無料のMeta AIアプリを使って独自のゲームを作成しました。予想外の楽しさでした。
新しい無料のMeta AI環境プログラミングアプリを使って、自分だけのビデオゲームを作ってみました。こんなに楽しくて簡単だとは思っていませんでした!
知っておくべき最も重要なこと
- Pocketアプリは、テキストによる説明(プロンプト)を、数秒から数分で、シンプルで遊べるゲームに変換します。
- ユーザーは、ユニコーンの格闘ゲーム、泡のマッチングパズル、空中サバイバルゲームなど、さまざまな種類のインタラクティブゲームを作成できます。
- このアプリは、「バイブコーディング」を楽しく学び、ビデオゲームのアイデアを現実のものにするための方法を提供し、ChatGPTなどのツールを使用してPlusのアイデアを生み出すことも可能です。
コミュニケーション分野に転向する前は、コンピュータサイエンスの大学学位を取得して、ビデオゲーム開発の世界に入ることを夢見ていました。

しかし、この最初の夢はすぐに、自分には向いていないものだと気づきました。特に、ゲームエンジンやシステムロジックに使われるC++やC#について読んだとき、全く理解できず途方に暮れてしまったからです。率直に言って、友人たちと遊びたいと思えるようなゲームを作るために必要なことを全て理解できるほど、自分には頭が良くないことに気づいたのです。
しかし、こうして文章を書いているうちに、iPhoneから簡単にアクセスできるバイブコーディングアプリを通して、この野心的な目標を非常にユニークな方法で達成できそうな気がしてきました。Metaは最近、iOSとAndroidデバイス向けの無料アプリ「Pocket」をリリースしました。このアプリを使えば、モバイルゲーム制作者としての創造性を解き放ち、コンセプトを実際にプレイ可能なものに変えることができます。
ゲームデザイナーとしての私の創造性を発揮する時が来たと思い、バイブコーディング(コードを書く代わりに、AIに何をさせたいかを言葉で表現する手法)を使って、自分だけのプレイ可能な体験を作り出すことにしました。そして正直なところ、このちょっとした実験は私の予想をはるかに超えるものでした。
ユニコーンを切ったり、シャボン玉を割ったり、トランポリンで雲の上をジャンプしたりする冒険

Pocketアプリを初めて使ってみたところ、カラフルなお菓子が入ったガムボール自動販売機をスマホを傾けて動かすという、アプリのバーチャルゲームを楽しめました。悪くはないインタラクティブな体験でしたが、もっと複雑でやりがいのあるゲームを期待していました。
初めて作ったゲームでは、若いプレイヤーにも楽しめる、刺激的な中世ファンタジーの世界に没頭できるようなゲームを思い描きました。説明文を入力すると、アプリは数秒で起動し、私の言葉をプレイ可能なゲームへと変換してくれました。完成したゲームが、兄弟姉妹に邪魔されることなく子供時代を過ごしていた頃なら、何時間でも夢中になれたであろう作品だったことに、私は驚きを隠せませんでした。
画面上で小さな戦士をドラッグして、剣を振って邪悪なユニコーンを倒したいときにタップするだけでよかった。空から降ってくる邪悪な生き物を倒すのに長い時間を費やした後、次のゲームプロジェクトに取り掛かった。
今回は、かつて私のコインを食い尽くした名作マッチ3パズルゲームに敬意を表したいと思います。『バスト・ア・ムーブ』(日本では『パズルボブル』として知られています)は、シンプルで可愛らしく、分かりやすいゲームです。同じ色のバブルを3つつなげて消していくことで、すべてのバブルを消去します。このタイプのゲームは、ゲームプラットフォームやモバイル市場で数百万もの模倣作品を生み出してきました。
ゲームの説明(プロンプト)はコンセプトを完璧に説明しており、幸運なことにPocketアプリは私が作ろうとしていたものを正確に理解してくれました。わずか15秒後、思いがけず…私独自のマッチ3バブルパズルゲームが誕生しました。タップして他のバブルにバブルを発射するゲームは、約45分間、私の毎日の楽しみとなりました。その後、次のゲーム制作のための新しいアイデアが頭に浮かびました。

3回目にして最後のバイブコーディング体験として、空中に留まり、落下死を避けることをテーマにしたゲームを作ってみたかった。
頭の中でジェットパック・ジョイライドのイメージが渦巻く中、私はすぐに説明文を追加し、いとこたちが昼夜問わず遊べる素晴らしいゲームを作り上げた。アバターを生かし続けるには、画面を傾けたりドラッグしたりして左右に動かし、雲で覆われたトランポリンで跳ねさせるだけだった。青と白のトランポリンではそこそこ高くジャンプでき、灰色と白のトランポリンは一度跳ねると消え、ピンクと黄色のトランポリンでは空高く舞い上がった。
これは私が作ったゲームの中で最も複雑なもので、1、2分で飽きてしまうのを防ぐために、いくつかの難しい要素が含まれていました。
自分のゲームを作り終えた後、「プレイリスト」タブを開いて他の人のゲームを探してみました。スクロールダウンして「発見」セクションを見つけるだけで、厳選されたゲームがたくさん見つかり、たくさんの面白いアイデアを発見できました。さらに、数時間後にPocketアプリを開くと、ホーム画面に新しいゲームが表示されます(面白いゲーム「Pocket Space Copter」を紹介してくれた「Josh」に感謝します)。
締めくくりの考え
MetaのPocketアプリは、バイブコーディングを学び、ビデオゲームのアイデアを実現するのに最適なツールです。私の創造性を刺激するために、ChatGPTを使ってゲームのアイデアを生成できるかどうか試してみました(そのうちの一つは、Flappy Birdの完璧なバージョンでした!)。ですから、これらのアイデアを自由に活用し、独自の詳細を追加して、完全にユニークなものにしてください。
- Flappy Birdに似ています: 小さな空飛ぶ円盤を操作して、刻々と変化する宇宙都市を飛び回る、シンプルなワンボタンアーケードゲームを作りましょう。タップで上昇、ボタンを離すと下降します。難易度が上がる障害物、スコアカウンター、ハイスコア記録、そして面白い効果音を追加してください。
- 怒っているオフィスプリンター: 私がオフィスワーカーとして邪悪なプリンターを倒すゲームを作ってください。プリンターはランダムに故障し、紙を吐き出し、インクカートリッジを発射し、エラーメッセージを表示します。様々な攻撃方法を用意し、ボスをどんどん馬鹿げたものにしてください。
- ボタンを押さないでください。 「押さないでください」と書かれた巨大な赤いボタンを中心としたゲームを作成してください。ボタンを押すたびに、毎回異なる、ますます奇妙なことが起こります。ボタンを押した回数を記録し、少なくとも20種類の異なる結果を生成してください。
- ロールプレイングゲーム(RPG)で自分だけの冒険を選ぼう: プレイヤーの選択によってストーリーが変化するビジュアルRPGを作成してください。体力、所持品、所持金、評判などの統計情報を提供してください。少なくとも10種類のエンディングを用意し、特定の選択肢の組み合わせでのみ到達できるエンディングも用意してください。
- Pocketに何かを自動的に作成させてみましょう。 あなたが選んだコンセプトに基づいて、シンプルでプレイしやすいアーケードゲームを制作してください。操作は極めてシンプルにし、最初のバージョンは30秒以内にプレイできるようにしてください。完成後、ゲームを複雑にしすぎずに中毒性を高めるための3つのメカニズムを追加してください。
コメントは締め切りました。