彼女はクロードのことを描写するだけで、まるまる一本のビデオゲームを作り上げた。
知っておくべき最も重要なこと
- ClaudeのArtifacts機能を使えば、コードを一行も書いたりソフトウェアをインストールしたりすることなく、1時間以内に完全なビデオゲームやアプリケーションを作成できます。
- ClaudeのArtifacts機能を使用すると、テキストコマンドを使ってゲームやアプリケーションを頻繁に改良できます。例えば、グラフィックの変更や新しいレベルの追加などが可能で、手動で変更するためのコードをダウンロードすることもできます。
- Artifactsでは、共有可能なリンクを使って自分の作品を公開できます。また、他の人の作品のリンクさえあれば、その作品を編集したりリミックスしたりすることも可能です。
私は昔から、初代スーパーマリオブラザーズの天才的な発想と、その核心となるコンセプトを模倣したりパロディ化したりしたゲームの独創性に感嘆してきました。そのため、クラウド版Artifactsの拡張版をいじり始めたとき、Anthropicが提案した、スマートアシスタントに(もちろんテキストコマンドで)オンデマンドでビデオゲームを作成させるというアイデアに惹かれました。このような「記述型プログラミング」はますます一般的になっていますが、ゲームを作成すること、あるいはプレイ可能なゲームの動作概要を作成することは、Artifactsがこれまで扱ってきたコードスニペットをはるかに超えるものです。

今では、アプリやゲームを作成して共有できる、完全にインタラクティブな空間を約束しています。アイデアを提供すれば、クロードが実際に使えるものを提供してくれる、と彼は主張しています。テストとして、配管工ではなくジャーナリストという私の職業に特化したスーパーマリオブラザーズのバージョンを作成するよう彼に依頼しました。マリオをジャーナリストとしてコンセプトに合うように、さまざまなキャラクターやブースターがどのようなものになるかについて、キノコの代わりに成長できるペン、炎のハテナマークを発射できるファイアフラワーの代わりにマイクなど、いくつかのアイデアを提案しました。
スクリプトを送信すると、30秒後にはクロードがサイドバーに「Press Quest」というゲームを表示し、それを公開して世界に共有するオプションが表示されました。これはNintendo Switchで見かけるようなゲームとはかけ離れたものでした。オリジナルのNES版マリオのグラフィック品質にも及ばず、敵の動きにも多くの問題がありました。さらに、次のレベルに進む方法を説明するのを忘れていたことも問題でした。すべての敵を倒し、すべてのパワーアップアイテムを集めた後でも、キャラクターは最初のレベルで詰まってしまいました。しかし、私はコードを一行も書かずに30秒待っただけで、まるで魔法のようでした。
AIエラー訂正
もちろん、これだけで本格的なゲームになったわけではありません。しかし、クロードとアーティファクト機能を使ってゲームを改良・修正していくうちに、まるでゼロから作り直すような感覚になりました。クロードに新聞社の建物を出口として作成してもらい、敵の動きを調整し、パワーアップアイテムとその配置を再設計してもらいました。さらに、グラフィックをより高度なものにしてほしいとも頼みました。依頼してからわずか1分で完成し、ゲームの見た目もプレイ感も格段に向上しました。
残念ながら、どのレベルも同じデザインでした。そこでクロードにプラスレベルを追加してもらうよう頼んだところ、数分後にはそれぞれ異なるレベルが完成しました。レベル自体は必ずしも良いものではなく、しばしば全く論理的でないものもありました。また、ゲームウィンドウの外にはランダムなHTMLコードが表示されていて、クロードに削除してもらうよう説得できませんでした。しかし、十分な時間(そしてクロードに十分なクレジットを購入して)あげれば、HTMLマニュアルなど必要とせずに、本当にプレイ可能で、潜在的に楽しめるゲームに仕上げることができると思えました。コードをいじりたい場合や、やり方を知っている友人に頼みたい場合は、ダウンロードして好きなように書き換えれば良いのです。
アーティファクトの作成
最初の構想から最終的な開発・編集まで、全工程は1時間もかからなかった。ソフトウェアのインストールも不要で、コードも一行も触らず、チャットウィンドウから離れることさえなかった。出来上がったのは、ジャーナリストを主人公にしたピクセルアートの2D横スクロールゲームだった。しかし、それは独特の個性を持ち、まさに私が思い描いていた通りの姿になりつつあった。
Artifactsの新機能はまだベータ版なので、少し欲張りすぎかもしれませんが、同僚たちがSpace InvadersとAsteroidsの非常に洗練された楽しいバージョンをいくつか作成しました。1983年のクラシックなアーケードゲームの雰囲気をもう一度味わいたいなら、ぜひチェックしてみてください。
Cloudのアーティファクト機能を使えば、アイデアさえあればどんなゲームやアプリでも作成できます。ブラウザまたはモバイルアプリでCloudを開き、アイデアを分かりやすい英語で記述するだけです。Cloudはそれを機能的なコードに変換し、洗練されたユーザーインターフェースでラップします。「公開」ボタンをクリックすれば、他のユーザーが開いてプレイできる共有可能なリンクが生成されます。リンクさえあれば、他のユーザーのアーティファクトを編集・改良したり、自由にリミックスしたりすることも可能です。ぜひご自身の作品で試してみてください。
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