森の中の99夜:フクロウの巣の作り方

知っておくべき最も重要なこと

  • قبل الشروع في البناء، قم بترقية طاولة التصنيع إلى المستوى الرابع وتأكد من امتلاكك لكمية وفيرة من العملات، فهما يفتحان القطع الأساسية ويسمحان بشراء المواد بكميات كبيرة.
  • لإنجاز البناء بكفاءة، اصنع جهاز نقل فوري وضعه عند سفح الشجرة لتقليل وقت السفر، واستخدم رفوف الكتب لبناء الجسر مع ملء الفجوات بالأسرة.
  • حصّن منصة العش بجدران وبوابة خشبية واحدة، واحرص على وجود رادار وصندوق ذخيرة، واستفد من بركات الكهف مثل بركة البومة لتقليل المطر وبركة الكبش للحد من البرق.

يقع عش البومة (Owl Nest) على قمة شجرة عملاقة في المنطقة الثلجية من لعبة 森の99夜، ويُعد أحد المواقع القليلة على الخريطة التي يجد الأعداء صعوبة في الوصول إليها. لتحويله إلى قاعدة قابلة للعيش، يجب حل مشكلتين رئيسيتين: الوصول إليه بشكل موثوق، والحفاظ على إشعال النار بمجرد وصولك. يمكن حل كلتا المشكلتين باستخدام مخططات الأثاث، وطاولة تصنيع من المستوى الرابع (Tier 4 crafting bench)، والكثير من الخشب.

簡単な答え: قم بتكديس أرفف الكتب الخشبية (Wooden Bookshelves) في خط متواصل من الأرض الثلجية وصولاً إلى منصة عش البومة لتشكيل جسر يمكن السير عليه، ثم ضع نار مخيم (campfire) على العش نفسه، وبعد ذلك قم بإغلاق الممر باستخدام جدران خشبية (Log Walls) وبوابة خشبية (Log Gate). يزيل جهاز النقل الآني (Teleporter) الموجود عند قاعدة الجسر الحاجة للعودة سيراً على الأقدام إلى مخيمك الأصلي.


موقع قاعدة عش البومة وسبب فعاليتها

يُعد العش منصة مرتفعة على شجرة عملاقة في المنطقة الثلجية، بعيداً عن نار المخيم الأولية. تكمن الفكرة الأساسية في الارتفاع؛ فالمهاجمون على مستوى الأرض لا يمكنهم الوصول إلى المنصة، وبالتالي فإن الطريق الوحيد للدخول هو الذي تبنيه أنت. كما أن مدخلاً واحداً محصناً أسهل بكثير في الدفاع من سياج محيط واسع حول مخيم غابي.

تتمثل التكلفة في 移動時間 والوقود. المنطقة الثلجية بعيدة جداً عن نقطة البداية، وتحتاج نار مخيم ثانية في العش إلى التغذية تماماً مثل الأولى. خطط للقيام بالرحلة شمالاً في منتصف جولة طويلة، بعد أن تكون قد حصلت بالفعل على منشار كهربائي (Chainsaw) وحقيبة عملاقة (Giant Sack) مجهزة.


ما تحتاجه قبل البدء بالبناء

تعتمد كل قطعة تقريباً في هذه القاعدة على مستويات طاولة التصنيع وお知らせ. احرص على ترقية طاولة التصنيع إلى المستوى الرابع (Tier 4) وأن تكون عملاتك وفيرة قبل الالتزام بالرحلة شمالاً، لأن العودة في منتصف عملية البناء تضيع أياماً ثمينة.

アッラー コンテンツを表示
Crafting Bench Tier 3 يفتح Biofuel Processor و Crock Pot للحساء
Crafting Bench Tier 4 يفتح Lightning Rod، Giant Bed، و Teleporter
チェーンソー لجمع الخشب بسرعة وإزالة معبد الجليد في المنطقة الثلجية
Giant Sack يحمل ما يكفي من أرفف الكتب والأخشاب في كل رحلة لإحراز تقدم
コイン مخزون Furniture Shop هو مادة البناء الفعلية هنا
Log Wall and Log Gate blueprints هي القطع الدفاعية الوحيدة التي تحكم إغلاق مدخل العش
قائمة طاولة التصنيع مفتوحة في المخيم أثناء ترقية المستوى
يحدد كل مستوى من مستويات طاولة التصنيع القطع التي يعتمد عليها هذا البناء، بدءاً من Biofuel Processor في المستوى 3.

