準備はいいか悪いか: プレイヤー数で大きな節目を達成
VOID Interactiveは、昨年7月にXboxとPlayStationで発売されて以来、『Ready or Not』が300万人以上のコンソールゲーマーに購入され、プレイされたことを発表した。Steamでの2年間の早期アクセス期間を経て、 『Ready or Not』は2023年後半にPC向けに発売され、その後この夏にコンソール向けにもリリースされた。

Ready or Notは、非殺傷装備を使って標的を無力化・捕獲することに重点を置いている点で、他の多くのオンラインFPSゲームとは一線を画すタクティカルFPSです。ソロプレイや5人協力プレイが可能ですが、本作の最大の魅力はシングルプレイヤーモードのコマンダーモードでしょう。このモードでは、プレイヤーは自身のSWATチームを指揮し、隊員の精神状態を監視し、必要に応じて治療に送り、ストレスレベルを改善して辞職を防ぎます。数多くのタイトルが次々と登場しては消えていくこのジャンルにおいて、本作は興味深く、新鮮なアプローチと言えるでしょう。

Ready or Notがコンソールで3万人のプレイヤーに到達
Ready or Notのコンソール版がリリースされてからまだ2ヶ月も経っていないのに、VOID Interactiveはすでに大きな節目を祝っています。VOIDはTwitterで、Ready or NotのXboxとPlayStationのプレイヤー数が300万人を超えたことを発表する画像を共有しました。これは、基本価格が50ドルのオンラインFPSであることを考えると、驚くべき数字です。同じツイートで、VOIDはコンソールとPCを合わせるとReady or Notのプレイヤー数が1300万人を超えていることにも触れており、PCだけでも1000万人近いプレイヤーがいることを意味します。
PlayStationとXbox版「Ready or Not」のファンは13万人を超え、さらに増え続けています。PCとコンソール版を合わせると、LSPD(ロスサントス警察)の出動警官数は3万人以上にまで増加しました。pic.twitter.com/j7uX3o0thZ
— VOID Interactive (@VOIDInteractive) 2025年9月8日
と言っても過言ではありません Ready or Not これは大きな成功を収めたが、このような競争の激しい環境の中で、特にシーズンが近づいている今、このゲームがどれだけの勢いを維持できるのか疑問に思う。 FPSゲームの巨人のような 戦場6 و コールオブデューティー:ブラックオプス7 それぞれ10月と11月です。 Call of Duty و Battlefield どちらも非常に人気がありますが、役立つ重要な違いがあります。 Ready or Not 成功を続けるために、まず、 戦場6 大規模な戦闘と車両戦闘に焦点を当てた、全く異なるスタイルのマルチプレイヤー体験。より親密な戦術的なゲームプレイとは全く異なります。 Ready or Notについては ブラックオプス7彼女の将来の準備は彼女に Ready or Not
VOID のシューティング ゲームは現代的な設定を特徴としているため、この秋は少し余裕が生まれます。

PCゲームである本作は、当初はデジタル版のみのリリースでしたが、8月にVOID Interactiveがイギリス、ヨーロッパ、オーストラリアのプレイヤー向けにパッケージ版を発売しました。VOID Interactiveは現在、9月26日にアメリカのプレイヤー向けにパッケージ版の出荷準備を進めています。今後のアップデートや追加情報については、VOID InteractiveのTwitterアカウントをチェックすることをお勧めします。
コメントは締め切りました。