ホライゾンハンターズギャザリングがライブストリーミングを中止、スパイダーマンギャザリングの中止の詳細も明らかに

知っておくべき最も重要なこと

  • プレイヤーからの否定的なフィードバックを受け、『Horizo​​n Hunters Gathering』は、ライブサービス機能を廃止し、ストーリーモードを備えた小規模で伝統的な協力型マルチプレイヤーゲームへと全面的に改修される予定だ。
  • Bluepointスタジオが開発していた、アトレウスが冥界を舞台にする予定だったライブサービス型の『ゴッド・オブ・ウォー』ゲームは開発中止となり、その後同スタジオも閉鎖された。
  • 明らかになった詳細によると、Insomniac Gamesのオンラインゲーム「スパイダーマン」と、開発が80%完了していたNaughty Dogのマルチプレイヤーゲーム「The Last of Us」が開発中止となり、ソニーのライブサービス型ゲーム事業の苦境が浮き彫りになった。

報道によると、ゲリラゲームズは否定的なフィードバックを受け、 『Horizo​​n Hunters Gathering』を全面的に見直し、ライブサービス要素を排除する予定だという。

ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏の報道によると、「同社の計画に詳しい」情報筋は、Horizo​​n Zero Dawnはゲームプレイテストでの「弱い」フィードバックを受けて、プロジェクトのライブサービス機能を削除し、ストーリーモードを備えた、より伝統的な協力型マルチプレイヤーゲームとして再構想し、「はるかに小規模な」ゲームにしようとしていると主張している。

彼らはゲームはまだ中止されていないと述べたが、ゲリラは8月19日の会議で従業員に対し、12月までに次の成果で経営陣を感心させる必要があると伝え、また、数名の開発者は別の未公開プロジェクトに再配置され、そのプロジェクトも年末に評価される予定だと伝えた。

シュライアー・プラス氏は最新のYouTube動画でさらに詳しい情報を提供し、ソニーのライブサービス型ゲーム構想について語り、今年初めに発表された『Horizo​​n Hunters Gathering』が2月と5月を含め、年間を通してゲームプレイテストを受けてきたことを説明した。

まだ 開発これは、ソニーが自社スタジオの事業拡大を数年にわたって試みてきたにもかかわらず、PlayStationのライブサービスプロジェクトとして失敗に終わった最新の事例である。 個々のゲームでは グループゲームに参加する。PlayStationのライブストリーミング企画は最悪の結果に終わった - YouTube

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シュライアー氏によると、舞台裏で開発が進められていた他のいくつかのプロジェクトも中止になったという。その中には、長らく噂されていたBluepoint Studiosによるライブサービス型『ゴッド・オブ・ウォー』も含まれる。このスタジオは、 『ワンダと巨像』『デモンズソウル』といった名作ゲームのリマスターやリメイクで知られていたが、今年初めに閉鎖した。

シュライアー氏によると、同スタジオは『Bloodborne』のリメイク版の開発にも関心を示していたという。Bluepointはソニー・サンタモニカ・スタジオの『God of War Ragnarok』制作にも協力し、その後まもなく、クレイトスの息子アトレウスが冥界(ハデス)に降り立つという設定の、ライブサービス型のマルチプレイヤーゲーム『God of War 』の開発に着手した。

シュライアー氏は、「詳細や具体的な仕組みは覚えていませんが、基本的には複数プレイヤー向けに設計されていました。ですから、プレイヤーはアトレウスの独自のバージョンや、その一部を作成できたはずです。どのように機能したのか100%確信はありませんが、そのゲームはうまくいきませんでした」と述べた。

さらに、マーベルのスパイダーマンシリーズで知られ、来月にはマーベルのウルヴァリンをリリース予定のインソムニアックゲームズは、かつてオンラインのスパイダーマンゲームを開発していたものの、最終的に開発中止となった。新作ゲームや個々のストーリーに興味のあるプレイヤーは、シングルプレイヤーゲームへの回帰というこの傾向を魅力的に感じるかもしれない。

シュライアー氏は、「彼らはPS5時代に何もリリースしないという呪いを実際に回避したスタジオの1つです。しかし、彼らでさえライブサービスに向けて一歩を踏み出しました。『プレイステーションのニック・フューリー』がマルチプレイヤーのスパイダーマンゲームの開発に関して彼らを訪ねました。あまり進展はなく、彼らはそれに多くのリソースを費やしませんでした」とコメントしました。最新ゲームのシステム要件について知りたい人は、最新ニュースをフォローしてください。

彼はさらにこう付け加えた。「彼らは多額の資金や時間を投入しなかったからこそ、今世代で複数のゲームをリリースできたのです。キングダムハーツ4のような他のゲームの発売日にも、大きな期待が寄せられています。」

シュライアー氏はまた、ノーティードッグが開発していたものの、4年間開発が続けられ、2023年に開発中止となったマルチプレイヤーゲーム『ザ・ラスト・オブ・アス』についても言及した。今年初め、同ゲームのディレクターであるヴィニット・アガルワル氏から、開発中止前に80%完成していたことが明らかになった。

ソニーのライブゲームサービス構想は困難な道のりを歩んできました。例えば、『Concord』は発売からわずか2週間で評判の悪さからサービス終了となり、『Destiny 2』はPlayStationが開発元のBungieを買収してから4年後にサーバーが閉鎖されました。

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