Invoke: D&D Depthのウォーロックは、すべての人を謎に満ちた世界へと誘います。

知っておくべき最も重要なこと

  • اللعبة مصممة لتقديم تجربة مليئة بالغموض والاكتشاف لكل من اللاعبين الجدد وذوي الخبرة في D&D.
  • تدور أحداث اللعبة في عالم Darkon المفتوح ضمن عوالم الرعب في Ravenloft، وتقدم استكشافًا يستغرق “عشرات الساعات” مع محاكاة عناصر D&D المميزة مثل الأبواب السرية والفخاخ دون رمي النرد.
  • من المقرر إطلاق Warlock: Dungeons & Dragons في عام 2027 على أجهزة PS5 و Xbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي.

تستمد لعبة ウォーロック:ダンジョンズ&ドラゴンズ الكثير من الإلهام من لعبة تقمص الأدوار الورقية (TTRPG)، لكن دومينيك غواي، رئيس Invoke Studios، يؤكد أن اللعبة ستقدم الغموض حتى للاعبي D&D المخضرمين.

في مقابلة مع TechRadar Gaming في معرض Gamescom، ناقش غواي العديد من عناصر D&D “العميقة” التي طبقتها Invoke في ウォーロック، مثل الوحوش والعناصر والتعويذات؛ كما تطرق إلى عالم اللعبة، Darkon، وهو عالم يقع ضمن عوالم الرعب (Domains of Dread) في Ravenloft.

يمكن للاعبين استكشاف عالم Darkon المفتوح وكشف أسراره بالطريقة الكلاسيكية لـ D&D، وهو ما سيستغرق “عشرات الساعات”، مما يؤكد أن ウォーロック いいえ حملة تستغرق 100 ساعة.

يقول غواي: “لقد كُتبت كتب عنها. بعضها تفاصيل عميقة، لكنها لا تزال مادة جيدة جدًا استلهمنا منها”، موضحًا أنهم لم يرغبوا في إنشاء لعبة D&D يكون عالمها مألوفًا بالفعل للجماهير المتمرسة.

ويضيف: “لا نريد إنشاء لعبة حيث إذا كنت تعرف D&D، تقول: ‘أوه، أنا أعرف كل شيء'”. “نريد أن يعيش اللاعبون هذا الغموض في اكتشاف: ما هو هذا المكان؟ ما هي قواعد هذا المكان؟ لذا، فإن العديد من اللاعبين على دراية بـ Ravenloft، وهو عالم رعب آخر، وهذا سيعطيهم بعض البصيرة حول بعض الأحداث الجارية.”

ويتابع: “لكننا أردنا أن يكتشف اللاعبون الجدد، الذين لا يملكون أي معرفة بـ D&D، الأمور بأنفسهم أثناء اللعب.”

كما أكد غواي أن ウォーロック تحتوي على العديد من سمات D&D المميزة، سواء كان ذلك العثور على باب سري أو تفادي فخ، مما يشير إلى أن اللعبة ستكون أصيلة للعبة تقمص الأدوار الورقية.

ويقول: “نحن نقوم بهذه الأشياء بطريقة تحاول محاكاة الشعور، ولكن في الوقت الفعلي دون رمي النرد أو القيام بهذه الأنواع من الأشياء.”

発売予定 ウォーロック:ダンジョンズ&ドラゴンズ في عام 2027 لأجهزة PS5 و Xbox Series X و Xbox Series S و PC.


 

コメントは締め切りました。