オープンワールド RPG は、今後のゲーム機の未来を定義するかもしれません。
プラットフォームがどのようなものになるかについての議論が増えるにつれて 次世代ゲーム今後発売されるPS6とXboxは早くても2027年秋に発売される予定のようですが、 それは遅れるかもしれないもしそうなら、現世代はこれまでで最も長い期間の一つとなるでしょう。しかし、多くのゲーマーは依然として2027年はまだ状況が変わるには早すぎると考えています。今日の開発期間の長期化を考えると、Rockstar、Naughty Dog、CD Projekt Redといった大手スタジオから、1世代のコンソールで少なくとも1つのAAAタイトルを入手できるだけでも、ゲーマーにとっては幸運と言えるでしょう。

次世代ゲーム機が2027年に発売されると仮定した場合、その外観はどのようなものになるのでしょうか?そして、2年後のゲームは、今日の大作ゲームと比べてどれほど変化しているのでしょうか?ゲーマーにとって、グラフィックの飛躍的な向上はどれほどのものになるのでしょうか?これらの疑問に答えるために、以下の点を見ていきましょう… オープンワールドロールプレイングゲーム 2027年までに発売が予定されているこれらのタイトルは、次世代ゲーム機を決定づけるほどの重要なタイトルです。以下のタイトルの多くは詳細が乏しく、正式名称も不明な場合があり、発表が早すぎる可能性もありますが、それでも素晴らしいゲーム体験を約束しています。
覚えておいてください、これまでに得た情報はすべて「進行中」のタイトルから得たものであり、名前からリリース時期まですべてが今後数年間で劇的に変わる可能性があります。
ウィッチャー4
非常に困難な仕事
مع ウィッチャー4 2026年の発売は公式には予定されていないが、CDPRのリリース作品の中では最も大きな隔たりを見せる作品となるだろう。現世代機を超えることはまずないだろうが、次世代機向けに特別に設計された変更点などがあれば、世代を超えた大ヒットタイトルの一つとなる可能性を秘めている。 これはUnreal Engine 5で開発された、 準備 ウィッチャー4 ゲームの世界は、 The Witcher 3: Wild Huntリアリズムとインタラクティブ性を新たなレベルに押し上げることを目指します。
今のところ公開されているのは技術デモのみで、確かに素晴らしい出来栄えですが、最終的なゲームのイメージを反映するものではありません。それでもなお、期待は高く、[ゲームタイトル/タイトル]の素晴らしい救済ストーリーを受け、開発者への信頼も高まっています。 Cyberpunk 2077また、何らかの理由で、すべてのプレイヤーがCiriでプレイすることを好むわけではないことにも留意すべきである。 ウィッチャー4このシリーズはまだリヴィアのゲラルトとしか繋がっていない。最終作でシリがついに懐疑論者を納得させることができるのか、興味深いところだ。
エルダースクロール6
準備が整い次第、公開いたします。

この部分についてどこから話せばいいのでしょうか?トッド・ハワードは公式に発表しました エルダースクロール6 2018年に彼はそれが最善の決断ではなかったことを繰り返し認めたが、スタジオは続編を求めるファンからの絶え間ないプレッシャーにさらされていた。 Skyrimのええと、あまり変わっていませんね。新しい詳細はほとんどありません… TES6 7年以上もの間、ファンはひとつの質問をしてきました。それは「いつリリースされるのか?」です。 エルダースクロール6؟
それは明らかです エルダースクロール6 ベセスダの最新ゲームがリリースされたので、まだ遠いですが、 Starfield2023年、8年間の開発期間を経て、そのすべてを考慮すると、 TES6 現世代機全体は「成長」を前提として構築されており、将来のハードウェア仕様をターゲットにしています。ベセスダは新作ごとにゲームの範囲とゲームプレイの可能性を広げようとしていますが、 あなたは従う可能性が高い エルダースクロール6 このモデルでは また、もちろん、ゲームに関するすべては現時点では単なる憶測に過ぎません。開発者は公式に時空と場所の設定を発表していません(ただし、ハンマーフェルだと考えられています)。しかし、 TES6 これは史上最も期待されているゲームの一つであり、 グランド・セフト・オート6したがって、ここにはプレッシャーはありません。
ライト・ノー・ファイアー
小さなチーム、大きな野望
この観点から、 ライト・ノー・ファイアー このリストにある他のどのゲームよりも、規模は小さいながらも規模は大きいゲームです。開発者はこう明かしました… No Man's SkyHello Games によれば、その巨大なスケールが約束されているにもかかわらず、今のところ開発に取り組んでいる人は非常に少ないとのことです。 ライト・ノー・ファイアー 地球ほどの大きさの緻密なゲーム世界、冒険、詳細な情報、見どころ、アクティビティが満載で、しかもオンラインの友人や見知らぬ人々と交流できる。多くの人にとって夢のようなゲームですが、開発者たちは本当にそれを実現できるのでしょうか?
