任天堂:Switch 2へのアップグレード料金?ゼノブレイド2をお見逃しなく!

知っておくべき最も重要なこと

  • 『ゼノブレイド2』のNintendo Switch 2版では、光と闇の属性を切り替える能力を持つヒーラーブレイド「モモ」が、第2章の中盤でプレイヤーに与えられる。
  • Nintendo Switch 2版の『ゼノブレイド2』は、ストーリー、ゲームプレイ、戦闘システムをオリジナル版から大きな変更なく引き継いでいる。
  • Nintendo Switch 2版では、メニューがごちゃごちゃしていたり​​、素早くメニューを終了しにくかったり、大量のアイテムやブレイドを管理するためのオプションが不足していたり​​するなど、オリジナル版にあった多くの利便性に関する問題が解消されていませんでした。

私は初代Nintendo Switchを、日本の会社が提供する幅広いゲームを体験する機会と捉えました。最新のスーパーマリオゼルダの伝説といった作品だけでなく、スーパーマリオブラザーズを通してしか知らなかったタイトルにも挑戦しました。そうした体験の一つが、ゼノブレイド2です。

幸いなことに、前作に関する知識が全くなかった(最後の些細な詳細を一つだけ知っていた)にもかかわらず、ブレードをベースとした戦闘システムを習得し、レックスとベラのミッションを完了することができた。

残念ながら、メロドラマチックなストーリー展開、まとまりのないムービーシーン、そしてサイドクエストやメニュー操作における全体的な退屈さから、私はゼノブレイドシリーズから離れることになりました。体験したことには満足しましたが、プラス版を注文したいとは思いませんでした。

当初の評価とは裏腹に、Nintendo Switch 2の発売(新規プレイヤー向けの単体タイトル、既存プレイヤー向けのアップグレードパック)に伴い、このシリーズ、そしてこのゲームは私の生活に再び戻ってきました。任天堂は、最新ハードウェア向けにゼノブレイドクロニクルズ三部作をリリースするべく尽力しています。

『ゼノブレイド2』の強化版では、ビジュアル面でのアップデートが行われています。具体的には、ドックモードでは4K解像度で毎秒60フレーム(fps)、携帯モードではフルHD解像度で毎秒60フレーム(fps)を実現するというものです。また、いくつかのマイナーな新要素も追加されています。

問題は、今回のアップデートには、XC2をプレイする究極の方法を、私が待ち望んでいた冒険を体験する完璧な方法へと間違いなく変えるための、いくつかの重要な改善点が欠けていることだ。

ベラは別のブレードと戦う
イージスを巡る戦い

基本に戻る

以前のSwitch 2のアップデートと同様に、ストーリーとゲームプレイはほとんど変更されていないことに気づきました。

Nintendo Switch版と同様に、レックスは救出作戦が失敗に終わった後、再び強力で誰もが欲しがるブレイド、イージス(本人はピラと名乗る)を操縦することになる。命を救われたピラと共に、二人はエリシウムを目指して旅立つ。エリシウムは、アルストの世界を悩ませる問題、例えば巨人の衰退といった問題の解決策が隠されているかもしれない場所だ。

このミッションでは、レックスとその仲間たちは、共に戦うブレイド(生きた武器)を仲間に加えます。ブレイドのほとんどは、ゲーム内通貨で購入できるガチャ形式のゲーム「コア」を通して入手できます。コアでは、レアなブレイドやコモンブレイドがアンロックされます。また、特定の目標を達成することで入手できる特別なクリスタルからもレアブレイドを入手できるため、ゲームの進行は運任せではありません。

ゼノブレイド2 スイッチ2エディションのモモ
Momoは、Switch 2版におけるBladeの独占タイトルです。

これらの追加要素の中でも、Nintendo Switch 2専用のブレイド、モモは特に目を引きます。このヒーラータイプのキャラクターは、第2章の中盤あたりでプレイヤーに与えられ、光と闇の属性を切り替えるというユニークな能力を持っています。彼女と彼女の武器であるバニーボールを使うのはとても楽しかったのですが、序盤では頼りになる味方という感じで、ゲームクリア後までは完全に頼れるブレイドとは言えないようです。

