最新の触覚 VR ジャケットとグローブをテストしました。猫を撫でるのはリアルすぎますか?
おもちゃは忘れてください。大切なのはゴロゴロという音です。
成長を続ける仮想現実および拡張現実のイベントである Augmented World Expo 2025 (AWE) では、複合現実および仮想現実のヘッドセットとデバイスの将来を暗示するいくつかの製品とコンポーネントが展示されます。

しかし、bHapticsには現在試せる製品があります。この会社はバーチャルリアリティ用の触覚ゲームアクセサリの製造を専門としており、その製品はいくつかのデバイスと互換性があります。 最高のバーチャルリアリティグラス仮想ゲームへの没入感を高めるために設計されたジャケットも含まれます。
2020年のCESでbHapticsのTactotベストをテストしました。それ以来、同社のベストはよりスタイリッシュで洗練されたものになっています。
AWE 499でテストしたTactSuit Pro(2025ドル)は、32個のタッチポイントを備え、Bluetooth接続とオーディオポートを備えています。より軽量なTactSuit Air(249ドル)もあり、タッチポイントの数はProの半分ですが、重さはProの2.5ポンド(約4kg)に対してわずかXNUMXポンド(約XNUMXkg)です。
ジャケットはゲームプレイ中に振動します。これは、キャラクターがオブジェクトにぶつかったときや、あるデモでは宇宙船が小惑星帯を通過したときなど、より緊迫した瞬間に特に顕著です。
タクトグローブ
私はまた、VR 体験を向上させるために特別に設計された、指と手首に小さなセンサーが付いた手袋、TactGloves もテストしました。
私が試遊した技術デモでは、宇宙船のパイロット役を演じました。小惑星帯に迷い込み、宇宙船の運行に支障をきたしてしまいました。様々な故障を修理しながら、あちこちを回らなければなりませんでした。
これらのタスクには、チューブからグーを引っ張り出す、ジョイスティックを解凍する、いくつかのレバーを動かす、猫を撫でるなどが含まれていました。
正直なところ、他の技術デモで体験できる感覚はあまり好きではありませんでした。でも、特に感銘を受けたのは、あの有名な映画『エイリアン』のジョーンジーによく似た、猫を撫でる体験でした。
猫を撫で始めると軽い圧力を感じ、猫が喉を鳴らし始めると、手袋の中にかすかな振動を感じました。この感触だけで、この手袋の有効性を確信しました。さらに驚いたのは、猫が全く普通に振る舞っているように見えたことです。私がエンジンをかけようとしている時に、Plus Pet を取ろうと邪魔をしてくれたのです。この体験に対する私の評価は10点満点中10点です。
広報担当者によると、これらの手袋は主に企業向けで、現時点では技術を完全にサポートできるほどのコンテンツが不足しているとのことでした。しかし、もし試してみたいという方は、249ドルで販売されているようです。
ハプティックスリーブ

また、私は TactSleeves (199 ドル) を試す機会もありました。同僚の Tom's Guide 技術編集者 Jason England が Beat Saber に似たゲームをプレイしながらテストし、真のスポーツ体験だと評しました。
前腕に装着するスリーブには、3つの触覚モーターが搭載されています。手袋やジャケットのように、ゲーム内のイベントに応じて振動します。
グローブやジャケットとは異なり、これらのスリーブは没入感をそれほど高めるものではないようですが、bHapticsはヘッドセットに装着するハプティックシールドと、触覚フットアタッチメント「Tactosy」も提供しています。つまり、全身を振動させたい場合、これは一つの方法です。
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