私はドラゴンに乗ったり、ソーセージに変身したり、Split Fictionで踊る猿を倒したりしました…そして驚きは尽きません!
知っておくべき最も重要なこと
- Split Fictionは、プラットフォームゲーム、パズル、レースなど、さまざまなゲームプレイスタイルを巧みに組み合わせながら、直線的なストーリー展開を維持した、多様な協力型アドベンチャーゲームです。
- このゲームは、経験豊富なプレイヤーにも初心者にも楽しめるように設計されており、その楽しい冒険を楽しむために事前の経験を必要としないため、幅広い層にアピールする。
- AAAタイトルのクオリティとインディーズスタジオの情熱を融合させた本作は、人気文化への言及や名作ゲームへのオマージュを巧みに取り入れ、発見に満ちた楽しい瞬間を生み出している。
Split Fictionは、驚くほど多彩なゲームメカニクスが満載の、刺激的な協力プレイ体験を提供します。Hazelight Studiosの過去の協力プレイ傑作をプレイしたことがある方なら、私が何を言っているのかお分かりでしょう。カラフルなメリーゴーランドを文字通り操作しなければならないレベルがあるのです。まだプレイしたことがない方(今すぐプレイしてください!)のために説明すると、私が言いたいのは、プラットフォームゲームやパズルからRPG、アクションアドベンチャー、レースまで、実に多様なジャンルが見事に融合されている点です(これはほんの一例にすぎません)。

実際、このスタジオは協力型ゲームというジャンルを高く掲げており、私はそれを全面的に支持します。ゲーム業界でしばしば見過ごされてきたこの分野が、ふさわしい注目を集めているのは素晴らしいことです。
レビュー情報
レビュー対象となったプラットフォーム: PS5
利用可能プラットフォーム: PS5、 XboxシリーズX|S、PC
翻訳: 6年2025月XNUMX日
自分たちのSFやファンタジーの世界をシミュレーションで再現した世界に閉じ込められた二人の作家の幻想的な世界に入り込むというコンセプトは、マルチプレイヤーゲームとしては斬新であり、ジャンルを超越した体験となるでしょう。これは、『A Way Out』のように犯罪者が刑務所から脱獄しようとする物語や、 『It Takes Two』のように夫婦が子供のおもちゃに変身する物語とは全く異なり、Hazelight Studiosが手掛ける協力型アドベンチャーゲームというジャンルに、全く新しい感覚をもたらしています。このようにSFやファンタジーの世界を探求することで、物語に独特の深みが加わります。

『スプリット・フィクション』では、SF好きのミオ・ハドソン(声:カジャ・チャン)か、ファンタジー好きのゾーイ・フォスター(声:エルシー・ベネット)のどちらかを選んでプレイできます。それぞれのキャラクターには独自の能力があり、例えば、ミオはあるステージでドラゴンを使って空を飛び、ゾーイはドラゴンの尻尾を使って障害物を乗り越えます。
私はミオというキャラクターでプレイしましたが、彼女の方がよりエキサイティングな能力を持っていると思います。しかし、どのキャラクターでプレイしても、画面を傾けてパートナーが障害物を乗り越えるのを助けたり、オブジェクトを動かして新しい道を作り出したりするなど、ゲーム全体を通して導入される新しいメカニズムを体験できる機会が得られるように、多くの配慮がなされています。

ゲームの宿敵はレーダー・パブリッシングのCEOで、ミューとゾーイは彼が自分たちの許可なくアイデアを盗もうとしていることを発見します。しかし、彼と対決する前に、あなたと協力パートナーは、暴走したAIロボット、邪悪な猫、伝説のヒドラ・レルナ型ドラゴンなど、数々のボスと戦わなければなりません。アイデアを盗む機械から逃れるために、故障した仕掛けを巧みに回避しながら進んでいく必要があります。それぞれの戦闘は異なり、各レベルを進むにつれて導入されるタイミングを合わせたジャンプ、変身、回避、ターゲットシューティングなど、克服するための様々な操作が必要となります。

