Grounded 2 の最高の機能は、Obsidian が Xbox One を廃止するという決定によって実現しました。

結局、火蟻の背中に乗ると、Grounded がさらに面白くなることが判明しました。

ロサンゼルスで開催されたサマーゲームフェスト2025に参加した際、Xboxの幹部数名が、2025年は「Obsidianの年」であり、同スタジオが傑出したゲームをXNUMX本リリースするだろうと語った。

おそらく、Obsidian Entertainment の人気協力型サバイバル ゲームの続編である Grounded 2 の発表と間近に迫ったリリースは、この点を明確に体現していると言えるでしょう。

『グラウンド2』でティーンエイジャーがサソリを攻撃する

Xbox Games Showcaseでゲームの発表とライブプレゼンテーションを見た後、Obsidian Entertainmentの共同創設者であり、『Grounded 30』のディレクターを務めるクリス・パーカー氏と話をしながら、約2分間ゲームをプレイする機会を得ました。Obsidianは次世代機、特にXbox Oneのサポートを廃止することに注力しており、これによりゲームの技術的ポテンシャルを最大限に引き出し、よりスムーズで精緻なゲームプレイ体験を実現しました。この戦略的な決断により、ファイアアントの背中に乗って移動するといった革新的な機能が追加され、ゲーム世界の探索とインタラクションに新たな刺激的な次元が加わりました。

パンデミック中に多くの若いプレイヤーがGroundedで深い体験をしたため、開発チームはゲームをもう少し成熟させたいと考えました。この戦略的な決定は、ゲームのリーチを拡大し、増加するユーザーの期待に応えることを目的としていました。

私のデモはゲームの冒頭から始まり、子供たちが再び小さくなっていることに気づくという短いストーリーの紹介がありました。

新作は、前作『Grounded』の19年後を舞台としています。開発チームは、子供たちの年齢を重ねたキャラクターを登場させたいと考え、この時間軸の設定を慎重に検討しました。これは、COVID-XNUMXのパンデミック中に多くの若いプレイヤーが『Grounded』をプレイし、人生における形成期となる影響力のある経験を積んだためです。この年齢差により、キャラクターのより深い探求と、彼らの成熟度に応じた新たな挑戦が可能になります。

新しい Xbox ハードウェアに移行したことで、チームはビジョンを実現することができました。

槍をいくつか作り、最初のチュートリアルを完了した後、数時間後に高度なセーブ ファイルに移動しました。そこには完全な基地、優れた武器、そして最も重要な「バギー」がありました。

バギー カートは Grounded 2 に新しく追加されたもので、プレイヤーはさまざまな飼いならした昆虫の背中に乗って移動することができ、探索がはるかに速くなり、大型の生物との戦いが少し楽になります。

Obsidianは、Groundedの1.0リリース後も数々のアップデートでオリジナルゲームをサポートしてきましたが、最終的には新しいゲームの開発に着手することを決定しました。主な理由は?プラットフォームです。

バギーの追加は Grounded ファンから最も要望の多かった機能であり、開発チームはこの要望を叶えることを決意しました。

Grounded は Xbox One で実行する必要があったため、チームは技術的な課題に直面しましたが、より強力な技術基盤を構築することで簡単に解決でき、ゲームの新しい部分のアイデアが必要になりました。

「そのプラットフォーム上で拡張できる能力は非常に限られていました」とパーカー氏は説明し、最終的には解決策が見つかったかもしれないが、新しいゲームに移行することで、特にバギーのデザインに関しては物事がはるかに簡単になったと付け加えた。

これは非常に重要なことでした。「バギー」はプレイヤーから最も要望の多かった機能であり、開発チームもその実現に意欲的でした。これらの乗り物の追加は、ゲームプレイ体験を向上させるだけでなく、Groundedの世界における新たな探索とインタラクションの可能性を広げます。

バギーを入手できれば、戦略性がさらに高まります。

私の体験では、「バギー」車両の運転を楽しむことができましたが、ゲーム開始時にバギーを入手するのはプレイヤーにとって本当に難しいでしょう。

バギーを手に入れるには、まず卵を見つけなければなりません。つまり、ファイアアントやオーブウィーバーの巣に忍び込み、卵を盗んで基地に持ち帰るということです。しかし、これらの生き物はあなたの姿を見て喜ぶはずがないので、言うほど簡単ではありません。

