『Story of Seasons: Grand Bazaar』は、農業シミュレーション ゲームに関する私の最大の問題を解決してくれるかもしれません。

農業シミュレーションゲームでは、よく混乱してしまいます。作物を育て、地元の人々と絆を築き、その過程で利益を上げるというおなじみのゲームプレイは楽しいですが、私にとっては飽きてしまうかもしれません。その一部は、効率を最大化することを中心に展開する終盤戦に由来する(そしてお金を稼ぐ) 自分が属するコミュニティに再び焦点を当てるのではなく。と 四季の物語:グランドバザール開発元の Marvelous は、このよくある悪循環を打破したいと考えています。

27月XNUMX日にNintendo SwitchとPC向けに発売予定のこのゲームは グランドバザール 新バージョン 住所(2008 ニンテンドーDS用。 『Story of Seasons』シリーズ(旧称『Harvest Moon』)のおなじみの要素が本作にも取り入れられており、農業シミュレーション ゲームのファンならきっと気に入るだろうが、本作を際立たせているのは、同名のバザールである。これは、コミュニティのテーマをゲーム内で最優先にしながら、製品販売をゲ​​ーム体験のもう一つの柱に変える魔法のシステムです。ゲームを 1 時間プレイしてバザールについて理解した後、この機能によってそれがいかにうまく実現可能になったかに驚きました。 グランドバザール このジャンルにとっては新風を吹き込んだようです。

店舗のセットアップ

プレイするととても親しみを感じるでしょう。 グランドバザール 他の Story of Seasons ゲームを試したことがある場合。作物や家畜の世話をしたり、地域社会と交流したりする毎日の遊びのサイクルは今も残っています。毎週土曜日に開催されるマーケットが新しくなりました。店主たちは朝と夕方に屋台を開いて商品を販売します。私にとって新しいことは、私もそれをやろうと思っているということです。

初めて屋台を経営したとき、テーブルが 1 つと販売する商品が少しありました。各期間の初めに、最も魅力的な商品をテーブルに並べ、お客様が来るのを待ちます。地元の人たちは何も買わず、それぞれ何か特定のものを探していたので、彼らの頭上に表示される小さなアイコンに注意を払うことが市場の重要な部分でした。なぜなら、私は潜在的な売り上げを逃したくなかったからです。一度テーブルに置ける商品は少数だけだったので、新しいお客様の興味を引くために数秒ごとに商品を切り替える習慣がつきました。何かを買いたい人がいれば、カウンターに来るので、私は直接お客様とやり取りしなければなりませんでした。客足が少ないときは、屋台にもっと注目を集めるためにベルを鳴らすこともありました。

商品を売っている屋台の周りに群衆が集まっています。

プレビュー中にセーブした際に、ブースのスペースが広くなりました。これによりPlus会員の特典を販売できるようになりましたが、少し難しくなりました。商品数もお客さんも多かったため、待ち時間が長すぎてお客さんが飽きてしまい、あちこちで販売を逃してしまうことも珍しくありませんでした。混雑すると、ブースに新商品を補充したり、お客さんにサービスを提供したり、Plus会員のお客さんを呼び込むためにベルを鳴らしたりするのは、ストレスフルな作業になりかねません。

これは非常に複雑に思えるかもしれません。ほとんどの農場シミュレーション ゲームでは、販売は 1 日の終わりにアイテムを輸送箱に入れてすぐにお金を受け取るという単純なものになっています。実用的ではありますが、この冷却効率には改善の余地があります。マーケットプレイスは、プレイヤーが販売されている独自の複雑なゲーム システムを持つ大規模なコミュニティの一部であるという考えを強化します。商品はどこかへ消えてしまうのではなく、直接お客様の元へ届きます。 「自分たちが作ったものに誇りを持ち、商品を渡した人々の反応を見ることがすべてです」とチェーン店マネージャーの中野光氏はデジタルトレンドに語った。

風の街

ここでの主な魅力はバザールですが、ゲームには他にも多くの機能があります。 グランドバザール プレイヤーにとって、これは天候システムにも当てはまります。ゼファータウンは息を呑むほど美しい景色と絶え間ない風で知られています。日中は、これらの風が突風となって吹き荒れ、私はゲームプレイ中にグライダーを使ってマップを素早く移動するためにこの突風を利用しました。突風は独特の雰囲気を醸し出すだけでなく、グライダーでの移動速度を大幅に向上させ、他の作業に時間を割くことができるというメリットもあります。

人物が風に乗って町の広場の上を滑空します。

ハリケーンはまた別の話です。ゼファータウンの通常の風とは異なり、これらの大規模な嵐は大規模な破壊を引き起こす可能性があります。農業においては、適切な準備が行われなければ畑の破壊につながる可能性があります。朝に暴風雨警報が発令された後、私は畑の建物を回り、防風堤を設置する作業に追われました。これらの障壁は夜間に作物を守ってくれるが、それを建設するための資源も必要だった。

ベータ版では1つのフィールドしか管理できませんでしたが、ハリケーン前に大規模な農場を管理するのはより困難で、事前に多くの資源を集める必要があることが分かりました。これは、プレイヤーの緊張感を高め、安易な農業の悪循環を打破するために設計された、優れた脅威です。

愛の声

商品を販売したり嵐に備えたりするほかに、ロマンスを楽しむ時間もあります。以前の作品と同様に、ゼファー シティには、贈り物やソロ ドラマ クエストを通じて求愛できる結婚適齢期の独身男性や若い女性 (2 人の新キャラクターを含む) が多数います。同性関係オプションと非二元キャラクター作成オプションがゲームに戻ってきました。 グランドバザール 両者をゲームに登場させた後 季節の物語: ワンダフル ライフ 2023年に発売予定。

少女が茶髪の男と向き合っている。 「私が説明している間、あなたの目が輝いていたから、私は夢中になっていたんだと思う。」というセリフがあります。

それはゲームです グランドバザール また、Story of Seasons シリーズで初めて、フルボイスのカットシーンを収録したゲームでもあります。これはゲーム全体に当てはまりますが、プレイヤーがこの改善を最も実感できるのはロマンスの領域です。各キャラクターには、プレイヤーがキャラクターを好きになるような独特の特徴が備わりました。農場での仕事を終えて、魅力的な声で甘い言葉をささやいてくれる愛する人の元へ帰りたいと思わない人がいるでしょうか?

私がプレイ中に目撃した 2 つのロマンチックなシーンでは、声優の追加により体験が大幅に向上しました。各俳優が会話に独自のスタイルを持ち込むのを聞くと、これらの出会いに深みが加わり、プレイ中ずっと彼らを探し求めたくなります。

グラフィックのアップグレード、新機能、そしてQoL(生活の質)の向上はどれも素晴らしいのですが、バザールのことが頭から離れません。実際にゲームを体験してみて、Plusが農業シミュレーションゲームに実装すべきだったのはまさにこのシステムだと感じました。ついに発売されましたね。 グランドバザール 2008年のオリジナル!少なくとも今では、このジャンルのファンは、この新しいバージョンのおかげで、もう少し特別なものを味わうことができます。

ゲームはリリースされる 四季の物語:グランドバザール 27月XNUMX日にNintendo SwitchとPCで発売予定。

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