バイオハザード:シリーズで最も有名な8つの伝統

ゲームがリリースされました バイオハザード 1996年にPS1向けに発売され、その後数多くのプラットフォーム向けにも展開された本作は、今日のサバイバルホラーというジャンルの形成に貢献したゲームとして広く知られています。おそらく単発のプロジェクトとして始まった本作は、カプコン社内で瞬く間に成功を収め、数々の続編、スピンオフゲーム、グッズ、そして映画までもが制作されました。 バイオハザード.

バイオハザード:シリーズで最も有名な8つの伝統

カプコン最大のフランチャイズの一つである理由は明らかだ。発売日が近づくにつれ バイオハザード レクイエム今こそ、このシリーズの伝統を振り返る絶好の機会です。これらの8つのアイデアは、 バイオハザード レクイエムそれとも、このゲームは最終的にファンにとってさらに驚くべきものになるのでしょうか?

英雄たちの帰還

馴染みのある顔の良いリスト

多くのアンソロジーゲームでは新作ごとに新しいキャラクターが登場する傾向があるが、 Final Fantasy私は続けた バイオハザード 同社のほとんどのゲームでは、ほぼ同じ4人の主人公が登場します。初代ではクリス・レッドフィールドとジル・バレンタインの2人が主人公で、それぞれにパートナーとキャンペーンが用意されていました。

以下のデュオは Resident Evil 2 クリスの妹クレア・レッドフィールドとレオン・S・ケネディが出演。イーサン・ウィンターズが主人公であるなど例外もあるが、 バイオハザード7:バイオハザード وバイオハザードビレッジしかし、この4人のキャラクターはシリーズの本編とスピンオフ作品で重要な役割を果たしました。他にも素晴らしい新キャラクターがいなかったわけではありませんが、カプコンはクレア、レオン、クリス、ジルを特に気に入っており、ファンも同様です。

敵のような傘

終わったように見えても

アンブレラ社は、不十分なテストによってゾンビによる大惨事を引き起こした企業です。ゾンビは、普通の敵として、しばらくの間シリーズの一部であり、現れたり消えたり進化したりしていました。しかし、どうやら彼らは姿を消したようです。 Resident Evil 4しかし、アンブレラが撤退しているときでも、彼らは常に密かにウイルスの発生と実験の犯人です。

テーブルの先頭に立ったのは、最初のゲームに登場し、その後も登場した悪役のアルバート・ウェスカーだった。 Resident Evil 5彼は10年以上アンブレラの顔であり、すべての優れたシリーズにはファンが愛し、憎むことができる万能の悪役が必要です。

リプレイオプション

新しい衣装と武器を手に入れよう

ゲームの素晴らしい点の一つ バイオハザード リプレイ性の高さです。比較的短いゲームですが、リプレイすることで、引き継いだ装備やリソース、追加の武器や衣装を使ってキャンペーンに挑戦できることもあります。ファンの間で最も人気の高い作品の一つでした。 Resident Evil 4レオン・S・ケネディはギャングの格好をして、シカゴ・タイプライターとマシンガンを持ってカルトを粉砕することもできただろう。

おそらく、このゲームで最も優れた進行システムの一つは、再生システムにある。 Resident Evil 3プレイヤーはゲーム終了時に通貨を獲得し、難易度に関係なく、次のゲームで使用できるアイテムを購入できます。拡張パックの実装方法に関わらず、ファンはゲームをクリアした後に何らかの引き継ぎ報酬を期待しています。

メトロイドヴァニアデザイン

時間の経過とともに単一の領域を拡大する

この2つのゲームは メトロイド و 悪魔城ドラキュラ メトロイドヴァニアというジャンルを構成する2つの主要なゲームは、ほとんどが2Dゲームです。3Dゲームの例もいくつかあり、例えば バイオハザード実験的な要素の中にメトロイドヴァニアのDNAが少し含まれています。プレイヤーは常に同じ場所からスタートし、鍵を入手したりパズルを解いたりすることで、ゆっくりと様々なセクションへと進んでいきます。

あるいは、他の要素も。オリジナル版はスペンサーマンションを舞台とし、その後研究所の地下室へと舞台を移しますが、続編はラクーンシティとその中の他の場所を舞台としています。どのシーンも、プレイヤーを世界中の無数のロケーションへと移動させるのではなく、基本的に一つのエリアが拡大していく構成になっていますが、大きな例外が一つあります… Resident Evil 6.

限られた資源

生存の恐怖の誕生

このゲームはよく賞賛される バイオハザード サバイバルホラーというジャンルにおける初の試みであった本作は、初期から限られた資源に焦点を当てていました。クリス・レッドフィールドとしてプレイする場合でも、ジル・バレンタインとしてプレイする場合でも、プレイヤーはスペンサーの屋敷を進み、回復薬、様々な武器、そしてそれらに付随する弾薬を見つけることができました。弾薬が尽きると、プレイヤーはナイフしか手に入らなくなり、それが唯一の選択肢となりました。

新しい装備や弾薬を買える店はなかったが、 Resident Evil 4プレイヤーは武器、弾薬、アップグレードを購入できるため、シリーズはさらにアクション重視のゲームへと進化します。しかし、弾薬や資源の不足に直面することもあります。 Resident Evil 4最新バージョンでも同様です。 バイオハザードビレッジ.

観察を通して世界を構築する

生き残ることの恐怖

ゲーム内のほとんどの映画的なシーンでは バイオハザード世界観よりも、主人公や悪役に焦点が当てられることが多い。世界観の構築は、主に一般人が環境に残したメモに委ねられており、時には壁にメッセージが書かれていることさえある。

初代作品で最も有名なセリフの一つ、「かゆいけど、おいしい」は、一種のミームになっています。これは、ゾンビ化の過程に屈した人物のセリフで、様々な意味で不安を掻き立てます。ホラーゲームでは雰囲気作りが重要であり、本作はそれを成功させています。 バイオハザード いつも素晴らしいです。

安全地帯

私はその音楽が大好きです

ゲーム内で安全地帯を見つけるのは、世界で最も素晴らしい気分の一つです。 バイオハザード流れる音楽と、モンスターからゲームを守る能力は、常に安心感を与えてくれました。プレイヤーは収納コンテナを使って、重要な装備や道具を魔法のように全ての安全室に運ぶこともできました。

その後の現代のゲーム Resident Evil 4 主に保管コンテナから入手しますが、ありがたいことにセーフルームからは入手できません。もう一つの大きな特徴は、しばらくの間限られた資源だったインクストリップをセーブする必要がなくなったことです。これは難易度によって異なります。なぜなら、次のゲームでは… バイオハザード レクイエムプロ仕様のインクストリップが付属したセットアップです。

巨大な目

そして敵の弱点を明らかにする

ゾンビに関しては、ゲームではヘッドショットが明確な戦略です。 バイオハザード実際、どのビデオゲームでも同じです。ゲームによってボスの姿は少しずつ違います。 バイオハザード多くの場合、プレイヤーが戦場を走り回っているときに「ここを撃って!」と叫んでいるような明らかな弱点があります。

大きな目は、ウィリアム・バーキンのミュータントのように、リーダーに現れる一例である。 Resident Evil 2目の疲れが気になるプレイヤーは、このシリーズは避けた方が良いかもしれません。カプコンは一般的に、プレイヤーを助けるためにフラッシュバックを盛り込む傾向があります。 バイオハザード 私に ロストプラネット.

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