パーカー氏によると、バギーの種類によって役割が異なるとのことです。例えば、ファイアアントソルジャーは、自分を助けるためにワーカーを雇用することができます。一方、オーブウィーバーは、敵を無力化できる咆哮攻撃を持ち、戦闘に特化しています。こうした多様な役割がゲームに戦略的な深みを与えており、適切なバギーを選ぶには、プレイスタイルや遂行するミッションに基づいた綿密な計画が求められます。

Grounded 2 は、最終的には最初のゲームの XNUMX 倍の規模になると予想されています。

ファイア アントの背中に乗ると、草を素早く刈り、マップ上を高速で移動できるので、非常に楽しい体験となります。

発売時には、『Grounded 2』のマップは『Grounded 1.0』と同じサイズになります。ゲームプレビュー期間中のアップデートを通じてゲームが進化し続けるにつれ、パーカー氏は『Grounded 2』が最終的に前作のXNUMX倍の規模になると予想しています。この大幅な拡張は、Obsidian EntertainmentとEidos Montrealのパートナーシップによるサポートのおかげで実現しました。Eidos Montrealはサードパーティ開発サポートを提供することで、Obsidianが新しいクリーチャー、バギー、新エリアを徐々に追加していくことを容易にしています。この戦略的パートナーシップにより、Obsidianは品質と革新性に注力しながら、ゲームを大幅に拡張し、プレイヤーに豊かで多様なコンテンツを提供することができます。

Obsidian Studios は、Grounded 2 に関するプレイヤーからのフィードバックを心待ちにしています。

セッションの最後に、私はパーカー氏に、サバイバル アドベンチャー ゲーム「Grounded 2」について、プレイヤーからどのようなフィードバック (良いものも悪いものも) を聞きたいか尋ねました。

「もちろん、プレイヤーの皆さんにはゲームを楽しんでほしいですよね?」とパーカー氏は答え、さらに「バギーの入手、保持、そしてバギーとのやり取りのプロセスとアプローチをプレイヤーの皆さんに評価していただければ」と付け加えました。この新機能は非常にエキサイティングな追加要素であり、Obsidian開発チームはプレイヤーの皆さんがどのように受け止め、ゲームプレイにどのような影響を与えるのかを楽しみにしています。

開発チームが新しいゲームを再び Game Preview でリリースすることを選択した主な理由の 1 つは、プレイヤーと開発者の間で継続的な対話と実りある交流が行われていることです。

パーカー氏はまた、ゲームが完璧に機能していない部分に関するプレイヤーからのフィードバックをチーム全員が心待ちにしていることを強調しています。プレイヤーと開発者の直接的な対話は、チームが2度目のゲームプレビューでゲームをリリースするという決定において重要な要素となっています。このアプローチにより、開発プロセスにおいてプレイヤーのフィードバックと体験が考慮され、継続的な改善とより楽しいゲーム体験の提供につながります。

サバイバルゲームはあまり好きではないのですが、初代『Grounded』はとても楽しくプレイしました。『Grounded 2』でもその楽しさが続くことを期待しています。今後、どんな新しいクリーチャー(バギーなど)が追加されるのか楽しみです。個人的にはタランチュラが登場することを期待しています。

『Grounded 2』は、Xbox Series X|S、Xbox Cloud、Windows PC(SteamおよびXbox PC経由)向けに、29年2025月XNUMX日にGame PreviewおよびSteam早期アクセスで発売予定です。他のファーストパーティXboxゲームと同様に、本作も発売時にXbox Game Pass UltimateおよびPC Game Passでプレイ可能です。

Xbox Game Pass Ultimate

Xbox Game Pass Ultimate

Xbox Game Pass Ultimate にご加入いただくと、Xbox ゲームを発売日当日から、Xbox コンソール、PC、さらにはクラウド経由で様々なデバイスで、お好きな方法でお楽しみいただけます。このパッケージにご加入いただくと、サービスに追加される新しいコンテンツを見逃すことはありません。

👈 番組を視聴するには: Amazon | ベストバイ | CDキー

グラウンド2

グラウンド2

この協力型サバイバルゲームでは、プレイヤーは再び非常に小さなサイズに縮小されます。生き残り、繁栄するためには、素材を集め、道具を作り、基地を建設し、生き物(バギー)を飼いならさなければなりません。

👈 番組を視聴するには: スチーム(PC) | 携帯

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