ボーダーランズ4がボーダーランズ3より優れている点

ゲームがリリースされました 国境 2009年当時、最終版とは全く異なるものになっていた可能性もあった。他のシューティングゲームとは一線を画す見た目を実現するためにセルシェーディングが追加され、その後は周知の通りとなった。数十年にわたり、本編とスピンオフ作品の間には、 プレイヤーは略奪と射撃を楽しんだ。 この世界では、一人でも友達とでも。

ボーダーランズ4がボーダーランズ3より優れている点:包括的な分析と詳細な比較

しかし、最後にリリースされた主要ゲームは、 Borderlands 32019年に公開され、ファンや批評家から賛否両論の反応が寄せられた。 Borderlands 4 旧ファンを呼び戻し、シリーズの混沌とし​​た世界に新規プレイヤーを誘うための手段となるのでしょうか?多くの理由から、答えは「イエス」です。その理由をご紹介します。

探検できるより広い世界

どの惑星よりもオープン

ボーダーランズ4で滑空する

最大の変化は Borderlands 4 彼も 最も優れた機能: オープンワールドこれまでの作品はすべて技術的にはオープンワールドでしたが、イベント間の読み込み時間が長く、銃撃戦が混沌としたエリアに分かれていました。

Borderlands 3 複数の惑星を旅することになったため、探索が少し複雑になり、探索の幅が広がりました。しかし、中心となる惑星をカイロス1つに絞ることで、探索できる地形が広がり、プレイヤーのインタラクションの自由度が増した方が良かったでしょう。

デジランナー

DigiDestinedを見る

ボーダーランズ4での運転

シリーズ 国境 ゲームに車両を追加するのは珍しいことではありません。最初のリリースからずっと行われてきました。車は楽しいものであり、定番となりましたが、 デジランナー في Borderlands 4 以前のタイトルよりも楽しく、運転が簡単になりました。

ある程度の進行後、十字ボタンの右を押すだけでデジランナーを召喚できます。デジランナーがアンロックされるまでは、オープンワールド要素を無視することをお勧めします。デジランナーがアンロックされると、より速く、より楽しく移動できるようになります。

宇宙船はもうない

ボーダーランズはマスエフェクトではなかった

ボーダーランズ4のクリムゾン・レジスタンスの入り口

لعبة Mass Effect 宇宙RPGゲームの概念を変えました。 2007年、様々な理由から、特に重要なのはオペレーションセンターとして機能したノルマンディー宇宙船でした。プレイヤーはクルーと交流しながら物語を展開し、これが本作の宇宙船の着想の元となったようです。 Borderlands 3.

しかし、動き回るには大きすぎたし、乗組員との会話も Mass Effect幸いなことに、 船はここにはない Borderlands 4، 集合場所の移動もずっと簡単になりました。

爆発性兵器

最大限の力で準備する

ボーダーランズ4でボスにロケットランチャーを撃つ

各ゲームには 国境 プレイヤーはレベルアップすることで4つの武器スロットを全てアンロックできます。さらに、グレネードを装備することで武器のバリエーションを増やすことができます。 Borderlands 4 手榴弾やロケットランチャーなどの大型武器を5番目のカテゴリーに分類する。 爆発性兵器.

これらの武器は弾薬を消費する代わりに、クールダウンスキルのようにリチャージされるようになりました。これは、プレイヤーが戦闘でこれらの武器を使い続けることを促す良い方法です。また、ロケットランチャーのようなかさばる武器で武器スロットを占領してしまうという、これまで長年の課題となっていた問題も回避できます。 Borderlands 3 そしてシリーズの他のゲーム。

グラップルグラバー

スイングして打つ

ボーダーランズ4でフックを使う

もう一つの素晴らしい戦闘アップグレード Borderlands 4 هيي グラップルグラバープレイヤーには移動能力として提示され、特定のポイントに掴まって環境を素早く移動することができます。しかし、グラップリングフックは戦闘中でも使用することができ、PS5コントローラーを例に挙げると、R3ボタンの指示に従って戦闘中にいつ使用できるかが表示されます。

プレイヤーは、利用可能な他のすべての武器に加えて、ガスボンベをつかんで敵に投げつけることで、さらなる優位性を得ることができます。 Borderlands 3 他のバージョンには、毒樽を撃つなど、敵にダメージを与える環境オプションがありますが、グラップリング フックは間違いなく改良されており、ゲームで最も人気のあるグラップリング フックの 1 つです。

好調なスタート

クラップトラップや荒地はありません

ボーダーランズ4のアージェイ

ゲーム開始 Borderlands 3 パンドラ惑星では、本編やスピンオフシリーズの多くのゲームと同様に、クラップトラップがプレイヤーを迎え、侵略者の集団と戦うゆっくりとした教育的なミッションへと導きます。このイテレーションでは はじめに Borderlands 4 まるで新鮮な空気を吸ったような気分です。

今回はクラップトラップの干渉を受けずに、プレイヤーはチュートリアルをより早く完了できます。アージェイはガイド役としてはかなり優れたキャラクターです。クラップトラップはすぐにプレイヤーを迎え入れますが、遭遇する場所は緑豊かな海岸地帯で、パンドラの乾燥した荒野よりもはるかに魅力的な景観です。

軍備管理

射撃から装填まで

ボーダーランズ4で敵を撃つ

欠点はあるものの、Gearboxは少なくとも伝統的なゲームプレイを開発した功績は認められる。 国境 各リリースの間。武器のゲームプレイは 国境 و Borderlands 2そして改善した Borderlands 3 物事はもっと、そして Borderlands 4 彼女は明らかにこれまでで最高の戦闘センスを持っています。

リロードから照準、射撃まで、武器の操作性が向上しました。両方のゲームを並べてプレイすると、特にリロードに関しては昼と夜の違いがあります。確かに、メーカーやステータスによっては、武器の扱いやすさは異なりますが、全体的には武器の方が優れています。 Borderlands 4.

ほとんどのミッションを再プレイ

昔のファンのリクエスト

ボーダーランズ4のリプレイミッションメニュー

恋人たちはいつも望んでいた 国境 この機能は以前から存在しており、 Borderlands 3ミッションを完了すると、オプションのリプレイリストに追加されます。ほとんどのミッションは1回限りのものとして扱われ、プレイヤーはいつでもリプレイできます。

プレイヤーはキャンペーン全体を再プレイすることなく、お気に入りのミッションや瞬間を再び体験できるようになりました。また、ランダムミッションやマップ上のグローバルイベントに煩わされたくないプレイヤーにとって、これは素早く戦利品を獲得し、レベルアップするための優れた方法でもあります。Plusがオープンワールドゲームからインスピレーションを得てくれることを願っています。 Borderlands 4

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