私はこれらのことを定期的に実行して、ビデオゲームコンソールのハードドライブのスペースを解放します。
家庭用ゲーム機がデジタルダウンロードにますます重点を置くようになるにつれ、より多くのハードディスク容量の必要性は今後も続くでしょう。しかし、たとえゲーム機に最大容量のハードディスクを接続したとしても、いずれは一部のコンテンツを削除する必要が出てきます。新しいゲームファイルはますます大きくなり、既に大容量のハードディスクを搭載しているプラットフォームでも、より多くの容量を消費するようになります。さらに、発売後も長期間にわたって開発・アップデートされる新作タイトルが増えるにつれ、消費されるギガバイト数はさらに増加していくでしょう。
様々な種類のゲームをコンソールにダウンロードする私は、常にコンテンツをダウンロードしたり削除したりしています。しかし、常にゲームを削除するのではなく、後で必要になるかもしれないダウンロードコンテンツのために空き容量を確保するための対策を講じています。PlayStation 5やXbox Series X/Sなどのプラットフォームで頻繁にプレイする場合は、必要なときに十分なデータを確保するための方法がたくさんあります。ここでは、私がゲームコンソールのハードドライブの空き容量を確保するために、以下の3つのことを常に実行している方法をご紹介します。
トロフィーと実績のメディアアーカイブ
余分な写真やビデオを削除します。
PlayStation 5またはXbox Series Xでゲームをプレイする人は、実績やトロフィーを獲得した際に通知を目にすることがよくあります。しかし、これらの通知には、実績やトロフィーに関連するメディアも同時に保存されるということに気づいていないかもしれません。PlayStation 5は通常、トロフィーを獲得した瞬間のスクリーンショットを保存しますが、同時にゲームの短いビデオクリップも保存することがあります。これらのクリップの長さは15秒から数分まで様々です。そのため、『Ghost of Tsushima』でプラチナトロフィーを獲得した瞬間や、『Call of Duty』で最新の実績を獲得した瞬間を録画することはできますが、同時にハードドライブの容量も圧迫することになります。
Xbox Series X/Sでは、コンソールがデフォルトで常にこれを実行するわけではないため、これは大きな問題ではありません。しかし、PlayStation 5では、人気度に関係なく、獲得したトロフィーごとに動画や画像が保存されるため、これらのファイルは非常に急速に蓄積される可能性があります。一部のXboxゲームでも、トロフィー獲得時に動画を保存するように開発者がプログラムしているため、同様の動作をする場合がありますが、PlayStationユーザーほど一般的ではありません。特に1つのプラットフォームで多くのゲームをプレイする場合は、保存されたメディアをすべて削除して容量を解放するのが賢明です。
事態が悪化する前に最も簡単に対処する方法は、システム設定を開いて自動キャプチャをオフにすることです。こうすることで、トロフィーを獲得するたびに自動キャプチャが行われるのを防ぎ、ハードドライブの不要な容量を節約できます。Xbox Series X/Sでも、本体の設定から同様の操作が可能です。さらに、私は定期的に本体のメディアストレージにアクセスし、獲得したトロフィーに関連する写真や動画をすべて削除しています。こうすることで、想像以上に多くの容量を解放できます。トロフィーや実績を獲得するたびに、どれだけのデータが蓄積されるか、きっと驚かれるでしょう。
自動ダウンロードをオフにする
これらの更新はすぐに増える可能性があります。
ゲーム本体以外にも、家庭用ゲーム機のストレージ容量を大量に消費する要因として、新しいアップデートが挙げられます。これは特に、『コール オブ デューティ ブラックオプス6』や『フォートナイト』といった頻繁にアップデートされるオンラインゲーム、あるいは『ストリートファイター6』や『モータルコンバット1』などのタイトルに当てはまります。バランス調整やコンテンツの追加が常に行われ、それによってゲームのプレイ方法が大きく変わる可能性があります。そして、これらのアップデートはあっという間に大量のストレージ容量を占有してしまうのです。
アップデートは多くの場合、デバイスを電源オフにした後、初めて電源を入れたときに自動的にダウンロードされます。気が付くと、デバイスはあるゲームの20GBのアップデートをダウンロードし、さらに別のゲームの10GBのアップデートを準備しているかもしれません。これらのアップデートは、時間の経過とともに急速に蓄積されていきます。特に、
これにより、新しい継続的な体験が提供されます。これを制御する最善の方法は、ダウンロード開始直後に停止するか、デバイスによるアップデートの自動ダウンロードを完全に防止することです。
ほとんどのユーザーにとって、デバイスがスリープモードになっているときの自動アップデートは便利です。これにより、プレイヤーはすぐにプレイしたい時にアップデートを待つ必要がなくなります。すでにダウンロードとインストールが済んでいるからです。しかし、これは貴重なハードドライブの容量を消費する可能性があります。インストールしたゲームが150GB以上の容量を占有していることに気づくこともあるでしょう。現在プレイしていないゲームのアップデートをダウンロードせずに済むことで、容量を節約できるのであれば、特定のゲームを時々手動でアップデートするという多少の不便さは我慢する価値があります。
悪意のあるカスタムセーブデータ
いくつかのゲームは過度に誇張されています。
もう一つ、あまり一般的ではないものの注意すべき点は、ゲームによってはセーブデータファイルが肥大化している場合があるということです。これは、カスタムキャラクターモードやその他のカスタムコンテンツが標準のセーブデータに蓄積されることが原因です。WWE 2Kシリーズやトニー・ホーク プロスケーターシリーズなどは良い例で、カスタムスーパースターやパークが頻繁に保存されます。また、これらのゲームでオンラインで共有されているクリエーションデータをダウンロードしている場合、想像以上に容量を消費する可能性があります。
このタイプのセーブデータは、ゲーム自体の進行状況を失うことなく削除できます。カスタムデータは通常、デバイスのハードドライブに別ファイルとして保存され、オプションやメインキャンペーンの進行状況など、他のすべてのデータとは分離されています。これらのデータはシステムのストレージ設定から削除できるのが一般的ですが、作成されたゲーム内でも削除可能です。その場合は、メニューから直接削除できます。このようなゲームをあまりプレイしていない場合は、デバイスから完全に削除しても、ほとんどの場合、ゲームがなくてもカスタムデータは残りません。これにより、ハードドライブの空き容量が大幅に増えます。
これは特に、キャラクターカスタマイズがマルチプレイヤー体験の中核を成すゲームのファンにとって、覚えておくべき重要な点です。格闘家やレスラーのシンプルなキャラクターデザインでさえ、場合によっては数ギガバイトの容量を消費することがあり、それを削除することで貴重なストレージ容量を解放できます。Haloのようなファーストパーソンシューターのカスタムゲームモードにも同じことが言えます。Forgeのようなモードでは、あらゆるカスタマイズが可能になるため、ゲームのファイルサイズが大幅に増加する可能性があります。
「家」(デバイス)の掃除
不要なファイルがどれほど多くの容量を占有しているか、私たちは気づかないことがよくあります。もうプレイしなくなったゲームや、今でも時々プレイするゲームの一部など、ハードドライブの容量の多くは不要なものに消費されています。個人的には、新しいゲームをインストールしたり、定期的にプレイするゲームをアップデートしたりするために十分な容量を確保したいので、これらの手順を実行して十分な容量を確保しています。これらの手順を実際に試してみれば、特に邪魔になっていた不要なファイルを整理した後で、デバイスの容量が大幅に増えていることに気づくかもしれません。
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