フォートナイト バリスティック アップデート 34.20 の新機能:武器、ドロップなど

11年2024月XNUMX日の早期リリース以来、このゲームは成功を収めています。 Fortnite エピックゲームズが5対5の戦術的一人称視点シューティングゲームの世界へ大胆に進出した「Ballistic」は、 Fortnite。このモードはシーズン1のチャプター6で初めて登場し、次のような人気シューティングゲームからインスピレーションを得ています。 Counter-Strike و Valorant綿密に練られたスカイライン 10 マップ上で、XNUMX チームによる爆弾設置対決を繰り広げるエキサイティングな舞台が整いました。

Ballistic は発売以来大成功を収めており、発売からわずか数時間で、259,000 人もの同時接続プレイヤー数を記録し、一時的にバトルロワイヤル モードを上回りました。この膨大な数の参加者は、革新的な一人称視点と、そのスタイルの魔法によるものです。 Fortnite 特徴的。プレイヤーベースは新たなバランスを見つけており、非評価モードでは300,000万人以上、ランク付けモードでは169,000万XNUMX千人のプレイヤーがいますが、バトルロワイヤルの熱狂的なエネルギーよりも戦略的な複雑さを求めるプレイヤーにとって、依然として魅力的な選択肢です。このモードはまだ早期アクセス段階であるため、いくらか改善の余地があるかもしれませんが、コミュニティのフィードバックに耳を傾けるという Epic の取り組みにより、勢いが維持されています。

発行済み Fortnite 現在、v34.20 アップデートは 25 年 2025 月 XNUMX 日にリリースされ、Ballistic モードは大幅に変更される予定です。このアップデートでは、武器のバランス調整、経済の調整、および数多くの生活の質の向上を通じて、ゲームプレイが改善される予定です。ゲーム モードの新機能をすべて紹介します。

フォートナイト バリスティック 34.20 アップデートノート

新しいハンマーフォールマップ

フォートナイト バリスティックハンマーフォールマップ

このアップデートでは、武器のバランス変更、経済調整、その他多数の修正が行われます。しかしまずは、Ballistic の発売以来初の新マップ「Hammer Fall」を少しだけご紹介します。水中から立ち上がる Hammer Fall マップには、ゲームに歴史的な雰囲気を加える塔や狭い通路が描かれています。城の垂直レイアウトは Skyline 10 マップとは一線を画しており、快適なカバー、位置を決める角度、プレイできるコーナーが豊富にあります。

Hammer Fall は最初はテストマップになります。 Epicが発表したように 最終更新 彼女にとって、これは環境デザインなしでマップが Ballistic で利用可能になることを意味します。これにより、Epic はプレイヤーのフィードバックに基づいてマップのデザインを迅速に変更できるようになります。環境の詳細と仕上げは、私たち全員がゲームプレイを試して体験する機会が得られた後、後で追加されます。敵を攻撃する準備をしましょう – ハンマー フォール マップは、ゲームのバージョン 8 で 34.30 月 XNUMX 日にリリースされます。

武器バランスの変更と経済調整

フォートナイトの弾道兵器

v34.20 では、ハンマー ポンプ ショットガン、フレンジー オート ショットガン、サンダー バースト SMG、ストライカー AR の調整、およびゲーム エコノミーの変更など、武器のバランスとエコノミーに大幅な変更が加えられています。

武器バランスの変更

ハンマーポンプショットガン

  • 発射速度がわずかに上昇
  • 非常に近距離でのヒットダメージが大幅に増加しました。

フレンジーオートショットガン

  • 近距離でのヒットダメージが増加
  • 中距離からのヒットダメージが増加

サンダーバーストSMG

  • ダメージがわずかに増加
  • 発射速度がわずかに上昇

ストライカーAR

  • ダメージ軽減が始まる範囲を狭める

経済調整

  • リーパー スナイパー ライフルのコストが 4700 ポイントから 4500 ポイントに減少しました。
  • ストライカー AR コストが 2500 ポイントから 2700 ポイントに増加しました。
  • ネメシス AR コストが 2500 ポイントから 2700 ポイントに増加しました。
  • ドラムガンのコストが 3500 ポイントから 3200 ポイントに減少しました。

開発者向け早期リリースアップデート

約 2 週間前、現在利用可能な武器やガジェットからモードのタイミングまで、さまざまなトピックについてフィードバックをお寄せいただくようお願いしました。これまでにリクエストされた内容の概要は次のとおりです。

  • 新しいマップ、武器、ツール
  • 主力ピストルの追加オプション
  • 試合中に活動していないプレイヤーに対処するためのより良い方法
  • ヘッドアップディスプレイ(HUD)設定の新しいカスタマイズオプションまたは追加のカスタマイズオプション
  • より効率的な在庫管理