マルチバースゲーム
SFとファンタジーという2つのジャンルを絶えず行き来しているにもかかわらず、どちらのスタイルも開発上の負担が大きすぎることはなく、各レベルは驚くほど緻密に作り込まれている。Hazelightは今回、 Split Fictionに明らかに多くの時間とリソースを投入しており、その結果、ゲームは格段に洗練されているが、その反面、前作2作やCampo SantoのFirewatch 、 Moon StudioのOri and the Blind Forestといったゲームに見られるような、気取らないインディーゲームの魅力は失われている。
しかし、これほど野心的なゲームにとって、これは絶対に不可欠だと私は信じています。最終章にたどり着けば、その理由がきっとわかるでしょう。情熱的なインディースタジオが手掛けたAAAタイトルなのですから、これ以上何を望むというのでしょうか?
その一番良いところは

Split Fictionは、It Takes TwoとA Way Outの最高の要素を取り入れ、ダイナミックなストーリー展開を持つ多様な協力型アドベンチャーゲームに仕上がっている。最終レベルはゲームのタイトルと密接に結びついており、私にとって忘れられないクライマックスのエンディングとなっている。
私が気に入っている点のひとつは、Hazelightのゲームに対する情熱が、優れたゲームを生み出すゲームプレイのメカニズムへのオマージュや、豊富なポップカルチャーへの言及やさりげない暗示と見事に融合しているところです。例えば、ゲーム全体を通して、Star Wars: Jedi Survivorを彷彿とさせるような壁を走ったり、ロープでスイングしたりすることができます。
また、 Limboを彷彿とさせるシンプルな白黒のグラデーションが特徴的な横スクロールゲームや、 Mega ManやSonicゲームのような懐かしい雰囲気を醸し出す2Dプラットフォームゲーム、クラシックなモバイルゲーム「Snake」をプレイするセクションを含む猿とのダンスバトルなど、様々なゲーム体験が待っています。さらに、ポータルを使用するレベルもあり、これは史上最高の協力型ゲームであるPortalへの明らかなオマージュです。

こうした細かな配慮は、それ自体が楽しい発見となり、ゲームの中でも特に楽しい瞬間を生み出しています。私は、ゲームのある部分がどの映画を参考にしているのかを推測するのが大好きでした。中には、セーラームーンさながらに次のキャラクターのスタイルに変身するカットシーンや、ボスが「闇は味方だと思っているのか?」と言うセリフなど、分かりやすいものもありました。後者は『ダークナイト ライジング』へのオマージュのように感じられました。また、チームメイトが通気口に落とし、レーザービームを避けなければならないレベルなど、よりさりげないオマージュもありました。まるで『ミッション:インポッシブル』のトム・クルーズになった気分でした。開発者たちは、こうしたオマージュをゲームに織り込むことを大いに楽しんでいたようで、確かに素晴らしい場面がいくつも生まれています。
余談ですが、開発者たちが工夫を凝らして追加したちょっとした楽しい仕掛けにも注目してみてください。個人的に一番気に入ったのは、急いで押しようとすると止まる回転ドアです。回転ドアにイライラした経験のある人なら誰でも喜ぶ、気の利いた演出だと思います。
しかし、このゲームで一番気に入ったのは、混沌としたマルチバースの最終レベルです。本当に度肝を抜かれましたし、Hazelight Studiosの創造性の素晴らしさを証明しています。これまでにプレイしたことのないような、全く新しいレベルの形式とゲームプレイ要素が融合していて、今まで見たことのないものでした。

新規プレイヤーとベテランプレイヤーが集まるゲーム
このゲームの魅力は、その幅広い層にアピールする点です。往年の名作ゲームへのオマージュを楽しめるベテランゲーマーだけでなく、テトリスのようなシンプルなゲームを通してしかゲームの世界に触れたことのない人にも楽しめるのです。 『It Takes Two』が発売された時、まさかビデオゲームをプレイするとは思ってもみなかった人たちが、熱心にその体験を語っているのを目にしました。それこそが、『Split Fiction』をさらに特別なものにしている理由です。
この楽しい冒険を楽しむのに、プロゲーマーである必要はありません。その多様性と独自の要素の組み合わせは、きっと何度もプレイしたくなるでしょう。『Split Fiction』は、 Hazelight Studiosが支配しつつある協力型ゲームジャンルにおける、またしても大成功を収めた作品です。
プレイするべきでしょうか? Split Fiction؟

