『メトロ2039』のディレクター:ロシア・ウクライナ戦争はゲームに影響を与えた…我々は悪を悪と呼ぶことを恐れない。

知っておくべき最も重要なこと

  • ロシア・ウクライナ戦争は、『メトロ2039』の物語を、選択、行動とその結果、沈黙の代償、そして専制政治の恐怖に焦点を当てたものへと変えた。
  • 開発者たちは、「悪を悪と呼ぶことを恐れない」と強調し、ゲームのストーリーには「曖昧な部分は一切ない」と述べている。なぜなら、新しい主人公は悪を明確に描写するからだ。
  • 『メトロ2039』は、PS5、Xbox Series X/S、PC向けに2027年2月に発売予定です。

  • メトロ2039クリエイティブディレクターのアンドリー・シェフチェンコが、ロシア・ウクライナ戦争がゲームにどのような影響を与えたかについて語る。
  • 開発者は「私たちは悪を悪と呼ぶことを恐れない」と断言した。
  • 彼は、この話には「曖昧な部分は一切ない」と付け加えた。

『メトロ2039』のクリエイティブディレクターであるアンドレイ・シェフチェンコ氏は、待望のファーストパーソン・シューティングゲームである本作で、ロシア・ウクライナ戦争の出来事がどのように描かれているかを明らかにした。

メトロシリーズの次回作は今年初めに発表され、核戦争後のモスクワ地下鉄を舞台に、最後の生存者たちが生き残りをかけて奮闘する、またしてもダークなサバイバルストーリーになると予想されている。

当時、ジョン・ブロックは、ウクライナのスタジオチームである4A Gamesが次の章に向けてすべてを計画していたが、2020年にすべてが変わり、さらに重要なことに、2022年にロシアによるウクライナ侵攻によって状況が一変したと説明した。

その結果、「スタジオはストーリーを、選択、行動、結果、そして未来を手に入れるために支払わなければならないものに焦点を当てるように変更した」。

シェフチェンコ氏は、「今や戦争は私たちの現実であり、私たちのメッセージは、現状、沈黙の代償、専制政治の恐ろしさ、そして自由の代償について語るものへと変化した」と述べた。

今回、TechRadar Gamingとの新たなインタビューで、エグゼクティブプロデューサーのジョン・ブロック氏と共に、開発者たちは現在進行中の戦争の現実がゲームのメッセージと倫理的な核心にどのように影響を与えたかを説明した。

シェフチェンコ氏は「私たちは悪を悪と呼ぶことを恐れません」と述べ、さらに「もし悪を目にしたら、今作『異邦人』には、自分の考えを語り、共有できる主人公がいます。彼はその人物、その状況、その物語の要素を悪だと表現します。それは悪いものです。曖昧な部分はありません」と付け加えた。

両者とも詳細は明かさなかったものの、クリエイティブディレクターは、ゲームには敵が登場し、敵対者であるフューラーハンターにも敵がおり、「両陣営の敵を倒さなければならない」と述べた。

そして彼は尋ねた。「しかし、あなたの敵は誰ですか?」

『メトロ2039』は、 PS5、Xbox Series X、Xbox Series S、およびPC向けに2027年2月に発売予定です。

 

 

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