修飾子は、Nvidia DLSS 5の2つの最大の問題点、つまりパフォーマンスの向上とサポート範囲の拡大を解決しますが、リスクを冒すものではありません。

知っておくべき最も重要なこと

  • セキュリティ上の懸念や画質の劣化・歪みの可能性から、非公式のDLSS 5改造版のインストールは避けることをお勧めします。
  • 非公式なDLSS 5の変更は、画質を犠牲にする代わりにパフォーマンスを向上させる可能性があることが観察によって示されている。
  • DLSS 5は現在、NBA 2K27という1つのゲームでのみ公式に動作し、そのゲームでは優れたパフォーマンスを発揮します。

ご存じのとおり、モッダーたちはNvidiaのDLSS 5テクノロジーをいじくり回すことに熱心に取り組んでおり、彼らの最新の実験には、パフォーマンスを大幅に向上させるトリックや、より多くのゲームでこのテクノロジーを簡単に実行する方法が含まれています。

TweakTownが報じた最後の点、つまり開発者Rakan Al-Khaldi氏のおかげでGitHubに登場したDLSS 5 Swapperアプリについて見ていきましょう。

このアプリを使えば、DLSS 5をサポートしていないゲームで動作させるために手動で設定を変更する手間が省けます。必要なファイルをすべて自動的に追加してくれるので、ゲームフォルダをアプリにドラッグ&ドロップするだけで、あとはすべてアプリが処理してくれます。

Swapperは、PCにインストールされているゲームの中から、DLSS 5に対応するように変更可能なゲームを検出することもできます。もちろん、すべてのゲームがサポートされているわけではありませんが、多くのゲームがサポートされています。また、どのゲームタイトルも必ずしもDLSSサポートを必要とするわけではありません(これは、Swapperに同梱されているDLSS 5 Feederという別のコミュニティMODによって実現されます)。

同様のツールであるDLSS 5 Autopilotは、'Kizzuwatnaa'によって公開され、GitHubでも入手可能です。このツールは、ワンクリックでDLSS 5をセットアップできる機能(Feeder経由)に加え、'matiasLombo'による「neural upstream」プラグインという追加機能も備えています。このプラグインは、DLSSのアップグレードが行われる前に、ニューラルレンダリング(AI)処理を実行します。

通常、DLSS 5によるAIを活用した最適化は、最終的なアップグレードフレームのレンダリングプロセスの最終段階として適用されますが、オートパイロットでこのオプションを選択すると、一連の処理のより早い段階で実行されます。

Reddit で公開された詳細なテスト(ToxicFatee 氏による)によると、これはパフォーマンスに大きな違いをもたらします。この Reddit ユーザーは RTX 4080 カードを使用し、Assassin's Creed Shadows を4K 解像度で実行しました。DLSS 5 を有効にするとフレームレートは 63 フレーム/秒 (fps) から 31 fps に低下しましたが、「ニューラル アップストリーム」 DLSS 5 を有効にすると約 50 fps になりました。これは 20% の低下に相当し、フレームレートが半分になるよりははるかに許容範囲内の影響です。

Redditでは他にも同様の結果が報告されており、これらの調整(および幅広いゲームへのDLSS 5の自動適用)がもたらす効果に大きな期待が寄せられています。あるRedditユーザーは「 PCゲーマーにとって最高の時代だ」と述べています。


分析:非公式な改造は慎重に扱うべきである

DLSS 5スイッチャーインターフェース

最近のチューニング技術の進歩はどれも興味深いものですが、私にとってはただ観察するだけですどんなに魅力的に見えても、こうしたチューニングを急いでインストールすることはお勧めしません。私はただ観察し、他の人が達成しているフレームレートや視覚的な結果を注意深く見守る方が好きです。そして、最近はそうした観察があまりできていません。

なぜ私がこのような見解を持つのか?まず第一に、セキュリティ上の懸念から、出所不明のサードパーティ製ソフトウェアのインストールは一般的に推奨していません。確かにこれらのツールはオープンソースであり(したがって検証可能)、信頼できると確信していますが、それでもウイルスや同様の脅威のリスクについては慎重でありたいと考えています。

ここで注意すべき2つ目の点は、処理の早い段階で(オートパイロットを使用して)DLSS 5を適用することでレンダリングパイプラインを操作するという考え方です。これは、画質の低下やアーティファクトの発生、あるいはより一般的には、NVIDIAが意図した以上のグラフィック操作につながる可能性が高く、もしこれが本当に優れたアプローチであれば、NVIDIA自身が採用していたはずです。Redditのコメントを見る限り、ここではパフォーマンス向上のために画質を犠牲にしているようです。

上記すべてを踏まえると、一部のゲーマーが既に期待しているように、「パフォーマンスと品質」のバランスをとったこのような公式オプションが将来的に登場する可能性もあるでしょう。しかしながら、DLSS 5は現在、NBA 2K27という1つの対応タイトルのみで動作するように設計されており、このスポーツゲームでは非常に優れたパフォーマンスを発揮します。


 


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