プレイするなら…
彼女は友達と遊ぶのが好きです
これは明白だが重要な点だ。つまり、ゲームを楽しんでいるということだ。 Split Fiction 友達と一緒にプレイするのが最適です。家に友達がいなくても心配しないでください。 Split Fiction ローカルおよびオンラインで フレンズパス彼女はさらにこう付け加えた。 ヘーズライトスタジオ オプション crossplay プレイヤー間のマッチングを円滑にするため。
異なるジャンルを組み合わせたゲームが欲しい
プラットフォームゲームやパズルゲームからロールプレイングゲームへと移行する(RPG俯瞰視点で見ると、レース、リズムバトルなど、様々な要素が盛り込まれている。本作は主にアクションアドベンチャープラットフォームゲームだが、プレイヤーを飽きさせないためのミニゲームも多数収録されている。そして、その点において成功していると言えるだろう。 Split Fiction これらすべてが、直線的なストーリー展開を維持しながら組み合わされている。
高品質なグラフィックをお楽しみください
準備する Split Fiction 本当に視覚的に素晴らしい。主なスタイルはSFとファンタジー各レベルを進んでいくのも面白いが、ミニゲームはさらに多彩で、中にはメインの2つのスタイルを完全に捨て去り、ゲームに奇妙で驚くべき新しい外観をもたらすものもある。
もしあなたが…ならプレイしないでください。
難しいパズルを探しています
ゲームと比較すると It Takes Twoパズルは Split Fiction 難易度は同じくらい高いです。つまり、あなたとあなたの友人がどのレベルでも行き詰まる可能性は低いので、パズルのようなものを期待しないでください。 ウォーターテンプル 複雑なゲーム ゼルダの伝説:時間のオカリナ 思わず首をかしげてしまうような。
私は順応性の高い選手ではありません
カメラアングルは急速に変化し、 Split Fiction 新しいミニゲームやレベルに進むにつれて、場面転換が少し唐突に感じられるかもしれません。他のゲームをご存知の方なら、直感的に操作方法が分かると思いますが、そうでない方は、多少慣れるまで時間がかかるかもしれません。

アクセシビリティ機能
Hazelight Studiosは、Split Fictionを非常にシームレスな体験にするために、数多くの機能を追加しました。セーブポイントは豊富で、それらを切り替えることができます。キーバインド、カメラ回転アシスト、敵のダメージ軽減など、さまざまなボタン設定が可能です。残念ながら字幕のサイズを変更することはできませんが、テキストに単色の背景を追加して視認性を高めるオプションがあります。
一方、 『Split Fiction』のキャラクターの声優は、英語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、イタリア語、簡体字中国語、日本語の7つの言語で収録されています。字幕も、ドイツ語、フランス語、スペイン語、イタリア語、ブラジルポルトガル語、ポーランド語、日本語、繁体字中国語、簡体字中国語、韓国語の9つの言語で利用可能です。『It Takes Two』と同様に、本作はESRBのTeenレーティング(13歳以上対象)を取得しており、より幅広い年齢層がプレイできるようになっています(『A Way Out 』は題材のせいでMatureレーティングとなっています)。
私たちはどのようにしてこの調査を実施したのでしょうか?
PS5 Proで『Split Fiction』を約19時間プレイしましたが、すべてのトロフィーを獲得することはできませんでした。21個のトロフィーのうち、サイドストーリーをすべてクリアし、ゲームをクリアし、ドラゴンに餌を与えた後、獲得できたのはわずか3個でした。最後のトロフィーは、ゲームをクリアするまでトロフィーリスト全体を見ていなかったため、完全に偶然獲得したものです。このゲームにもっと時間を費やすプレイヤーは、さらに多くの時間をプレイできるでしょう。そのため、ゲームのすべてをやり尽くしたいプレイヤーにとっては、十分に価値のある選択肢となるでしょう。
Sky Glass TVの映像は素晴らしく、 Sonosのサラウンドサウンドシステム( Beam(第2世代)、Era 100スピーカー2台、 Sub Miniサブウーファーで構成)によるサウンドは、臨場感あふれるものだった。
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