メタルギアシリーズの発売日と時系列
ビデオゲームシリーズが30年以上も続くことは稀であり、ましてや連続性を維持することはさらに稀です。メタルギアシリーズは史上最高のステルスゲームの基準を確立しましたが、クリエイターの小島秀夫氏は、ゲームではこれまでになかったレベルのストーリーテリングを提供することで、このメディアをさらに発展させようとしました。コール オブ デューティシリーズを順番にプレイするように、メタルギアシリーズも現実世界のタイムラインに沿って辿ることができますが、技術や歴史的出来事に関しては多くの自由な解釈がなされています。メタルギア デルタ スネークイーターなど、タイトルを変更するスピンオフやリメイクが多数存在するため、初心者が学ぶには最も難しいシリーズの1つです。幸いなことに、私たちは最初からスネークの冒険を追ってきたので、リリース順と時系列順にゲームをプレイする方法を簡単に説明できます。
メタルギアの全ゲーム(発売順)

メタルギア ゲームを楽しむには、リリース順にプレイするのが最も良い方法ですが、リマスター版が多数リリースされたため、以前ほどスムーズにプレイできなくなっています。この構成により、驚きや啓示、タイムラインの前後へのジャンプを伴う物語の流れが維持され、小島がゆっくりと織り成した複雑な出来事の網が組み立てられます。ゲームの発売当時にプレイしたのと同じ体験をしたい場合は、この順番でシリーズをプレイしてください。
ここではリマスター版についても触れますが、最初にオリジナルのゲームバージョンをリストアップすることに注意してください。
- メタルギア (1987)
- ヘビの復讐 (1990)
- メタルギア2:ソリッドスネーク (1990)
- メタルギアソリッド (1998)/ メタルギアソリッド:ツインスネーク (2004)
- メタルギアソリッド: ゴーストバベル (2000)
- メタルギアソリッド2:Sons of Liberty (2001)
- メタルギアソリッド3:スネークイーター (2004)/ メタルギア ソリッド デルタ:スネークイーター (2025)
- メタルギアソリッド:アシッド (2004)
- メタルギアソリッド アシッド2 (2005)
- メタルギアソリッド:ポータブルオプス (2006)
- メタルギアソリッド モバイル (2008)
- メタルギアソリッド4:パトリオットの銃 (2008)
- メタルギアソリッド:ピースウォーカー (2010)
- メタルギアライジング:Revengeanceを (2013)
- メタルギアソリッドV:グランドゼロ (2014)
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
- メタルギアは生き残れます (2018)
メタルギアの全ゲームを時系列順に紹介

メタルギア ゲームのタイムラインは複雑で神秘的であることが知られています。長年のファンであっても、すべてのパートを追うのは難しいですが、シリーズには非常に明確なタイムラインがあります。より直線的なストーリー展開を好み、グラフィックやメカニクスの面でパート間の多少の変動を気にしないのであれば、ゲームを時系列順にプレイするのが良いでしょう。このシリーズはこのようなプレイ方法を想定していないため、他に選択肢がある場合はこの方法はお勧めしません。ゲームの過去や未来の文脈がなければ、多くの新事実や展開はそれほどインパクトがありませんが、体験を損なうものではありません。
これは、非正規のゲームや別のタイムラインに設定されたゲームを除いた、メタルギア ゲームの完全な年表です。
- メタルギアソリッド3 スネークイーター/メタルギアソリッドデルタ スネークイーター (1964)
- メタルギアソリッド:ポータブルオプス (1970)
- メタルギアソリッド:ピースウォーカー (1974)
- メタルギアソリッド5:グラウンドゼロ (1975)
- メタルギアは生き残れます (1975)
- メタルギアソリッド5:ファントムペイント (1984)
- メタルギア (1995)
- ヘビの復讐 (1998)
- メタルギア 2: ソリッド・スネーク (1999)
- メタルギアソリッド / メタルギアソリッド ツインスネークス (2005)
- メタルギア モバイル (2005-2007)
- メタルギアソリッド2:Sons of Liberty (2007-2009)
- メタルギアソリッド4:パトリオットの銃 (2014)
- メタルギアライジング:Revengeanceを (2018)
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