近々、新しいマップ、武器、ツールが登場します。これらをPlusに導入することは、開発チームの最優先事項です。今後、Ballisticに新たな武器が追加される予定で、オープニングラウンドで購入できるピストルも含まれる予定です。

現在、チームの最優先事項の一つは、試合中の非アクティブプレイヤーの問題への対応です。近日中にPlusアップデートをリリースし、皆様にお知らせいたします。また、降参オプションは現在開発中で、初夏にはBallisticに追加される予定です。

チームでは、BallisticのHUDカスタマイズオプション(カーソル形状オプションなど)や、ゲーム内のインベントリ管理の改善について議論を重ねてきました。これらの領域へのアップデートを検討していますが、現時点で具体的な計画をお伝えできる段階ではありません。チーム内で誰がRift Pointデバイスを所持しているかをより明確に表示するための変更を計画しており、今後もこのようなUI/UXの改善に取り組んでいきます。

私たちのもう一つの主な優先事項は、一人称視点の体験を改善し、ゲームが一人称視点の武器を扱う方法を改善することです。これは、各ブログ投稿の「改善と修正」セクションに反映されます。一人称視点の体験において、Ballistic のスムーズさを損なう障害を最小限に抑えることが重要です。

ゲーム内で試合後のアンケートにご回答いただくか、フォーラムに投稿していただくことで、引き続きご意見をお寄せいただけます。 Fortnite バトルロワイヤルサブゲーム(Ballisticでも使用)とグループ Fortnite Discordで英語で。 Ballistic は早期アクセスで成長を続けており、全体的なエクスペリエンスを形作るために引き続き皆様のご協力を期待しています。現在、特に以下の点について皆様からのフィードバックをお待ちしています。

  • 現在の武器。
  • 現在のツール。
  • 経済のバランスをとる。

8 月 XNUMX 日に公開される次のブログ投稿では、受け取ったフィードバックとその対応方法について説明します。

改善と修正

フォートナイト バリスティック スカイライン マップ

遊び方

  • バブルシールドは、タイマーが 600 秒後に切れる前に XNUMX 以上のダメージを受けると崩壊するようになりました。
  • 偵察手榴弾が破壊できるようになりました。
  • 敵の偵察手榴弾が赤く脈動するようになりました。
  • スモークグレネードの煙の拡散速度が速くなりました。
  • 偵察手榴弾のターゲットになったときにプレイヤーが通知を受け取らない問題を修正しました。
  • プレイヤーが登ろうとしている棚を直接見ているときのみ登れる問題を修正しました。
  • 最初のラウンド後に、Rift Point デバイスを拾ったり設置したりできなくなることがある問題を修正しました。
  • プレイヤーが壁に近すぎると、Skyline 10 の寿司バーの窓から飛び抜けることができなくなる問題を修正しました。
  • コンソールでプレイヤーがアイテムを選択できないことがある問題を修正しました。

視覚の問題

  • しゃがんで後退するとプレイヤーのカメラがハッキングされる問題を修正しました。
  • 一部の武器で狙いを定めながら高所から着地すると、プレイヤーがカメラをハッキングする問題を修正しました。
  • スライド時に武器のスコープが消える問題を修正しました。
  • オブジェクトを登った後にカメラが揺れる問題を修正しました。
  • ドラムガンの照準速度に関する問題を修正しました。
  • 攻撃側が正しいスポーン ポイントにスポーンする前に、防御側のスポーン ポイントにスポーンしてしまう問題を修正しました。
  • テキスト チャット プロンプトに未読メッセージ インジケーターが表示されない問題を修正しました。
  • リフトポイントデバイスの設置アニメーションが、デバイスプランターを見ている視聴者に表示されない問題を修正しました。
  • 観戦時にチームメイトの体力が 0 と表示される問題を修正しました。

その他の問題

  • プレイヤーがマップ画面を閉じることができないことがある問題を修正しました。
  • 勝利画面でプレイヤーが歩きながら射撃できる問題を修正しました。
  • 「試合をプレイ」クエストで、ランク付けされた弾道試合を 2 回プレイした後も正しく進行するように問題を修正しました。
  • 購入フェーズ中にカウントダウン タイマーが 25 秒ではなく XNUMX 秒で終了することがある問題を修正しました。
  • バリスティック ロビーで、パーティー メンバーが準備完了状態の場合に準備完了ボタンをクリックしてもパーティー リーダーが準備完了状態のままになる問題を修正しました。
  • ランクマッチに勝利した後、プレイヤーのランキングの進行が動かないことがある問題を修正しました。
  • ダウンタイムを短縮するための修正が行われました。
  • モバイル画面に 2 つ目の「スコアボード」ボタンが表示される問題を修正しました。

新しい Fortnite Ballistic アップデートは 8 月 3 日にリリースされますが、何か新しいものをお探しの場合は、ライブ イベントが復活する新しい OG シーズン XNUMX アップデートをチェックしてください。

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