フォートナイト バリスティック アップデート 34.20 の新機能:武器、ドロップなど

2024年12月11日の早期リリース以来、Epic Gamesが5対5のファーストパーソン戦術シューティングゲームの世界に果敢に挑戦したFortnite Ballisticは、 Fortniteの世界観の中で独自の地位を確立してきました。チャプター6シーズン1で初登場したこのモードは、Counter-StrikeやValorantといった人気シューティングゲームからインスピレーションを得ており、緻密に設計されたSkyline 10マップ上で、スリリングな2チームによる爆弾設置バトルが繰り広げられます。

Ballisticはリリース以来大成功を収めており、リリースから数時間で同時接続プレイヤー数が驚異的な25万9000人に達し、一時的にBattle Royaleを上回りました。この大きな人気は、革新的な一人称視点とFortniteのゲームプレイならではの魅力に大きく起因しています。プレイヤー数は、ランクなしモードで30万人以上、ランク付きモードで16万9000人と新たなバランスを見出していますが、Battle Royaleの激しいエネルギーよりも戦略的な複雑さを求めるプレイヤーにとって魅力的な選択肢であり続けています。早期アクセス版であるため、このモードにはまだ改良の余地があるかもしれませんが、Epic Gamesがコミュニティのフィードバックに耳を傾ける姿勢が、その勢いを維持するのに役立っています。

Fortniteは2025年3月25日にアップデートv34.20をリリースし、バリスティックモードが大幅に刷新されました。このアップデートでは、武器バランスの調整、経済システムの微調整、そして数々の利便性向上により、ゲームプレイの改善が期待されています。以下に、このゲームモードの新機能をご紹介します。

フォートナイト バリスティック 34.20 アップデートノート

新しいハンマーフォールマップ

フォートナイト バリスティックハンマーフォールマップ

このアップデートでは、武器のバランス変更、経済調整、その他多数の修正が行われます。しかしまずは、Ballistic の発売以来初の新マップ「Hammer Fall」を少しだけご紹介します。水中から立ち上がる Hammer Fall マップには、ゲームに歴史的な雰囲気を加える塔や狭い通路が描かれています。城の垂直レイアウトは Skyline 10 マップとは一線を画しており、快適なカバー、位置を決める角度、プレイできるコーナーが豊富にあります。

Hammer Fallは当初ベータ版マップとしてリリースされます。Epic Gamesが最新のアップデートで発表したように、これはマップが環境設定なしでBallisticマップで利用可能になることを意味します。これにより、Epic Gamesはプレイヤーからのフィードバックに基づいてマップのデザインを迅速に変更できるようになります。環境の詳細や最終的な調整は、プレイヤー全員がマップを試してゲームプレイをテストした後で行われます。対戦相手を攻撃する準備をしましょう。Hammer Fallは4月8日にゲームのバージョン34.30でリリースされます!

武器バランスの変更と経済調整

フォートナイトの弾道兵器

v34.20 では、ハンマー ポンプ ショットガン、フレンジー オート ショットガン、サンダー バースト SMG、ストライカー AR の調整、およびゲーム エコノミーの変更など、武器のバランスとエコノミーに大幅な変更が加えられています。

武器バランスの変更

ハンマーポンプショットガン

  • 発射速度がわずかに上昇
  • 非常に近距離でのヒットダメージが大幅に増加しました。

フレンジーオートショットガン

  • 近距離でのヒットダメージが増加
  • 中距離からのヒットダメージが増加

サンダーバーストSMG

  • ダメージがわずかに増加
  • 発射速度がわずかに上昇

ストライカーAR

  • ダメージ軽減が始まる範囲を狭める

経済調整

  • リーパー スナイパー ライフルのコストが 4700 ポイントから 4500 ポイントに減少しました。
  • ストライカー AR コストが 2500 ポイントから 2700 ポイントに増加しました。
  • ネメシス AR コストが 2500 ポイントから 2700 ポイントに増加しました。
  • ドラムガンのコストが 3500 ポイントから 3200 ポイントに減少しました。

開発者向け早期リリースアップデート

約 2 週間前、現在利用可能な武器やガジェットからモードのタイミングまで、さまざまなトピックについてフィードバックをお寄せいただくようお願いしました。これまでにリクエストされた内容の概要は次のとおりです。

  • 新しいマップ、武器、ツール
  • 主力ピストルの追加オプション
  • 試合中に活動していないプレイヤーに対処するためのより良い方法
  • ヘッドアップディスプレイ(HUD)設定の新しいカスタマイズオプションまたは追加のカスタマイズオプション
  • より効率的な在庫管理

近々、新しいマップ、武器、ツールが登場します。これらをPlusに導入することは、開発チームの最優先事項です。今後、Ballisticに新たな武器が追加される予定で、オープニングラウンドで購入できるピストルも含まれる予定です。

