『アサシン クリード シャドウズ』は現在 Mac でリリースされていますが、他の人気ゲームはどこにあるのでしょうか?

『アサシン クリード シャドウズ』は、Mac、PC、コンソールでリリースされており、レビューでは賛否両論の評価を与えましたが、Mac ゲーマーとしては他のゲームよりも興味深いと感じています。

Mac ゲーマーの観点から注目すべき点は、真の AAA ゲームが Mac に登場したというだけでなく、Windows でのリリースと同時に Mac でもリリースされたという点です。これはめったに起きないことであり、Mac ゲーマーはゲームタイトルが自分の側に到着するまで何年も待つことに慣れています。

このアプローチの転換は、ゲーム開発者を引き付けるという Apple の計画が成果を上げていることを示唆している。今、この勢いは継続されなければなりません。

結局のところ、以前にも書いたように、Mac でのゲームの問題はハードウェアではなく、ゲームの不足です。弊社の最近の Mac Studio のレビューでは、ゲームのパフォーマンスに関しては Apple のツール スイートが十分に対応できることがわかりましたが、多くのタイトルが Apple のコンピューターに登場するまでには何年もかかるため (そもそも登場するとしても)、Apple ファンにとって選択肢が限られることがよくあります。

近年、この点は改善されてきており、『アサシン クリード シャドウズ』はその最新の証拠です。しかし、2024年前のXNUMX年XNUMX月に開催されたAppleの世界開発者会議(WWDC)を振り返ると、Macにはまだ登場していないビッグタイトルが数多くあることが分かります。

Macのビッグネーム

MacBook Pro で実行されている Halo。

Appleは当初、WWDC 2024で『アサシン クリード シャドウズ』がMacに登場すると発表しました。しかし、イベント中にほのめかされたゲームはそれだけではありません。実際、他にもいくつかのタイトルがありました。当時発表された他のゲームについてはどうですか?

まあ、まだリリース日までに至っていないゲームが27つあるが、「Wuthering Waves」は明日XNUMX月XNUMX日にリリースされる予定だ。そのほか、「RoboCop: Rogue City」のMac版も開発中だ。 開発者によると。 『デッドアイランド2』は2024年に発売予定だったが、完全に姿を消しており、いつ登場するかについても証拠はない。

本日発売された「Control: Ultimate Edition」を含め、残りの 4 ゲームすべてが Mac に登場しました。 Palworld はXNUMX月初めに Mac 向けにリリースされ、Sniper Elite XNUMX はXNUMX月に Apple デバイス向けにリリースされました。

『バイオハザード2』と『プリンス オブ ペルシャ ザ ロスト クラウン』は2024年後半に発売され、『フロストパンク2』、『ワールド オブ ウォークラフト ザ ウォー ウィズイン』、『バイオハザード7 レジデント イービル』は秋か夏に発売されました。 Riven と Valheim は、WWDC と同じ 2024 年 XNUMX 月に発売される予定です。

これは悪くないリターンであり、アサシン クリード、コントロール、バイオハザードなどの人気タイトルが Mac に登場するため、Mac ゲーマーには優れた選択肢が豊富にあります。

サイバーパンク2077を待つ

2025 マック スタジオ

しかし、これらすべての発売にもかかわらず、私はさらに良いものをまだ待っています。今年後半に発売が予定されている「サイバーパンク 2077」です。

実際のところ、発売は間近かもしれません。 Apple は最近のデモ イベントでこれを Mac Studio 上で実行している様子を披露し、ほぼ準備が整っていることを示唆した。さらに、 鋭い観察力を持つRedditユーザー ゲームの Steam バンドルは macOS をサポートするように更新されましたが、Steam ストアではまだ Mac 版は利用できません。これらすべては、遅かれ早かれ承認されるであろうことを示唆している。

これは Mac ゲーマーにとっては大きな勝利となる可能性があるが、これによって Cyber​​punk が Apple Silicon 上でどれだけうまく動作するかが決まるだろう。技術系YouTuberのクイン・ネルソンが行ったテストによると、『アサシン クリード シャドウズ』はM4 MacBook Airではうまく動作せず、平均フレームレートが23秒あたりXNUMXフレームと、許容できないほど低い値にとどまった。ゲームは M3 Maxチップ - 平均して 43 秒あたり XNUMX フレームが得られますが、このチップはゲームで平均的なパフォーマンスを得るには高価です。

サイバーパンクがアサシン クリード シャドウズよりも最適化されていることを期待しなければなりません。最近の Apple ハードウェア デモでは有望に見えましたが、それは高価な Mac Studio 上でのデモでした。これはほとんどの人にとっては理解できないことです。

今度はあなたの番です、Appleさん。

Craig Ferguson が WWDC で Mac ゲームを紹介。

Apple は WWDC で Mac 向けのゲームについて多くのことを約束しましたが、これは単なる出発点として捉えるべきです。 Appleは2025年以降もゲームのリリースを続ける必要がある。

同社は、ゲームに関しては(ほぼ)遜色ない優れたハードウェアを保有しており、これはわずか 5 年前とはまったく対照的です。しかし、開発者がそれを自分たちの努力の魅力的な目的地として見るようにする必要がある。ゲーマーを魅了するハードウェア機能と強力なゲームラインナップが揃うまでは、Mac を真のゲーミングマシンと呼ぶことはできません。

WWDC 2024の記録は非常に有望です。さて、WWDC 2025で何が発表されるのか楽しみです。ボールは今やAppleの手に委ねられています。

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