ゲームにおける人工知能: ゲームの将来を心配すべきか?

人工知能はクリエイティブ産業に変革をもたらしており、ゲーム業界も例外ではありません。近年、生成 AI はゲーム体験の向上、より奥深いインタラクティブな世界と強化されたキャラクターの作成において重要な役割を果たし、プレイヤーに新たなレベルのリアリティと楽しさをもたらしています。

AI がこの分野にもたらす大きな可能性にもかかわらず、人間の創造性と開発者の仕事の持続可能性に対する AI の影響については多くの疑問が生じます。 AIが人間が行う創造的な作業に取って代わるのではないかと懸念する人もいます。

さらに、この技術の開発により、ゲームの設計と開発のプロセスが根本的に変化する可能性があり、企業や開発者は、楽しく持続可能なゲーム体験の確保とイノベーションのバランスを取るという課題に直面することになります。したがって、ゲーム業界の将来に対する人工知能の潜在的な影響について議論し、人間の創造性を損なうことなくこの技術の利点を最大化し、適切な場所でそれを活用する方法を検討する必要があります。

ゲームにおける人工知能: ゲームの将来を心配すべきか?

生成 AI とは何ですか? ゲームではそれをどのように使用できますか?

生成 AI は、画像や音楽などのコンテンツをプログラムで生成する AI の分野です。

ビデオ ゲームに関して言えば、生成 AI は必要なものすべてです。この新しいテクノロジーが対応できる可能性のある分野には次のようなものがあります。

  1. 背景シーン、3D テクスチャ、キャラクターのスプライトやモデルなどのグラフィック。
  2. 効果音から完全な楽譜までのオーディオ アセット。
  3. - ナレーション、口頭での対話、説明的な散文などのテキストの成果物。
  4. マッピングと手続き型生成。

生成AIがゲーム業界に悪影響を与えると考える理由

生成 AI は、素晴らしい人々が取り組んでいる興味深い分野です。しかし、ゲームには十分なマイナス面があるため、注意が必要だと思います。

業界における雇用の喪失

AIをめぐる倫理的または法的ジレンマが何であれ、ほとんどの人は、特定の職種における雇用の喪失という一つの結果に同意しています。既存のアーティストは再訓練を受ける必要があり、新しい専門分野が生まれるかもしれないが、目標は 生成人工知能 一部の作業はより簡単かつ迅速になり、雇用の喪失は避けられません。

テクノロジーの進歩に伴い、特定の仕事は必ず増え、そして消滅することになります。しかし、短期間に大規模な損失が発生した場合、個人や業界はより広範囲に影響を受けることになります。 2023 年と 2024 年はゲーム業界にとってひどい年となり、これまでに少なくとも 20 人の雇用が失われています。

自動化により創造性の価値が低下する

アーティストは生成 AI から恩恵を受けることができますが、芸術作品の制作から人間の要素を排除すると、明らかに何かを失います。 AI は、『Baba Is You』のような風変わりなゲームに内在する創造性、『The Stanley Parable』のようなゲームのユーモアと皮肉、または『スーパー マリオ ワンダー』のサイケデリックなひねりを再現できるでしょうか?

これまで私たちが目にしてきた AI ビジュアルアートワークの多くは、同じようなスタイルで、非現実的で奇妙な AI の谷でした。グラフィック能力の飛躍的な進歩を見ながら育った者として、私はゲームが芸術形式としていかに多様化してきたかに気付きました。

オープンなコンテンツは視聴者にとって攻撃的または不適切である可能性があります

オープンなコンテンツは視聴者にとって攻撃的または不適切である可能性があります

リリース時にコンテンツがどのようなものになるか正確にわからない場合、どのようにしてコンテンツを監査できるでしょうか?もしそうなら 生成人工知能 彼には非常に大きな力があるので、あなたが好まない言葉を使ったり、あなたの聴衆にふさわしくないイメージを作ったりするかもしれません。 AI は偏りがある可能性があるため、視聴者を不快にさせたり、多様性に欠けるゲームを作成したりする可能性があります。

AIが乱暴な言葉や偏屈な言葉を使って暴走するケースは数多くあります。自動運転車の安全性をめぐる問題の一部がここに当てはまります。 AI がスパムを作成した場合、いったい誰が責任を負うのでしょうか?

人工知能は単なる一時的な流行なのでしょうか?

ゲームは最高の状態では革新的ですが、ほとんどの場合、単一のアイデアに固執する傾向があります。私たちはマイクロトランザクションに苦労し、NFTゲームで詐欺の被害に遭い、ゲーム内の暗号通貨が機能不全に陥るという無数の主張を聞いてきました。

これらの広く知られたテクノロジーには、企業が先を争って参加しようとしていますが、多くの場合、その理由を尋ねることもありません。私は、企業がプレイヤーの実際の要望に耳を傾けず、ただAIのためだけにAIの導入を急いでいるのではないかと心配しています。

何かメリットはあるのでしょうか?

ゲームにおける AI の有効な用途がいくつかわかります。このような場合は、明確な具体的な利点が得られ、既存の機能や創造性が脅かされることはありません。

たとえば、AI はプレイヤー名の翻訳者として機能し、音声ダイアログを動的に生成できます。これはプログラム以外の方法では非現実的であり、おそらく名前を現実的に発音するには何らかの形の人工知能が必要になるでしょう。

ここは狭い場所ですけどね。懸念事項は十分にあるため、私たちはスムーズに、そして現在の状況よりもゆっくりとしたペースで進むべきだと私は考えています。

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