Star Wars: Zero Company は、初心者向けの XCOM と RPG のハイブリッドです。

スター・ウォーズ:ゼロ・カンパニー スター・ウォーズ セレブレーション ジャパンで正式に発表され、2026年にPC、PlayStation 5、Xbox Series向けに発売される予定です。このゲームは、XCOM の残忍な戦術とスターウォーズの世界の豊かなファンタジーを組み合わせたものです。このゲームはクローン戦争の後半を舞台としており、それを言うのは恥ずかしいことではありません。 ゼロカンパニー 非常に難しいですが、新しいプレイヤーに戦術ゲームのジャンルを紹介することも目的としています。

彼は言った グレッグ・フォルチビットリアクターのCEO兼クリエイティブディレクターは次のように述べています。「このゲームのビジョンは スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー 世界を統合するゲームプレイデザインの柱に スターウォーズ 魅力的なターンベースの戦術ゲームプレイで没入感を高めます。私たちの目標は、ストーリーのあるゲームをお届けすることです。 スターウォーズ 「クローンウォーズ時代を忠実に再現し、プレイヤーの選択によって意味のある結果がもたらされ、分かりやすい映画のような演出による奥深い戦術的なターン制戦闘が楽しめます。」

楽しい ゼロカンパニー 実績があり、成功への期待が高まります。このゲームは、Firaxis のベテランで構成されたスタジオ Bit Reactor、Respawn Entertainment、Lucasfilm Games とのコラボレーションで開発されており、このチームはジャンルに精通し、スター・ウォーズを愛する人々で構成されています。

キャンペーンが進むにつれて部隊を育成し、兵士を募集します。永久死亡が要素となるため、戦場で誰かを失うとストーリーが変化します。怖がらないでください。ゲームを簡単にするために永久死亡を無効にすることができます。ミッションの合間には作戦基地を構築し、部隊をカスタマイズしたり、戦闘に役立つさまざまな特典のロックを解除したりできるようになります。

ゲームの主人公はホークスと呼ばれており、フォルチュ氏の話によると、 ゼロカンパニー ゲームにはいくつかの RPG 要素が組み込まれています。ホークの外見と戦闘クラスは完全にカスタマイズ可能で、採用したオペレーターはさまざまなキャラクタークラスとタイプからカスタマイズできます。 スターウォーズ オリジナル。クローン トルーパー、アストロメク ドロイド、さらにはジェダイを含む、幅広いキャラクター アーキタイプにわたって、チームメイトの外見、装備、能力をカスタマイズします。現場では、メンバーは ゼロカンパニー これらをリンクすると、戦闘の流れを変えることができる強力な戦闘シナジーが発揮されます。ほぼ無限の可能性と、銀河の運命を変えるほどの危険な遭遇を前に、プレイヤーが成功するには綿密な準備、巧みな戦略、そして適切なチームが必要になります。

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