Mewgenicsの奥深い戦闘を楽しんだなら、最高のロールプレイングゲーム
『Super Meat Boy』はエドモンド・マクミレンの最初のゲームではありませんでしたが、間違いなく彼の名を世に知らしめた作品です。『Super Meat Boy』はXbox 360時代の初期の傑作インディーゲームの一つであり、インディーゲームコミュニティの発展に貢献した作品と言えるでしょう。彼のもう一つの傑作は『The Binding of Isaac』で、そして今、マクミレンのチームは『Mewgenics』という非常にユニークなゲームで戻ってきました。

プレイヤーは突然変異した猫でいっぱいの家を管理し、強力な猫軍団を編成するために猫を繁殖させる必要があります。ターン制の戦術戦闘を備えたラウンド制のローグライクゲームなので、数匹の猫をダンジョンに連れて行くこともできます。Mewgenicsをクリアした方は、猫と遊べない時間を、似たような雰囲気やメカニズム、あるいはもっと丁寧に言えば猫のメカニズムを備えた以下のゲームで埋めることができます。
ピットの人々
完全に奇妙
The Behemoth のゲームのアートスタイルと独特の奇抜さは、エドモンド・マクミレンとそのチームが開発するすべてのゲームと非常によく似ているため、まるで同じスタジオからゲームが作られたかのようです。Pit People は、巨大なクマが惑星に墜落して大混乱を引き起こした後、荒廃した終末後のファンタジー世界を舞台にした戦略ゲームです。
プレイヤーは初期グループを獲得し、ミッションをクリアしていく中でプラスメンバーを見つけることができます。ランダムイベントや遭遇は予測不可能で、プレイヤーは数で劣勢になるため、戦闘は常に難易度が高くなります。アップビートな音楽、キャラクターや敵のデザイン、そしてやりがいのある六角形の戦略バトルは、Mewgenicsにぴったりで、あるいはその逆もまた然りです。
ダークエストダンジョン2
ソウルゲームに似たローグライクゲーム
『Darkest Dungeon 2』は、ターン制戦闘システムを採用した2DローグライクRPGで、その陰鬱さは言葉では言い表せないほどだ。プレイヤーは、それぞれ独自のクラスを持つ様々なヒーローから選択し、4つのチームスロットを埋めてから、ゴシック調の地下世界へと足を踏み入れる。例えば、ハイウェイマンは銃使いであり、ペスト医師は錬金術を使って敵にダメージを与えることができる。
ラウンド中にキャラクターが死亡すると、そのラウンドの残りの時間はプレイできなくなるため、相当な幸運がない限り、キャンペーンの残りをクリアするのはほぼ不可能となる。戦術ゲームではないものの、『Darkest Dungeon 2』キャンペーンの陰鬱さと高い難易度は、 Mewgenicsのファンの一部にはきっと響くだろう。
XCOM:敵不明
エイリアンの疫病殺し屋
XCOM: Enemy UnknownはXCOMシリーズのリブート作品で、キャンペーンの難易度を維持しつつ、一部のシステムをアップデートしてよりプレイしやすくしています。プレイヤーはエイリアンの侵略者を撃退するために編成された精鋭チームの一員となり、エイリアンが世界の複数の地域を同時に攻撃するため、すべての戦闘はランダムに生成されます。プレイヤーは、ある地域を放棄するか別の地域を放棄するか、その地域を救うことで得られる報酬に応じて難しい決断を下さなければなりません。
戦闘は戦略性が高く、ユニットはグリッド上ではなく自由に移動でき、移動や攻撃のターンが終わると身を隠すことができます。ミュージェニックスと同様に、キャラクターやアビリティはランダムに選択され、常に死がつきまとうため、プレイヤーはすべての行動を最後の行動であるかのように慎重に行わなければなりません。たった一度の攻撃ミスがチームにとって致命的となる可能性があり、だからこそ勝利は最高の気分となるのです。
The Last Spell
ホグワーツに戻らなきゃ
『ラストスペル』は、戦術的なローグライク要素とタワーディフェンスを組み合わせた、複数のジャンルを融合させた作品です。魔法が世界を荒廃させた後、強力な魔法使いが文字通り「ラストスペル」を唱え、残存するすべての魔法を消滅させます。これにより、ゾンビやモンスターが人類最後の砦に侵入するのを阻止できるのです。
