Arc Raiders は楽しいですが、シューティングゲームの将来は安泰でしょうか?

 

とても楽しい時間を過ごしました。 アークレイダース テストイベントにて。では、なぜ発売時にもう一度プレイする気がしないのでしょうか?

アークレイダース 抽出シューティングゲームのジャンルで際立つことを目指す最新のゲームです。このタイプのシューティング ゲームは非常に難しく、プレイヤーは広大なレベルにわたって安全に貴重な戦利品を見つけ、殺される前にそれを回収することが求められます。プレイヤーがミッション中に死亡した場合、そのキャラクターが装備していたほぼすべてのものを失います。開発者たちはこれをバトルロワイヤルのような狂気として扱っており、大きなリスクと大きな報酬を得られる。さて、開発者は 決勝エンバークスタジオは、この分野に参入しています アークレイダース、彼らはそれを抽出シューティングゲームとして再設計しました。

2025年だけでも、 エクソボーン و マラソン و スティールハンターズ そして、他の人たちも次の大物になるでしょう。私は他のタイトルと同じくらいアークレイダーズを楽しんだが、私が言及した脱出シューティングゲームはどれも、プレイヤーをジャンルの主流から引き離すほど魅力的ではないと思う。 Hunt: Showdown و Escape from Tarkov、また主流になることも期待されています。

私が参加したデモイベントでは、次のように説明されていました。 アークレイダース 終末後の世界を舞台にしたシューティングゲームです。人々はメインメニューの中心地であるスペランツァのような地下都市に住んでおり、一方レイダースは地上に出て、利益になる材料を集めたり武器を作ったりしています。アークマシンは地上に出現し、プレイヤーだけでなく他のレイダーにも脅威を与えます。実際には、Arc Raiders のコア ゲームプレイ ループは、探索、戦利品の収集、抽出、死の回避というジャンルの決まり文句に厳密に従っています。

昨年、私は アークレイダース The Game Awards 2021で発表されて以来、このゲームは大きく変化しており、私が初めてこのゲームを実際に体験したことで、この考えが裏付けられました。最初の予告編では アークレイダース 大型ロボットとの激しい銃撃戦が多数登場するこのゲームの、エクストラクション シューター バージョンは、動作がかなり遅くなります。チームメイトと協力して、どのアークとどの他のプレイヤーに対処すべきかを系統的に決定する必要がありました。銃撃戦が最小限の 1 回の遭遇で、私にとって大きな失敗になる可能性があるためです。倒すべき巨大なアークも存在しますが、私の初期のゲーム装備では、それは即死宣告でした。

一瞬一瞬、 アークレイダース 面白いシューティングゲームです。 Embark の元 Battlefield 開発者は、銃撃戦を楽しくする方法を知っています。それぞれの武器には独特の感触があり、探索中に発見できるアタッチメントによるカスタマイズの余地が十分にあります。芸術的な方向性と基本的な前提は アークレイダース エキサイティングでレトロフューチャーな雰囲気が私の好みで、Arc Raiders の実現方法に感心しました。

コメントは締め切りました。