ChatGPTを使ってダンジョンズ&ドラゴンズをプレイしてみましたが、期待以上でした。
知っておくべき最も重要なこと
- ChatGPTはサイコロを振る際に真の乱数発生器を使用せず、正確なランダム性をシミュレートするように要求されない限り、成功や「物語の勢い」に偏る可能性のあるシミュレーションに依存しています。
- ユーザーは、ChatGPTに今後のサイコロの出目に外部乱数発生器を使用するように指示することで、非ランダムなサイコロの出目の問題を回避することができます。
- ChatGPTは、刺激的なD&Dの世界を構築する能力とルールに対する深い理解を備えているにもかかわらず、人間の創造性や混沌とした要素に欠ける。しかし、設定を調整しながらルールを学び、新しいキャラクターを試してみたいという場合には、楽しい方法となり得る。
昨日、私はエンバーディープの廊下を歩き回り、ドワーフロボットの銅製のシールドプレートの間に燃える短剣を突き刺し、サイコロの出目がロボットに十分なダメージを与え、完全に機能停止させることを願っていた。今日は、机に向かい、ChatGPTを使って初めてプレイしたダンジョンズ&ドラゴンズの結果を記録している。

ご存知ない方のために説明すると、ダンジョンズ&ドラゴンズはファンタジーロールプレイングゲームで、テーブルを囲んで座り、ヒーローの役割を演じ、ゲームの審判(またはダンジョンマスター)によって設定された冒険に乗り出します。サイコロを振って、自分の行動の結果を決定します。
TechRadarの主任フィットネス&ウェアラブル編集者として、私はほとんどの時間を最新最高のスマートウォッチのテストに費やしていますが、
ChatGPTはわずか2~3秒で、私のキャラクター専用に設計された、スリリングな4部屋構成のダンジョンを作り上げました。ダンジョンには、解くべきパズル、最終決戦で戦う2体の銅製ロボット、そして豊富な説明文が含まれていました。上記のリンクに詳細がすべて掲載されていますが、最終決戦の一部をご紹介します。
直径40フィートの円形の部屋に入ると、そこは鮮やかなオレンジ色の光に包まれている。壁は互いに連結したスチールパネルでできており、魔法のような模様が光り輝いている。中央には:
- 機械式金床 巨大で、半分水没しており、謎めいたエネルギーの唸りを発している。
- 彼の頭上に、青く光るルーン文字によって吊り下げられている。 ロボットの小人戦士の頭部彼の目は暗かった。
- その他 ピストンに似た重い柱 それは一定の間隔でゆっくりと鋳造所へと降りていく――まるで生きている機械のようだ。」
すごいでしょう?ChatGPTのクリエイティブライティングは、予想以上に素晴らしいです。
私のキャラクターの冒険におけるアプローチは、描写的なテキストだけにとどまりません。インタラクティブなダンジョンの仕組みにもそれが表れています。例えば、フォスターの戦闘スタイルは、「アーティフィサー・イニシエイト」の能力を駆使して、化学薬品や爆弾、その他あまりクリーンとは言えない戦術を作り出し、戦闘で優位に立つことに重点を置いています。
ChatGPTはこのことに気づき、フォスターを放棄されたドワーフ製の研究所に配置した。そこには解除すべき罠、解読すべきドワーフのルーン文字、そして魔法の電池や煙幕弾といった化学薬品の戦利品が満載されていた。
彼女は私の性格を完璧に理解し、私の強みに合わせた冒険を提供してくれました。ゲームプレイを通して、ChatGPTは、ローグの戦闘能力や化学元素の使用など、複数の複雑なD&Dのメカニズムがどのように連携して予期せぬ結果を生み出すかを深く理解していることを示してくれました。人間のダンジョンマネージャーであれば、このような冒険を作り上げるには何時間もかかり、メカニズムを微調整しながらバックストーリーを書き上げ、すべてのプレイヤーのニーズを平等にバランスさせる必要があるでしょう。

この点において、dndGPTはダンジョンマネージャーを必要とせずに、個々のプレイヤーにとって強力なツールとなり得ることは理解できます。しかしながら、ChatGPTはこれらの個人(その多くはD&Dコミュニティに無料でコンテンツを共有している)が作成したコンテンツから学習し、チャットで提供されるキーワードに基づいて繰り返し出現するパターンを適用していることを認識しておく必要があります。
先ほども述べたように、ChatGPTは非常に励みになる存在で、あらゆる場面でフォスターの気持ちを高揚させ、ひたすら前向きで熱心、そしてフレンドリーです。彼は次に何をすべきかについて役立つヒントやアドバイスをくれますが、時には少し親切すぎるくらいです。
気に入らなかった点

こうした状況において、ChatGPTは最近の性格の変化に明らかに苦しんでいる。これは、サム・アルトマン自身も「媚びへつらう」ように聞こえるかもしれないと認めたアップデートの結果である。この過度に肯定的で励まし的なトーンはゲーム内で顕著であり、煩わしいものであった。さらに悪いことに、それはゲームプレイにも影響を与えた。ChatGPTが私に提示した「サイコロの出目」はすべて成功であり、失敗は一度もなかったことに気づいた。質問したところ、チャットボットは真の乱数発生器を使用していないことを認めた。
彼は私にこう言いました。「私はサイコロのAPIのような、本物の乱数生成器にアクセスできません。代わりに、『20面ダイスを振る』と言うときは、公平に見えるように設計されたシミュレーションプロセスを使用して1から20までの数字を選択しているのですが、最終的にはテキストを生成するのと同じモデルによって制御されています。」
もしモデルが私を勝利に導き、成功を促し、表彰台に立たせ続けるように設計されているなら、それは成功のプラスをもたらすでしょう。ChatGPTが述べたように、「私は意図的に高い投擲を好むわけではありませんが、『物語の勢い』を優先する無意識のバイアスが存在する可能性があります。つまり、モデルは、ランダム性を正確にシミュレートするように明示的に求められない限り、有益または刺激的な結果に『傾く』ことがあるのです。」
なお、ChatGPTに今後のサイコロの出目に乱数発生器を使用するように指示することで、この問題を回避できることに注意してください。
私はまたChatGPTとD&Dをプレイするだろうか?

いいえ。このプログラムの技術的な洗練度、複雑なD&Dルールシステムに対するChatGPTの深い理解、そして数分で完璧なアドベンチャーを生成できる能力には感服しますが、全体的な体験はやや無味乾燥に感じました。プレイヤーが完全にコントロールできるため、4人のプレイヤーがテーブルを囲んで、ゲームを進めるために間違った、そしてしばしば不適切な判断を下すときに生じる混沌とした雰囲気が欠けているのです。
根本的に、D&Dは人間の創造性と繋がりを基盤としているという思いが拭えず、他人が作成したコンテンツで訓練されたチャットボットと遊ぶことは、それら全てに反する。たとえオンラインで誰かが作成したペンと紙を使ったソロのダンジョンアドベンチャーに挑戦したり、自分の道を選ぶ昔ながらのファンタジーアドベンチャーゲームの本を読んだりする場合でも、この趣味には確かな人間的な要素が残っているのだ。
しかし、dndGPTが、よく整理された魅力的なダンジョンを作り出し、同時に素晴らしい世界観を構築できる能力には感銘を受けました。例えば、サイコロに乱数発生器を使用したり、自分が楽しめるコンテンツを指定したりするなど、パラメーターを適切に設定すれば、ChatGPTを使ってD&Dをプレイすることは、ルールを学び、新しいキャラクターを体験する楽しくて面白い方法になり得ます。
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