ビデオゲーム史上最高のマルチプレイヤーマップ
最高のマルチプレイヤー ゲームに私たちが費やした時間を考えると、いくつかのマップが象徴的なものになるのは必然でした。たとえ最高の FPS ゲームであっても、最高のレーシング ゲームであっても、マップが楽しくなければマルチプレイヤー ゲームは生き残ることはできません。マップは、ベースとなるゲームに応じてさまざまな形、サイズ、デザインがあり、いずれも過度に複雑になることなく戦術的なオプションを提供することの完璧なバランスを実現することを目指しています。ゲームの歴史を通じて、いくつかのマップは非常に大きな影響を与え、今日までゴールドスタンダードとして残っています。非常に愛されているため、シリーズのほぼすべての新作でリメイクされています。ビデオゲームの歴史の中で戦った最高のマルチプレイヤーマップを見てみましょう。
De_Dust 2 – カウンターストライク

ゲームのどのバージョンをプレイしたことがあるか Counter-Strike Dust 2 マップをご存知かどうかに関わらず、この小さな砂のマップはシンプルでありながらエレガントなマップ デザインの完璧な例です。長い視線、角度、高いエリア、サイド攻撃の位置など、混乱することなく必要なものがすべて揃っています。各爆撃地点を攻撃および防御する方法は複数あり、重要なエリア間をローテーションする方法も多数あります。さらに印象的なのは、Dust 2 のマップが攻撃側と防御側の両方にとってほぼ完璧にバランスが取れていることです。これは思ったよりずっと難しいです。 CS プレイヤーは 2 年以上にわたって Dust XNUMX マップのポイント B に殺到しており、この勢いは当分止まりそうにありません。
レインボーロード – マリオカート

私たちが選んだゲームのほとんどはシューティングゲームですが、Rainbow Road のすべてのゲームに受け継がれた伝統を無視することはできません。 マリオカート。登場するたびに同じ名前が付けられているにもかかわらず、Rainbow Road はリリースごとに実際に変更される数少ない繰り返しマップの 1 つです。しかし、変わらないのは虹の進む道と難しさです。常にそうであるとは限りませんが、このコースが他のコースと異なるのは、サイドバリアがなく、果てしない深淵の上に浮かんでいることです。道を間違えたり、間違ったタイミングで落雷に遭ったりすると、崖から落ちてしまいます。これは、私たち全員がすべてのゲームで期待する唯一のアリーナです。 マリオカート ゲーム内で最も厳しいテストを表現します。
ヌークタウン – コール オブ デューティ

一連の試合を目撃した Call of Duty 長い歴史を通じて、多くのマップがプレイヤーに人気を博してきました。これらすべてのマップの中で、Nuketown は新しいリリースに常に採用されてきたユニークなマップとして際立っています。核兵器の影響をテストするために作られた住宅地をシミュレートするように設計されたこのマップには、プレイヤーが CoD マップに望むすべての要素が備わっています。家や中庭は接近戦の機会を提供し、一方、通りや窓は中距離の視界を確保します。このマップではスナイパーはより創造的かつ素早い射撃をする必要がありますが、ほとんどのプレイヤーはスナイピングにNuketownを好みません。マップはカバーと移動ルートの絶妙なバランスを特徴としており、ペースが速くエキサイティングなゲームプレイを保証します。
ファイナル デスティネーション – スーパー スマッシュ ブラザーズ

このマップがこれほど愛されているのは不思議ですが、その理由は理解できます。 Final Destination はゲームの中で最も退屈なマップです。 スマッシュブラザーズしかし、それが人気の秘密なのです。ランダムな要素、奇妙な角度、または完全に変化するレベルを扱う代わりに、Final Destination には、仕掛けのない単一の平らな表面が付属しています。ここで重要なのはプレイヤーのスキルだけです。これはカジュアルゲームの楽しさを損なうものでしょうか?はい、でも世界では スマッシュ 競争的で、ランダム性が低いほど良い。それでも 究極の さらに、他のステージにも Final Destination モードを導入し、少なくとも同じマップで異なる背景を使用できるようにしました。
ブラッドガルチ – Halo

Dust 2 と同様に、Halo の Blood Gulch マップはいつまでも飽きることはありません。このマップは、マルチプレイヤー Halo 体験を考えるときに、ほとんどのファンが最初に思い浮かべるものです。マップには XNUMX つの基地、洞窟、車両、中央の大きな広場があります。率直に言って、マップのデザインは全体として優れているわけではなく、端から端まで移動するための隠れ場所や道路がほとんどない四角い谷です。しかし、Final Destination マップに多少似ているそのデザインのシンプルさが、プレイヤーがこのマップを気に入っている理由の XNUMX つです。急ぐと簡単に死んでしまうので、チームワークやイボイノシシの操縦が唯一の成功の方法です。このマップは、どのゲームでも間違いなく究極のキャプチャー・ザ・フラッグ マップです。
サモナーズリフト – リーグ・オブ・レジェンド

ゲームにマップが 1 つしかなく、それが変更されることがないのであれば、そのゲームは良いものであるべきです。どちらも League of Legends و DOTA 2 これらはこのカテゴリとほぼ同じですが、ほとんどの人は Summoner's Rift の方が興味深いと考えています。このマップはダイヤモンドのような形をしており、完全に対称的であるため、両方のチームにとって自動的にバランスが取れています。 3 つの道に分かれており、広大な森林地帯を散策できます。シンプルに見えるかもしれませんが、プレイヤーはこのマップ上で適切に移動してプッシュする方法を学ぶのに何日も費やすことになります。私たちがいつも取り上げている話題の 1 つは、シンプルな地図が時代の試練に耐える地図であるということですが、これはまさにその完璧な例です。
エランゲル – PUBG: バトルグラウンド

多くの人にとって、Erangel は初めてプレイするバトルロイヤル マップです。この地図が他の地図と比べて際立っているのは、その巨大なサイズです。 PUBG の開発者は、100 人のプレイヤーが参加するゲームには、これまでリリースされたどのマルチプレイヤー マップよりも大きなマップが必要であることを認識しました。 Erangel は広大なエリアであるにもかかわらず、さまざまなプレイスタイルに対応する個別のエリアが含まれているため、決して退屈したり空っぽに感じたりすることはありません。混雑した都市に向かったり、人里離れた塔から狙撃したり、橋の上で待ち伏せしたりすることができます。同じジャンルの他のゲームが PUBG の人気の大部分を占めている一方で、Erangel は、このゲームで勝利を味わった人々の心の中で今でも特別な位置を占めています。
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