PS6:近日発売予定のPlayStation 6についてこれまでにわかっていること
*13 年 6 月 2025 日に更新され、ソニーの最新のゲームおよびネットワーク サービスに関する炉辺談話から、内部コンポーネント、リリース日の噂、モバイル デバイスの詳細に関する新しい詳細が追加されました。
次世代の PlayStation については、特に今となっては、近いうちにもっと詳しく知ることができるようになるだろう。 PS5プロ 私たちの手の中に。
2024年初頭、ソニーの松岡直美上席副社長は次のように述べた。 ブルームバーグ 次のように述べられています。「今後、PS5はライフサイクルの最終段階に入ります。」PlayStation 6の開発中については明言されていませんが、同社はすでに次世代コンソールを見据えていると推測できます。
次世代ハードウェアについては、まだ漠然とした噂や公式発表しかありませんが、次世代コンソールについて推測を始めるのはまだ早すぎるというわけではありません。PS6はPS5と比べてどうなのでしょうか?PS5の名作ゲームはPS6でもプレイできるのでしょうか?そして、近々発売予定のPS5向けゲームはどうなのでしょうか?
まだ何も確定していませんが、PlayStationの未来がどうなるのかを想像してみるのは楽しいものです。この記事では、PlayStation 6(PS6)をめぐる憶測や噂を分析し、予想されるスペック、発売日、そして搭載される可能性のある主要機能に焦点を当てます。また、PS6がビデオゲームの未来にどのような影響を与えるのか、そして競合製品との比較についても考察します。業界専門家の予測と共に、PlayStation 6の世界を探求しましょう。
PS6は2028年に発売される可能性が高い

以前の予測では、プレイステーション6は2027年から2028年の間に発売されると示唆されていたが、ウェブサイトのレポートで詳細が報告された。 インサイダー ゲーム 2027年の発売を示唆している可能性があります。Insider Gamingのリーク情報は信頼性の低いものが多いため、この情報は極めて慎重に扱う必要があります。しかし、この報道によると、未発表でキャンセルとなった『ブレードランナー』は、現行機と第2027世代機の両方で6年XNUMX月の発売を目指していたとのことです。これはPSXNUMXがその頃に発売される可能性を示唆していますが、信憑性は低いでしょう。
PS6がいつ発売されるか、あるいは少なくともある時点で何が計画されていたかに関する最大の手がかりは、2027年か2028年だ。この情報は マイクロソフトの公式裁判所文書 Activision Blizzard買収契約には、「SIEが次世代PlayStationを発売する頃(おそらく[日付は伏せられています]頃)には、『Call of Duty』にアクセスできなくなります」と記載されています。日付は伏せられていますが、調査員たちは、この内容と、MicrosoftがSonyに対し、Activision Blizzardのゲームを2027年までPlayStationで提供し続けるという申し出との関連性を指摘しました。これは、Microsoftが早くても、新型PlayStationが2027年より前に発売されるとは考えていなかったことを示唆しています。
過去の世代を振り返ると、この期間は過去のゲーム機のライフサイクルと一致しています。PlayStation 4はPS5の発売まで3年間、PlayStation 5も後継機まで2020年間続きました。PS2027は2027年に発売されたため、2027年までには再びXNUMX年間のゲーム機サイクルが到来することになります。XNUMX年という数字に賭けるつもりはありませんが、XNUMX年後半以降であれば、ほぼ間違いないと言えるでしょう。
最近のリークでは、 NeoGafのKeplerL2レポート 彼はPS6の発売時期が2027年になる可能性があると主張しましたが、これは大方の予想よりも少し早いものです。彼らはPS6のチップセットがほぼ完成し、製造準備が整っているという情報に基づいてこの日付を推測しました。過去の傾向に基づくと、チップセットの完成から製造開始、そして本体の発売までの期間は約2027年であるため、6年という推定となります。PS2に搭載されるチップセットについては、KeplrL6はN2アーキテクチャをベースにしたZen13と、GFX5の初期フォーク、AMD RDNAXNUMXを示唆しています。
さらに、 テックネットブック報道によれば、システムオンチップ(SoC)は、2027年の発売前に、通常XNUMX年のリードタイムを要するプレシリコン検証段階にあるという。
チップセットに詳しくなく、PS6にとってこれが何を意味するのか知りたいという方のために簡単に説明すると、PS5はPSXNUMXの現在のチップセットをはるかに凌駕するでしょう。しかし、他のリーク情報と同様に、これは単なる噂であり、ソニーが公式情報を発表するまでは必ずしも現実を示すものではありません。たとえ一部が真実だとしても、チップセットや発売日に関する計画に変更が生じる可能性はまだ残っています。
一方、元プレイステーションの幹部である吉田修平氏は、 VentureBeatの PS6の発売時期について。コンソール世代の平均的なライフサイクルについて聞かれると、以前のリーカーが示唆したようにPS5世代は2027年頃になるとされていますが、吉田氏は「次期PlayStationに関する情報はありませんが、少し早い気がします。PS5世代は製造上の問題で遅れています。もし次期PlayStationが2028年に発売されれば、私にとっては妥当な時期だと思います」と回答しました。吉田氏はPS6の実際の発売時期について内部情報を持っていないことは注目に値します。しかし、彼は30年以上PlayStationで勤務し、以前はSIEの社長を務めていたため、同社のタイムラインやコンソールの発売ビジョンがどのようなものになるかについてはよく分かっているはずです。
具体的な内容は明らかにされなかったが、ソニーはショーケースを開催した。 13月XNUMX日に商業的に ソニー・インタラクティブエンタテインメントの西野秀明CEOは、モバイルと将来のハードウェアの両方について、「当社のコンソール事業は多面的なプラットフォームへと進化し、PS5とPS4の両世代において、非常に熱心なプレイヤーからなる大規模なエコシステムを築いています。そのため、当然のことながら、次世代コンソール戦略には多くの関心が寄せられています。現時点では詳細をお伝えすることはできませんが、プラットフォームの将来は私たちの最優先事項です」と述べています。繰り返しになりますが、具体的な内容は不明ですが、少なくともソニーが次世代ハードウェアに注力していることは裏付けられます。
これまでの状況から判断すると、PS2028 の発売は 6 年が最も安全な賭けのように思えます。
PS6の価格