تأتي العملات أسرع مما يتوقع معظم اللاعبين. فنهب المباني يكشف عن أكوام العملات، وأجهزة الراديو القديمة، والفحم، بينما يمنح تطهير قصر أو معقل من الطوائف جوائز من الأحجار الكريمة والماس إلى جانب غنائم الصناديق المعتادة. كما أن حرق القرابين في نار المخيم، مثل “Coinsplosion” و “Chest Luck Offerings”، يغذي نفس حلقة جمع الموارد.


كيفية بناء جسر رفوف الكتب إلى عش البومة

1

لإنشاء جسر رفوف الكتب الذي يوصلك إلى عش البومة، ابدأ بالتوجه إلى المنطقة الحيوية الثلجية وضع نار مخيم مباشرة على منصة عش البومة بعد تسلق الشجرة العملاقة. هذا يثبت الموقع كقاعدة حقيقية ويوفر لك مكانًا للانسحاب إليه أثناء هجمات الليل بينما الجسر غير مكتمل.

2اشترِ رفوف كتب خشبية من متجر الأثاث بكميات كبيرة، بالإضافة إلى طاولات نوم خشبية وسياج. رفوف الكتب هي القطعة الهيكلية الأساسية هنا لأنها طويلة، ذات سطح مستوٍ، ورخيصة بما يكفي لـ شرائها بالعشرات في المرة الواحدة.

قائمة متجر الأثاث مع تحديد
يغير متجر الأثاث مخزونه وأسعاره لكل عنصر على حدة، لذا اشترِ القطع الهيكلية مثل رفوف الكتب بكميات كبيرة عندما تكون معروضة.

3اصنع جهاز نقل فوري (Teleporter) وضعه عند سفح الشجرة. كل جولة لجمع رفوف الكتب بعد ذلك ستصبح رحلة تسوق ونقل فوري بدلاً من المشي عبر الخريطة بأكملها، وهذا ما يجعل بناء بهذا الحجم قابلاً للإنجاز.

4ضع رفوف الكتب واحدًا تلو الآخر في خط صاعد من الثلج باتجاه العش، مستخدمًا الأسرة لملء الفجوات حيث لا تستقر الرفوف بشكل مستوٍ. حافظ على عرض الممر بما يكفي حتى لا تسقط من الجانب، واختبر كل جزء جديد بالمشي عليه قبل إضافة الجزء التالي.

قائمة التصنيع تظهر السرير العملاق مع تكاليف مواده وزر التصنيع
السرير العملاق هو عنصر طاولة تصنيع من المستوى الرابع ويعمل كسطح كبير مستوٍ لملء الفجوات في الممر.

5بمجرد وصول الجسر إلى المنصة، قم بترتيب مساحة المعيشة على العش نفسه. الأسرة، قدر الطهي (Crock Pot) لليخنة، و صندوق الذخيرة (Ammo Crate) هي الخيارات العملية، مع وضع مانع صواعق (Lightning Rod) في مكان مرتفع لامتصاص الضربات.


كيفية تأمين منصة العش والمدخل

1

لتحصين منصة العش، أحطها بـ Log Walls، مع ترك فتحة واحدة مقصودة. بما أن باقي الموقع رأسي بالفعل، فإن نقطة اختناق واحدة ستكون كافية.

2ضع Log Gate في تلك الفتحة. تُعد البوابات القطع الوحيدة التي تسمح لك بالمرور عبر الخط المحصن دون الحاجة لهدم أي جزء، كما أن الأعلام على جانبيها تجعل المدخل سهل الرؤية ليلاً.

منظر من داخل اللعبة يظهر موجه التقاط بجانب اللاعب أثناء بناء البوابة
يمكن التقاط القطع الموضوعة مرة أخرى، وهي الطريقة التي تصحح بها بوابة أو جدارًا وُضع بشكل خاطئ قليلاً.

3اصنع Radar واحتفظ بـ Ammo Crate ممتلئ على المنصة. اشترِ Hammer إذا احتجت إلى إعادة وضع الخيام أو القطع التي وضعتها بشكل سيء، لتجنب ترك فجوات محرجة في خط الجدار.


كيفية كسب الأيام والنجاة من الليالي أثناء البناء

يتطلب بناء بهذا الحجم تجاوز اليوم المئة بكثير، لذا يجب أن يكون مسار اللعب متماسكًا تحته. يُعد إنقاذ الأطفال المفقودين أسرع طريقة لزيادة عداد الأيام، وكل عملية إنقاذ تزيد العدد بمقدار مختلف.