現在、チームの最優先事項の一つは、試合中の非アクティブプレイヤーの問題への対応です。近日中にPlusアップデートをリリースし、皆様にお知らせいたします。また、降参オプションは現在開発中で、初夏にはBallisticに追加される予定です。

チームでは、BallisticのHUDカスタマイズオプション(カーソル形状オプションなど)や、ゲーム内のインベントリ管理の改善について議論を重ねてきました。これらの領域へのアップデートを検討していますが、現時点で具体的な計画をお伝えできる段階ではありません。チーム内で誰がRift Pointデバイスを所持しているかをより明確に表示するための変更を計画しており、今後もこのようなUI/UXの改善に取り組んでいきます。

私たちのもう一つの主な優先事項は、一人称視点の体験を改善し、ゲームが一人称視点の武器を扱う方法を改善することです。これは、各ブログ投稿の「改善と修正」セクションに反映されます。一人称視点の体験において、Ballistic のスムーズさを損なう障害を最小限に抑えることが重要です。

ゲーム内の試合後アンケートにご回答いただくか、Fortnite Battle Royaleのサブフォーラム(Ballisticでも使用しています)や英語のFortnite Discordグループに投稿して、引き続きご意見をお聞かせください。Ballisticは早期アクセス版として成長を続けており、皆様のご意見を参考に、より良いゲーム体験を作り上げていきたいと考えています。現在、特に以下の点についてフィードバックを求めています。

  • 現在の武器。
  • 現在のツール。
  • 経済のバランスをとる。

8 月 XNUMX 日に公開される次のブログ投稿では、受け取ったフィードバックとその対応方法について説明します。

改善と修正

フォートナイト バリスティック スカイライン マップ

遊び方

  • バブルシールドは、タイマーが 600 秒後に切れる前に XNUMX 以上のダメージを受けると崩壊するようになりました。
  • 偵察手榴弾が破壊できるようになりました。
  • 敵の偵察手榴弾が赤く脈動するようになりました。
  • スモークグレネードの煙の拡散速度が速くなりました。
  • 偵察手榴弾のターゲットになったときにプレイヤーが通知を受け取らない問題を修正しました。
  • プレイヤーが登ろうとしている棚を直接見ているときのみ登れる問題を修正しました。
  • 最初のラウンド後に、Rift Point デバイスを拾ったり設置したりできなくなることがある問題を修正しました。
  • プレイヤーが壁に近すぎると、Skyline 10 の寿司バーの窓から飛び抜けることができなくなる問題を修正しました。
  • コンソールでプレイヤーがアイテムを選択できないことがある問題を修正しました。

視覚の問題

  • しゃがんで後退するとプレイヤーのカメラがハッキングされる問題を修正しました。
  • 一部の武器で狙いを定めながら高所から着地すると、プレイヤーがカメラをハッキングする問題を修正しました。
  • スライド時に武器のスコープが消える問題を修正しました。
  • オブジェクトを登った後にカメラが揺れる問題を修正しました。
  • ドラムガンの照準速度に関する問題を修正しました。
  • 攻撃側が正しいスポーン ポイントにスポーンする前に、防御側のスポーン ポイントにスポーンしてしまう問題を修正しました。
  • テキスト チャット プロンプトに未読メッセージ インジケーターが表示されない問題を修正しました。
  • リフトポイントデバイスの設置アニメーションが、デバイスプランターを見ている視聴者に表示されない問題を修正しました。
  • 観戦時にチームメイトの体力が 0 と表示される問題を修正しました。

その他の問題

  • プレイヤーがマップ画面を閉じることができないことがある問題を修正しました。
  • 勝利画面でプレイヤーが歩きながら射撃できる問題を修正しました。
  • 「試合をプレイ」クエストで、ランク付けされた弾道試合を 2 回プレイした後も正しく進行するように問題を修正しました。
  • 購入フェーズ中にカウントダウン タイマーが 25 秒ではなく XNUMX 秒で終了することがある問題を修正しました。
  • バリスティック ロビーで、パーティー メンバーが準備完了状態の場合に準備完了ボタンをクリックしてもパーティー リーダーが準備完了状態のままになる問題を修正しました。
  • ランクマッチに勝利した後、プレイヤーのランキングの進行が動かないことがある問題を修正しました。
  • ダウンタイムを短縮するための修正が行われました。
  • モバイル画面に 2 つ目の「スコアボード」ボタンが表示される問題を修正しました。

新しい Fortnite Ballistic アップデートは 8 月 3 日にリリースされますが、何か新しいものをお探しの場合は、ライブ イベントが復活する新しい OG シーズン XNUMX アップデートをチェックしてください。

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