公式スペックと発売日がまだ発表されていないため、現時点でPS6の発売価格を正確に予測することは困難です。しかし、いくつかの指標を参考に、妥当な推測をすることは可能です。
中間世代のアップグレードとなるPS5 Proは700ドルという高額設定ですが、ソニーは繰り返しこの価格を擁護しています。一部のアナリストは、PS5 Proの価格設定は、PS6の発売前にソニーがどこまで価格を引き上げられるかを試すためのテストだと見ています。Gamesbeatとのインタビューでは、彼らはPS6 Proの値上げにもかかわらず、PS600と次世代Xboxは5ドルで発売されると予測していました。
現在の世界貿易の状況と米国の関税政策を踏まえると、これまでの推定はもはや正確ではないと考えています。実際、私たちの予測が間違っていることを願いつつも、現時点ではPS700に6ドル以上を支払う覚悟をしておくことをお勧めします。発売予定のPS6の価格と仕様に関する正確な情報を得るには、ソニーの最新の動向と公式発表を常に把握することが重要です。
PS6のスペック:徹底検証

PS6の正確な仕様はまだ明らかにされていないが、いくつかの詳細が明らかになり始めている。チャンネルなどの情報筋によると、ムーアの法則は死んでいるYouTubeでは、ソニーがAMDとの提携を継続し、PS100とPS6 Proのグラフィックプロセッサを供給することが5%予想されています。PS5はすでにAMD製のカスタムチップを搭載しており、下位互換性と世代間ゲーム開発を容易にしているため、この動きは理にかなっています。AMDの次世代チップは2025年の発売が予定されており、これらのチップがPS6の基盤となる可能性があります。これは、N6アーキテクチャに基づくZen2プロセッサと、GFX13アーキテクチャの初期バージョン(AMD RDNA5とも呼ばれる)の使用を示唆する以前のリークを裏付けています。これらの開発により、PS6は高性能と効率性を重視したゲーミングテクノロジーの最先端に位置づけられます。
関連して、同庁は次のように報告した。 ロイター通信社 2024年6月、Intelが2022年にPS6チップの設計権をAMDに奪われたとの報道がありました。報道が真実で、PS5にAMDチップが採用されれば、PS5とPSXNUMX ProはどちらもカスタムAMDチップを採用しているため、後方互換性ははるかに容易になります。ソニーのこの戦略的決定は、シームレスで統合されたゲーム体験をゲーマーに提供するという同社のコミットメントを強調するものです。
PS5のロード時間を大幅に短縮する重要な改良点の一つであるSSDも搭載されると予想されますが、現時点では情報はリークされていません。しかし、ユーザーが期待するスムーズで高度なゲーム体験を維持するためには、高速SSDの搭載は不可欠です。
さらに、PS6の発売時には、特にゲームのダウンロード販売が主流となることから、少なくとも2TBのストレージ容量が確保されると予想されます。ゲームのサイズが大きくなり、ゲーマーがダウンロード販売に移行するにつれて、ユーザーのニーズを満たすためには、より大きなストレージ容量が不可欠となっています。
最近浮上した興味深い点の一つは、かなり信頼できるリーカーによる新しい噂で、 メトロこの情報筋によると、ソニーはPS6世代に向けて5つのシステムオンチップ(SoC)を開発しているという。これは、PS6のデジタル版と標準版のようにXNUMXつの異なるモデルではなく、XNUMXつの異なるコンソールを示唆している。これは、コンソールのハイエンド版と低価格版をそれぞれ用意し、価格差を生じさせる可能性を示唆しているが、PSXNUMXに加えて新たな携帯型コンソールが登場することを示唆しているという見方もある。この戦略的方向性により、ソニーはより幅広いユーザーにリーチし、多様なニーズに対応できるようになる可能性がある。
流出した翻訳 張中豪 これはPS6のアーキテクチャの重要な部分を明らかにするものと考えられています。PS5のRDNA6は現在UDNAと呼ばれており、同じアーキテクチャ上にMI400とRX9000を搭載し、2026年第XNUMX四半期に量産開始予定です。このリークは、ソニーが次世代ゲーム機でどのような技術的方向性を目指しているかを垣間見せてくれます。
CPUに関しては、ソニーはまだZEN4とZEN5のどちらを採用するかを決めていないようです。この決定は、デバイスの全体的なパフォーマンスと、最新のゲームをスムーズに実行できる能力を決定づける重要な要素となるでしょう。
PS6の特徴:ゲームの世界における飛躍的進歩

