CD Projekt Redによると、『ウィッチャー3 ワイルドハント - 過去の歌』は、強化版への変更がなければ実現しなかっただろうとのことだ。
知っておくべき最も重要なこと
- CD Projekt Redは、『ウィッチャー3』の拡張パック「過去の歌」は、リマスター版によってもたらされた技術的な改善がなければ、その構想を完全に実現することは不可能だったと明言している。
- 改良版では、レッテン地域における密集した植生、馬の制御性の向上、大きな湖に対応するためのエンジンの改良など、『過去の歌』の拡張に伴う技術的な課題を克服した。
- 『ウィッチャー3 リマスタード』の無料アップデートは9月29日に配信され、グラフィックと戦闘システムの改善、新機能が追加される。一方、拡張パック「過去の歌」は2027年にリリース予定だ。
CD Projekt Redによると、 『ウィッチャー3 ワイルドハント』の待望の拡張パック『過去の歌』は、『ウィッチャー3 リマスタード』とその数々のアップデートがなければ、日の目を見ることはなかったかもしれないとのことだ。

Opening Night Liveでポーランドのスタジオが発表したエキサイティングなニュースを見逃した方のために説明すると、『ウィッチャー3 リマスタード』は9月29日に配信される大規模な無料アップデートです。このアップデートでは、グラフィックの向上、戦闘システムの改善、新しいウィッチャーシンボル、外見変更、Plusなど、基本ゲームと拡張パック「Hearts of Stone」および「Blood and Wine」に数多くの改善が加えられます。
強化版ではゲームがほぼ完全に刷新され、 11年前のロールプレイングゲーム(RPG)のファンは、待望の拡張パック「Songs of the Past」に先立ち、再びゲームをプレイする口実を得ることになる。
GamescomでTechRadar Gamingのインタビューに応じたFool's TheoryのCEOであり『Songs of the Past』のディレクターでもあるヤクブ・ロコシュ氏と、リードクエストデザイナーのデスポイナ・アネタキ氏は、これらの技術的な改善がなければ、拡張パックに対する彼らのビジョンは完全には実現されなかったかもしれないと述べた。
『ウィッチャー3』の初期リードクエストデザイナーの一人でもあるロコシュ氏は、「いくつかのことが起こらなければならなかったので、いわば状況が整う必要がありました」と述べた。さらに、「『過去の歌』拡張パックと、その舞台となるレテン地方自体は、私たちが明確なビジョンを持っていたものでした。それらは、強化版の変更がなければ実現不可能だったであろう、特有の技術的課題を私たちに突きつけました」と付け加えた。
したがって、この新しいコンテンツを実現するためには、強化版(リマスター版)が登場するにあたり、適切な条件が整っている必要がありました。つまり、この実現には2つの要因が組み合わさったということであり、これは新しいRPGゲームにおける技術開発の重要性を浮き彫りにしています。
開発者によると、レッテン地区の低木や密林など、植生が密集していることが開発過程で問題を引き起こしたが、改良版による改善のおかげでこれらの問題は解決されたという。
彼は続けてこう述べた。「最初のエリアを設計し始めたとき、私たちが直面した課題の一つは、基本的に馬に乗ってそこを通り抜けることが不可能だったということです。ですから、馬の制御面で何らかの改善が必要でしたよね?より自然でスムーズな感覚を得られるようにするためです。」
レテン地方にはマップの中央に大きな湖があり、プレイヤーはそこから地平線まで見渡すことができます。ロコシュ氏が説明したように、漁師たちが働く様子が見えるこの広大なオープンスペースは、「ゲームエンジンがどのように処理するかという点で課題となりました。そのため、強化版は必要な最適化を実装するのに役立ちました。」
「過去の歌」コンテンツは2027年にリリース予定です。
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