長年のアップデートで No Man's Sky これにより、新たな機能が武器に追加され、 ライト・ノー・ファイアー 有能なスタッフが揃っていますが、忍耐が鍵となります。チームは必然的に拡大し、スタジオは立ち上げから学ぶことになるでしょう。 No Man's Skyこのゲームは少なくとも2~3年はプレイヤーの目に入らないだろう。その独特な立ち位置と、その巨大さゆえに競合がほぼ存在しないことを考えると、このゲームは… ライト・ノー・ファイアー 非常に特徴的で、ほぼ無限の可能性を秘めた次世代プラットフォームを定義するタイトルの 1 つとなるでしょう。
プロジェクト・オリオン(サイバーパンク2077の続編)
まだ目覚めていない眠れる巨人
発行後 Cyberpunk 2077CD Projekt Redは、2つの主要シリーズを同時進行させる構想を掲げ、事業を大幅に拡大しました。スタジオが社内のプロセスをどれだけうまく維持できるかはまだ分かりませんが、買収というアイデアは魅力的です。 ウィッチャー4 そして続き Cyberpunk 2077 (オリオン計画前作よりも近づいた点は確かに魅力的だ。CDPRは、今後の両ゲームで独自のRed Engine技術を放棄し、UE5を採用したことが知られているため、 オリオン計画 最初のゲームとはまったく違います。
詳細については オリオン計画 発売時期については、まだ名前も決まっていないため、まだ断言はできませんが、次世代コンソールにおける最大のタイトルの一つとなることは間違いありません。同社の最新レポートによると、現在130人以上のスタッフが開発に取り組んでいることが明らかになりました。 オリオン計画これは、ゲームがついにプリプロダクションに入り、形になり始めていることを示唆しています。いずれにせよ、ファンは続編がどうなるか覚悟しておくべきでしょう… Cyberpunk 2077 影の下で ウィッチャー4 しばらくの間、スタジオはゲームに注力し、リリース後にのみ主要な機能を少しだけ公開し始めると思われます。 ウィッチャー4.
Tom Clancy's The Division 3
モンスターを撃って略奪するゲームが登場
ティーザーやアナウンス、そして予想外の情報を惜しみなく公開してきたUbisoftですが、今ではすっかり様変わりし、より秘密主義的な姿勢を強めています。最新の大型タイトルの発表を急ぐ様子はありません。Ubisoftの現在のリリースリストは驚くほど少なく、開発中のタイトルの多くがキャンセルされています。その中には… プリンスオブペルシャ:時間の砂のリメイク 待ちに待ったもの。 アサシン クリード ヘクセ これはユービーアイソフトにとって現在最優先事項だが、オープンワールドのロールプレイングゲームになるかどうかは不明だ。 Odyssey و Valhalla و 影。 以前の報道によれば、同社はゲームの基本的な方式を一新することを目指しており、それは以前のものとはまったく異なるとのことだ。
これで、 Tom Clancy's The Division 3これはマッシブ・エンターテインメントで長い間開発されてきた謎めいたゲームであり、おそらく決まった方式に従うことになるだろう。 ディビジョン2 あらゆる面での拡張性を備えています。残念ながら、ゲームの元ディレクターであるジュリアン・ゲレティ氏による「ディビジョン3 「モンスター級の仕上がりです」とだけ書かれており、リリース時期を含め、プロジェクトに関する公式発表は他には何もありませんでした。この点を踏まえると、登場の可能性を否定することはできません。 ディビジョン3 次世代コンソールよりも早いですが、ゲームがまだずっと先であり、数年はファンの手に渡らない可能性もあります。
プロジェクト・ウィンドレス(涙を飲む鳥)
鳥のような戦士の役割を演じ、個人と集団の間の大規模な戦いで戦います。
2022年にクラフトンが「 プロジェクトウィンドレス有名な韓国のファンタジー小説にインスパイアされた 涙を飲む鳥 作家イ・ヨンドによる。出版当時、 プロジェクトウィンドレス これは、シングルプレイヤー向けのオープンワールドを舞台にしたロールプレイングゲーム(RPG)およびアクションゲームであり、 ウィッチャー3広大な範囲、詳細な神話、豊かな世界構築を備えたこの世界では、人間、火を操るトッケビ、鳥のようなレコン、爬虫類のナーガという 4 つの主な種族が共存しており、それぞれが独自の違い、言語、信仰を持っています。
最近、 プロジェクトウィンドレス 突然 2月のState of Playイベントで再びこれにより、ファンは本作の驚異的なビジュアル、奥深い世界観、そしてエキサイティングな戦闘を初めて目にすることができました。クラフトン・モントリオールが開発するこのゲームは、正式な名称や発売時期はまだ発表されていませんが、PS5向けに開発中であることは確認されています。その野心的な取り組みを考えると、PS6のローンチタイトルの一つに選ばれても不思議ではありません。発表された中で最も興味深いのは、 プロジェクトウィンドレス大規模な戦闘以外にも、 真・三國無双 画面上には数百もの敵が出現する中、ひときわ目立つ主人公は、力と巨体で知られる遊牧民の戦士、人型の飛行種族「レコン」です。これだけでも、このゲームは数え切れないほど多くのオープンワールドRPGとは一線を画しています。
プロジェクトTAL
さらにモンスターハンターのヒーローもお願いします。
別のゲームが来ます。それはゲームに似ています プロジェクトウィンドレス、 どれの プロジェクトTAL (としても知られている TAL: 秘術の地まだ最終的な名前は決まっていませんが、少なくとも開発者たちはすでに初期のゲームプレイを披露しており、このタイトルはすぐに注目を集めています。 最も興味深い今後のオープンワールドRPG開発された プロジェクトTAL 韓国のスタジオMadngineがUE5で開発したこのゲームは、驚異的なビジュアル、壮大なボス戦、そして息を呑むようなハイテンポの戦闘が特徴です。開発者たちは、感情を揺さぶるストーリー、仲間との絆、そして韓国の神話や民話の要素を融合させた架空の朝鮮王朝を舞台にした豊かなファンタジー世界を約束しています。
さらに開発者は次のように述べている。 プロジェクトTAL 2027年の発売を目指しており、もし延期されなければ(可能性は常にありますが)、PS6とXboxの次世代機の発売に合わせて、クロスジェネレーションタイトルとして提供される初のオープンワールドアクションRPGの一つとなる可能性があります。開発者は特に次のように述べています… これはソウルライクなゲームではないしたがって、伝統的なアクション重視のアドベンチャーのファンは、このゲームに注目したいと思うかもしれません。
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