各キャンペーンでは、プレイヤーはランダムに生成されたキャラクターの中から選択し、ゲームを進めるにつれてアップグレードによって新しいオプションがアンロックされます。戦闘が始まる前に、プレイヤーは魔法使いを守るために町を要塞化したり、戦場を準備したりできます。モンスターは波状攻撃で出現し、限られた数のパーティメンバーが個別に敵を攻撃したり、グリッドベースのマップ上の特定のエリアに影響を与える攻撃を発動したりできます。戦場、敵、パーティメンバーの完全なランダム分布は、家の管理と出現の性質を除いて、Mewgenicsのゲームプレイと一致しています。
グランドキングダム
組合の構築
『グランドキングダム』では、プレイヤーは様々な王国へのクエストをこなすことで、自分が管理するギルドを率いる責任を負います。プレイヤーはチームのメンバー全員を作成でき、メンバーはウィッチやトリックスターといった典型的なクラスに属します。例えば、弓使いだけで構成されたチームを作ることも可能ですが、戦略的とは言えません。クエスト中は、チームはボード上に配置され、チェスの駒で表されます。
プレイヤーが移動すると、敵も移動します。遭遇すると、戦闘はMOBAのように様々なレーンを備えた2Dタクティカルゲームのように展開します。プレイヤーは宝物を見つけることができ、ランダムイベントが発生して参加に対する報酬を得ることもできます。Mewgenicsのファン層に完全に合致するとは限りませんが、ギルド管理、他国との関係、チーム編成と昇格、そして戦闘の戦術的な性質は、ファンにとって間違いなく魅力的な要素となるでしょう。
バナー佐賀
新しい人生を探して
『バナー・サーガ』もまた、決して明るい雰囲気のゲームではありません。開拓者の一団が、故郷からやってきた超自然的な力に追われながら、神秘的な土地を旅します。『オレゴン・トレイル』にやや似ていますが、戦闘の合間にプレイヤーが立ち止まって様々な決断を下す必要があるため、戦術的なロールプレイングゲーム(RPG)でもあります。
物資の誤用や方向転換は、パーティーに深刻な影響を与え、戦術的な戦闘にも影響を及ぼす可能性があります。さらに、進行状況は次の2作に引き継がれるため、まるで旅をしているような感覚を味わえます。奥深いストーリー、魅力的なキャラクター、そして美しいアートワークは、プレイヤーをパーティーの生存維持に集中させ、やりがいのある戦闘とともに、ミュージェニックスの猫ファンを魅了することでしょう。
大規模なチャリス
Double Fineの忘れられた王座ビルダー
Double Fineが開発した『Massive Chalice』は、彼らの作品の中でも特に印象に残らないゲームの一つだ。巨大なトロフィーが、周囲の土地を飲み込もうとする迫りくる闇から王国を守るために文字通り役立つ。XCOM : Enemy Unknownと同様に、プレイヤーはクエストでどこへ行くかを決める必要があり、戦闘の戦略的な設定も似ている。
MewgenicsファンならMassive Chaliceの成長システムをきっと気に入るでしょう。なぜなら、プレイヤーは戦士たちが年老いて死んでいく過程で、彼らに完全に愛着を持つことができないからです。目標は最高の個体を繁殖させて優れた能力を持つ子孫を生み出すことですが、繁殖によって心臓病などの欠陥が遺伝し、キャラクターの死亡を早める可能性もあります。ゲーム内のあらゆる要素と同様に、リスクも数多く存在します。
ポケモン征服
究極の生き物シリーズ
ポケモンコンクエストは、ミュージェニックスやこのリストにある他のゲームとは一線を画す、爽快なゲームです。4Xシリーズ、信長の野望、そしてポケモンシリーズの要素を融合させた、戦術的なネットワーク型ロールプレイングゲームです。プレイヤーは侍のマスターと共に日本各地を戦い、統一を目指します。敵対勢力も同様に日本統一を目指し、異なる勢力が同じ領土を巡って繰り返し争う、まるでリスクのようなダイナミックなゲーム展開が繰り広げられます。
これは本格的なロールプレイングゲームなので、ポケモンはレベルアップし、『ミュージェニックス』の猫のように気絶しても爆発することはありません。『ミュージェニックス』にもっと面白みと直感的な成長システムを求めつつも、キャンペーンの展開に多少の予測不可能性を求めるなら、『ポケモンコンクエスト』は試してみる価値があります。
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