『Cory in the House』(ニンテンドーDS版)は『Clair Obscur: Expedition 33』を上回る出来栄えか?

知っておくべき最も重要なこと

  • ニンテンドーDS用ソフト『Cory in the House』は、「不気味な」グラフィック、洗練されていないキャラクター、ぎこちない動き、そして非常に基本的なミニゲームが特徴で、ステルスアドベンチャーゲームの作り方として*やってはいけない*例となっている。
  • 『Cory in the House』は、ミームに基づいた皮肉なレビューのおかげでMetacriticで9.3というユーザー評価を得たものの、批評家による評価は30から40の範囲にとどまり、テレビシリーズを原作としたゲームとしては質が低いことを反映していた。
  • 『Clair Obscur: Expedition 33』は、ビデオゲームの中でも屈指のストーリー、中毒性の高いゲームプレイと優れた防御システム、そして息を呑むようなビジュアルと時代を超越したサウンドトラックを備えた、素晴らしいRPGです。

ニンテンドーDS用ソフト『コーリー・イン・ザ・ハウス』。なんて名前だ!ずいぶん長い間聞いていなかった。この2008年のステルスアドベンチャーゲームは、原作となったテレビシリーズと共に、10年以上もミーム現象となっている。当時、『コーリー・イン・ザ・ハウス』は「史上最高のアニメ」と評されているのをよく目にした。また、Amazonのレビューでは、このゲームを真の「傑作」と称賛していた。

そして2026年、このミームは復活を遂げたようだ。ユーザーはニンテンドーDS版『 Cory in the House』にMetacriticで高評価のレビューを殺到させている。このゲームは現在、ユーザー評価9.3を誇り、「世界的な称賛」を受けている。この評価は非常に高く、Metacriticでユーザー評価が最も高いゲームに真剣な脅威を与えている。そのゲームとは、TechRadarが選ぶ2025年のゲーム・オブ・ザ・イヤー、『Clair Obscur: Expedition 33』である。

ここまで聞いて、あなたはこう思うかもしれません。「ニンテンドーDSの『Cory in the House』は本当にそんなに良いゲームなのか?」と。さて、今日はあなたのラッキーデーです。私が10代の頃、友人が冗談でクリスマスプレゼントにこのゲームをくれたのですが、幸運なことに今でも持っています。そこで、ゲームカートリッジを引っ張り出してニンテンドー3DSに入れ、初めてプレイしてみました。世界中で酷評されているこのタイトルを試してみた感想は以下の通りです。

そのタイプ特有の…独自のやり方で

ニンテンドー3DS本体にゲーム「Cory in the House」のメインメニューが表示されている。

ゲームカートリッジは最初は動作しなかったのですが、何度か吸ったりインクを注入し直したりしたら、ようやく動くようになりました。メインメニューを開くと、ストーリー、アーケード、ギャラリーなど、いくつかの選択肢がありました。私はすぐにストーリーモードを選んだのですが…なかなか面白かったです。

このゲームでは、ホワイトハウスのシェフを父親に持つティーンエイジャー、コーリー・バクスターとしてプレイします。野心的な起業家であるコーリーは、ワシントンD.C.の住民にボブルヘッド人形を売ることを決意しますが、問題が発生します。邪悪な玩具メーカーがこれらのボブルヘッド人形を催眠装置に変えてしまったのです。あなたの使命は、彼らの邪悪な計画を阻止することです。馬鹿げている?確かに。でも、私はこの体験に心を開き、受け入れる姿勢で臨みました。

しかし、プレイを始めた途端、率直に言って恐ろしいグラフィックに衝撃を受けました。いや、本当に、コリーの顔は今後しばらくの間、私の悪夢に現れ続けるような気がします。キャラクターはあまりにも粗雑でぼやけているため、目や表情が全く見えません。これは端末固有の欠陥ではありません。DSの多くのゲームは、携帯機の技術的な制約にもかかわらず、見栄えの良いキャラクターモデルを提供してきました。

とにかく、世界の終わりというわけではないし、少なくともゲームプレイは楽しいはずだ!そうでしょう?まあ、ある意味では、『Cory in the House』はジャンルを定義するタイトルと言えるかもしれません。ステルスアドベンチャーゲームをどのように作ってはいけないかを正確に示しているからです。動きはぎこちなく、あの幻想的な爆発するお菓子を投げるのは、ある意味信じられないほど退屈で、様々な舞台設定は信じられないほど味気ないものです。ストーリーを進めるために時折ミニゲームをプレイしますが、それらでさえ笑ってしまうほど単純で、子供が楽しめるとは想像もできません。

ああ、それからもう一つ。コーリーのお父さんやバンド仲間、店員など、たくさんのキャラクターと会話することになるんだけど、その多くは面白いはず…少なくとも私はそう思った。時々、コーリーが冗談を言おうとしているのかどうかわからなかったんだけど、ありがたいことに、笑うべき場面では笑い声の効果音がちゃんと機能していた。キャラクターが全然面白いことを言っていない時にも、わざとらしい笑い声が流れることがあって、それ自体がちょっと面白かった。まあ、そういうことだね。

締めくくりの考え

画面にゲーム「Cory in the House」のセリフが表示されたニンテンドー3DS。

さて、皆さん、実を言うと、ニンテンドーDS用ソフト『Cory in the House』は、Metacriticでユーザー評価9.3という高得点を獲得しているにもかかわらず、実は非常に出来の悪いテレビシリーズを原作としたゲームなのです。私の批評家たちが30点と40点という低評価をつけたのも当然でしょう。実に残念な話です。

しかし、皮肉たっぷりのミームを多用した肯定的なレビューが溢れているのを見て、私自身も『Clair Obscur: Expedition 33』の大ファンであるにもかかわらず、とても面白く感じました。せっかくここまで来たのですから、まだこの真の傑作を体験していない方には、ぜひお勧めしたいと思います。

はい、『エクスペディション33』は素晴らしいRPGです。私の意見では、ビデオゲームという媒体で語られたストーリーの中でも最高傑作の一つと言えるでしょう。中毒性の高いゲームプレイに加え、マスターするのが楽しい優れたブロックシステムも魅力です。それに加えて、息を呑むような美しいビジュアルと時代を超越したサウンドトラックが融合し、まさにプレイ必須の作品となっています。

どんなに優れたゲームであっても、ニンテンドーDS用ソフト『Cory in the House』の揺るぎない人気を止めることはできないかもしれない。このゲームは、独自の「特別な」方法で、私がすぐに忘れることのないゲームだ。

 

コメントは締め切りました。