الطفل الذي تم إنقاذه الأيام المضافة
Kraken Kid 3
イカの子供 4
コアラキッド 7

النار هي الثابت الآخر الذي يجب الانتباه إليه. ارفعها إلى 100 بالمائة مبكرًا لتوسيع الخريطة، ثم استمر في إمدادها بالأخشاب والوقود، حيث يمكن أن يصل تحذير بأن نار المخيم على وشك الانتهاء في وقت متأخر يصل إلى اليوم 128 إذا توقفت عن الانتباه. يُخفف Biofuel Processor و Wood Rain Storage بعضًا من هذا الضغط.

الغارات مجدولة وليست عشوائية. عندما تخبرك اللعبة أنك ستتعرض للهجوم الليلة وعليك العودة إلى نارك، توقف عن البناء ودافع. احتفظ برمح أو بندقية مجهزة، وقم بإنعاش زملائك الذين سقطوا على الفور بدلاً من إنهاء جزء من الجدار أولاً.

لاعب يحمل رمحًا في موقع المخيم مع تحديد السلاح في شريط الأدوات السريع
احتفظ بسلاح اشتباك مثل الرمح في شريط الأدوات السريع لتتمكن من التبديل إليه لحظة ظهور تحذير الغارة الليلية.

تزيين الجسر وإعادة تلوين الأسوار

يعتمد تزيين هذا البناء بشكل أساسي على عناصر متجر الأثاث المصطفة على طول الممشى. تُشكل التحويطات وتقاطعاتها حافة خضراء متواصلة، بينما تملأ الشجيرات وأحواض الزرع الزوايا، وتوفر الفوانيس الحجرية وفوانيس النباتات والأضواء الخرافية الإضاءة اللازمة للرؤية أثناء الصعود ليلاً.

تُعد فرشاة الطلاء العنصر الذي يربط كل هذه التفاصيل معًا. اختر خيار إعادة التلوين وطبقه على الأسوار الخشبية المدببة وأسوار التعريشة على طول الجسر لتغيير ألوانها عن درجات الخشب الافتراضية. يبرز اللونان الوردي والبرتقالي بوضوح على خلفية الثلج، مما يسهل أيضًا تتبع المسار في الإضاءة المنخفضة.


بركات الكهف التي تستحق الحصول عليها لقاعدة مكشوفة

تكون القاعدة المبنية على شجرة في الثلج عرضة للظروف الجوية بشكل لا تتعرض له المخيمات الأرضية. تمنح التماثيل داخل الكهف بركات دائمة لبقية اللعبة، ويقلل اثنان منها مباشرة من المخاطر التي تهم هذا البناء. يمكنك الحصول على بركة واحدة فقط لكل غرفة تمثال، لذا اختر بعناية قبل الدخول.

البركة 影響
بركة البومة تقلل فرصة هطول المطر
بركة الكبش تقلل فرصة حدوث البرق
بركة الغزال تزيد من طول النهار، وتقصر الليل
بركة الخفاش تقلل معدل الجوع

أحضر مصباحًا يدويًا، وحساءً (Stew)، وضمادات، وسلاحًا قويًا قبل الدخول. لا توجد صناديق بالداخل، لذا فإن البركات هي المكافأة الوحيدة، ويضرب أتباع الطائفة ذوو العباءات الخضراء هناك بقوة أكبر بكثير من أولئك الموجودين في الخارج.


كيفية التأكد من وضع كل قطعة بشكل صحيح

يُظهر كل وضع ناجح تأكيدًا للبناء في イベントログ باستخدام اسم المستخدم الخاص بك، مثل رسالة تفيد بأنك بنيت بوابة خشبية أو سريرًا عملاقًا. إذا لم تظهر أي رسالة، فهذا يعني أن القطعة لم توضع، وعادة ما يكون السبب هو أن الأرض غير مستوية للغاية، أو أن الموقع يتداخل مع كائن آخر، أو أنك تفتقر إلى المواد.

بالنسبة للجسر على وجه التحديد، الاختبار الحقيقي الوحيد هو السير عليه. اعبر الامتداد الكامل من الثلج إلى العش دون أن تسقط قبل أن تبدأ في التزيين، لأن إزالة رف كتب في منتصف الجسر لاحقًا يعني الاضطرار إلى جمع كل شيء مكدس فوقه.


ملاحظة: يستحق جهاز النقل الآني (Teleporter) أن يتم تصنيعه في وقت أبكر مما يبدو ضروريًا. فمعظم تكلفة هذا المشروع تكمن في التنقل بين متجر الأثاث والمنطقة الأحيائية الثلجية، واختصار هذه الرحلة هو الفارق بين إنهاء العش حوالي اليوم 137 والتخلي عنه وهو نصف مكتمل.

コメントは締め切りました。