Insider Gamingは、PS6向けに開発中の独自機能「PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)」に関するリーク文書を報じました。Insider Gamingによると、この有望な技術により、ゲームは4K解像度で120フレーム/秒(fps)、または8K解像度で60fpsで動作できるようになるとのことです。この技術のポテンシャルはPS5 Proで既に実証されており、標準バージョンと比較してゲームのビジュアルとパフォーマンスが大幅に向上しています。PS6では、この技術の強化版が採用され、ゲーム体験をかつてないレベルに引き上げることが期待されます。
PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)テクノロジーは、高度なアルゴリズムを用いて画質を向上させ、滑らかさを向上させる、グラフィックス処理における画期的な技術です。画像のスペクトルデータを分析することで、失われたディテールを再構築し、よりシャープで鮮やかな画像を実現します。この技術をPS6に搭載することで、かつてないほど没入感とリアルなゲーム体験を実現し、最高のパフォーマンスとグラフィックス品質を求めるゲーマーにとって理想的な選択肢となります。
PS6は携帯型ゲーム機になるのでしょうか?

家庭用PS6についての憶測に加えて、PS6「ファミリー」の一部として新しいポータブルPlayStationコンソールの可能性についての噂が出回っています。このコンソールはメインのPS6のコンパニオンになるとされており、ソニーが家庭用ゲーム機市場を放棄していないことを裏付けています。この考えは、2つのシステムオンチップ(SoC)の開発に関する前述の噂を裏付けています。リーカーのKeplerL15によると、ポータブルコンソールは3nmテクノロジーで構築された2WのSoCを搭載する予定です。それが何を意味するのかわからない人のために、KeplerL6は、コンソールのパフォーマンスはPS5レベルには遠く及ばない(予想に基づく)が、「PS2のゲームは間違いなく実行できますが、主にメモリ帯域幅の低さのために、同じ解像度/フレームレートではありません」と説明しました。KeplerLXNUMXは、コンソールのパワーはXbox Series SとXbox Series Xの間になると推定しています。
ここ数ヶ月で新たな情報が出てきており、ソニーが5~28個の演算ユニットと32GBのLPDDR5X RAM、16MBのキャッシュ(L20キャッシュ4MB + MALLキャッシュ2MB)を搭載したAMD RDNA16 GPUを搭載する可能性があるという。これはモバイルゲーム向けの比較的控えめなSoCと言えるだろう。また、この携帯型ゲーム機は高度なAIアップスケーリングとレイトレーシングに対応するとも報じられている。新型ゲーム機はPS5 Portalのようにゲームをストリーミングするだけでなく、PS6 miniと同様のハードウェアでネイティブにゲームを実行すると予想されている。もしこれらすべてが実現すれば、PS6世代はPS Vitaで見られたようなハイブリッドなシステムとハードウェアのモデルへの強力な回帰となり、任天堂に強力なライバルとなる可能性がある。
13月XNUMX日のビジネスミーティングを振り返り、能志野氏はソニーのモバイルデバイスに関する計画について具体的に質問されました。PlayStation Portalについて説明した後、能志野氏は「(Portalの)売上は着実に伸びており、さらに重要な点として、プレイヤーベース全体でのエンゲージメントの強化につながっています。そのため、プレイヤーがコンテンツやサービスにアクセスするための新たな方法を模索することに引き続き注力しています」と付け加えました。これも明確な回答ではありませんが、能志野氏はPortalがソニーにとって大きな成功を収めていること、そしてファンが家庭用ゲーム機以外でもPlayStationと交流できる方法を模索していることは認めています。これは、ソニーが多様でアクセスしやすいゲーム体験の提供に重点を置き、将来のモバイルデバイスの選択肢を真剣に検討していることを示唆しています。
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