PS6にいくらまでなら支払ってもいいですか?(同僚アンケート)
知っておくべき最も重要なこと
- PS6本体の価格はゲームソフトの総費用の半分に過ぎない。主要なゲームソフトは80ドルにも達し、コントローラー、ヘッドセット、拡張SSDストレージなどの追加機器も必要となるからだ。
- 一部のゲーマーは現世代機に失望しており、ゲームの価格が高いことに騙されたような気分になり、PS6に数百ドルを支払う魅力が薄れていると感じている。
- 価格は一部のゲーマーにとってPS6購入の障壁ではないが、ソニーがパッケージ版ゲームの発売を中止したことや、比較的容量の小さいハードディスクを搭載した状態で発売することに懸念を抱いている。

現行世代のPS5は、発売以来価格が下がることはなく、むしろPlayStationプラットフォームに参加する費用は高くなっています。PS5の基本モデルは現在650ドル(発売当初は499ドル)、PS5 Proは899ドル(発売当初は699ドル)となっています。発売日に購入した人が後から購入した人よりもお得だったのは、私の記憶にある限り、この世代のゲーム機が初めてです。
ValveのSteam Machineは先月ついに発売され、基本モデルの価格は1,049ドル(コントローラーは付属しない)となっている。その結果、RAMの価格上昇が続く中、 PS6の発売価格(来年初頭と噂されている)に対する懸念が高まっている。
しかし、私の疑問はこうです。ゲーマーにとって許容できる最高価格はいくらなのか? 転換点はどこなのか? 価格ショックは、単に渋々お金を支払う段階を超えて、次世代ゲームの購入を完全に拒否する段階にまで達するのはいつなのか? そこで、私は同僚数人に、仮想PS6にいくらまでなら支払っても良いか尋ねてみたところ、回答は大きく異なりました。
皆さんのご意見もお聞かせください。PS6の最高価格はいくらですか?下のアンケートにご投票いただき、コメント欄に新しいPlayStationにいくらまでなら支払えるか教えてください。
PS6の価格は、問題の半分に過ぎない。

ゲーマーであるということは、単にゲーム機そのものだけに関わることではありません。設定から実際のゲームライブラリまで、ゲームを取り巻くエコシステム全体に関わることなのです。だからこそ、PlayStation 6が発売されたとしても、私にとって1,000ドルは絶対に譲れない金額なのです。
ソニーがこれ以上値上げすれば、ゲームを楽しむための他の費用が全て無駄になってしまう。グランド・セフト・オート6が証明したように、今や大作ゲームは80ドルもする。コントローラーや高性能ヘッドセット、場合によってはSSDの容量拡張も必要になるだろう。
追加オプションを考慮に入れると、本体価格の半分しか占めていない。ソニーが私にPlayStationファンであり続けてほしいなら、私の購買力をこれ以上押し付けてはいけない!— アリフ・バクシュ、テックラボ
どんな値段でも、それに見合う価値があるのかどうか、私にはわからない。

現行世代のゲーム機は私にとって期待外れでした。供給問題が発売を妨げ、PS4のサポート期間も長すぎました。PS5も結局普及しなかったように感じます。さらに、ゲームの価格が高すぎるため、PS5にはあまり興味が持てません。
ゲームの価格が以前よりかなり高騰しました。定価で買うのはぼったくられているような気分ですし、お得なゲームを見つけるのはますます難しくなっています。特にパッケージ版のゲームを探している場合はなおさらです。ですから、PS5を買い替えるために何百ドルも払うのは魅力的ではありません。ソニーがPS6で私のお金が欲しいなら、私を惹きつけるために相当な努力が必要でしょう。
最低限必要なのは、高性能ゲーミングPCよりもかなり安価な、手頃な価格のゲーム機を提供することだ。私としては、PS5 Proの発売価格である699ドルを超える価格設定は気にしない。
そんなことが起こる可能性は、ウェールズがワールドカップで優勝するのと同じくらい極めて低いので、おそらくPS6を手に入れることはないだろうと諦めています。もしかしたら、2040年頃に発売されるPS7で考えが変わるかもしれません。— トム・プリチャード、UK Phones編集者
私の金を受け取ってくれ、プレイステーション!

正直に言うと、PS5を買うのをためらっていました。PS4を存分に楽しんだ後、ようやくPS5 Slimを購入するという難しい決断を下したのですが…それに、ソニーの第4世代機ではプレイできない『バルダーズ・ゲート3』をどうしてもプレイしたかったんです。おそらく、いざその時が来たら、同じような状況になるだろうと思っています。
私にとってPS6の購入をためらう理由は価格ではなく、ソニーがパッケージ版ゲームを廃止するという決定(私は既にほとんどデジタル版ゲームに頼っているが、それでもディスク版も使える選択肢が欲しい)と、コスト削減のために比較的容量の小さいハードディスクを搭載して発売されるのではないかという懸念だ。—ロリー・メロン、シニア・エンターテインメント・エディター
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