各ブレイドはそれぞれ独自の武器、特性、役割、そして技を持っています。各キャラクターに最適なブレイドの組み合わせを見つけて育成することは、難易度の高い戦闘において非常に役立ちますが、メインストーリーをクリアする上で必須とは感じませんでした。

『ゼノブレイド2』のブレイド戦闘システムは、前作と非常によく似ている。

キャラクターとその剣は、射程範囲内にいる標的を自動的に攻撃し、より強力な能力はチャージされる。

高まる不満

モラグは剣で観客の注意をそらした。
これ以上うまく表現することはできなかったでしょう。

「完全な刷新ではなかった」というのが、ゲームの残りの部分に対する私の感想だった。オリジナル版で最も多かった不満は全体的な退屈さだったが、Switch 2のアップデートはゼノブレイド2に存在するその倦怠感を解消するのにあまり役立たなかった。

メニューや複数のチュートリアル画面は、1つか2つの場所にまとめられておらず、さまざまなボタンに分散しています。誤ってメニューに入ってしまった場合、簡単に抜け出す方法がない場合が多く、特に「タイガー!タイガー!」ミニゲームメニューの場合は、全く抜け出す方法がありません。そのため、最終的に抜け出すには複数の画面をタップする必要があり(最悪の場合、イライラして無作為にボタンを押してしまい、メニューの無限ループに陥ってしまうと、一度抜けてから再度入らなければなりません)。

タイガー!タイガー!ミニゲームについて言えば、オリジナル版と同様に、素早くリセットする方法がないため、パーフェクトラウンドを達成する(一部のキャラクターアップグレードの要件に必要な)作業が、本来よりもストレスの多いものになっている。

在庫からアイテムをまとめて売却したり、コレクションが一般的な「使えない」ブレイドでいっぱいの場合、すべてのブレイドを一度に譲渡したりすることもできません。また、コアクリスタルをまとめて開封し、残しておきたいブレイドだけを選んで、残りを破棄できるオプションがあればいいのにと思います。

また、映画的なシーンの流れを改善するための何らかの対策が講じられることを期待していました。登場人物のセリフの間に不自然な間隔があると、会話が明らかに途切れ途切れに感じられるからです。あるいは、音声のないシーンに音声を追加するだけでも良いかもしれません。

おそらく最も残念な点は、オリジナル版にあった退屈さが全く解消されていないことだろう。

レックスとホムラは昆虫と戦う
時々、まるでまだゲームの初期ドラフト版をプレイしているような気分になる。

フィールドスキルが修正され、コレクションにアクティブなブレイドがなくてもよくなりました。宝箱を開けたり、収集ポイントからプラス資源を集めたりするなど、ゲーム世界でのインタラクションを行うには、ブレイドがインベントリに入っているだけで十分です。

収集ポイントとのやり取りも高速化され、より迅速に資源を収集できるようになったようです。

今回のアップデートは確かにいくつかの具体的な問題に対処したが、他の多くの問題は見落とされていた。

利便性の向上は、新キャラクターや新ゲームモードほど印象的ではないものの、Nintendo Switch版『ゼノブレイド2』では非常に不満の種だった部分なので、これらの小さな改善がSwitch 2の性能向上に完璧に役立つのではないかと感じざるを得ません。

それは理想的であるだけでなく、このような昇進においては当然期待されることだ。

Nintendo Switch 2を初めてプレイする方にとって、この強化版が発売された今、間違いなく最良の選択肢でしょう。一方、以前からプレイしている方にとっては、アップデートは確かに洗練されていますが、発売以来ずっとこのゲームをもう一度プレイする口実を探していた筋金入りのゼノブレイドファンでない限り、購入する価値があるとは言い難いでしょう。

これは私には当てはまりません。今回の体験を通して少し懐かしさを感じましたが、再びゼノブレイドに別れを告げる覚悟はできています。



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