Metro 2039 製品:トンネルホラーがオープンワールドエリアと共に復活
知っておくべき最も重要なこと
- Metro 2039 ستوازن بين عودة أنفاق المترو الضيقة وعناصر العالم المفتوح التي تميزت بها Metro Exodus.
- اللعبة تعتمد على القصة بشكل أساسي، وتستعيد أجواء الأنفاق العميقة والمظلمة لتعزيز الشعور بالخطر والانغماس.
- تصدر Metro 2039 في فبراير 2027 لأجهزة PS5 و Xbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي، مع إعطاء الأولوية للتحسين عبر جميع المنصات.
كشف جون بلوخ، المنتج التنفيذي للعبة メトロ2039، عن كيفية تحقيق استوديو 4A Games للتوازن بين عودة أنفاق المترو الضيقة ومناطق العالم المفتوح.

في مقابلة مع TechRadar Gaming، أوضح بلوخ أن إعادة الأنفاق كانت أولوية قصوى، حيث كانت غائبة إلى حد كبير عن اللعبة السابقة، メトロ・エクソダス، نظرًا لأن معظم أحداثها كانت تدور فوق سطح الأرض.
وقال: “تعود メトロ2039 إلى الجذور، وتستعيد الكثير من أجواء الأنفاق العميقة والمظلمة والضيقة والخانقة، مثل الأجواء المخيفة، وكل تلك الأشياء التي أحببناها في أول لعبتين”.
وتابع بلوخ قائلاً: “لم نرغب في التخلي عن كل ما أنجزناه في メトロ・エクソダス وكان رائعًا، وكل الأشياء التي تعلمناها. لذلك، توجد عناصر مختلفة في جميع أنحاء اللعبة”.
وأضاف: “هذه اللعبة تعتمد على القصة بشكل أساسي. وكما قلنا من قبل، إنها قصة شخصية للغاية. البطل [الغريب] في مهمة فردية، ولرواية هذا النوع من القصص، نحن قادرون بالفعل على استخدام الكثير من منهجيات التصميم من الألعاب السابقة. وللتأكد حقًا من أن القصة جذابة وغامرة”.
وأضاف المدير الإبداعي أندريه شيفتشينكو أن جميع الألعاب تدور في نفس العالم، وأن الفريق أخذ “أفضل الأجزاء” من كل منها لـ メトロ2039، موضحًا أن اللاعبين سيشعرون “بالحرية” والخطر من مناطق オープンワールド.
وقال شيفتشينكو: “كل خطوة إلى الأمام، كلما ابتعدت عن محطتك أو مكانك الآمن، كلما كان الأمر أكثر خطورة. ولكن كما ذكر جون، نحن عبة تعتمد على القصة، ودفع القصة بدون اختناقات أو ممرات مترو نقية يكاد يكون مستحيلاً”.
وأكد المطور مجددًا أنه من المستحيل ترجمة هذا الشعور بالخطر في عالم مفتوح فقط، قائلاً: “هذا أحد الأسباب التي تجعلنا نعود إلى جذورنا المظلمة تحت الأرض”.
تصل لعبة メトロ2039 في فبراير 2027 لأجهزة PS5 و Xbox Series X و Xbox Series S و PC. وقد أكد المطورون أيضًا أن الفريق قد أعطى الأولوية للتحسين عبر جميع المنصات، وليس فقط الكمبيوتر الشخصي
コメントは締め切りました。