Hot Wheels Infinite Rushを15時間プレイした後:Forza Horizo​​nと同じような感覚

知っておくべき最も重要なこと

  • このゲームは、巨大なオレンジ色のリングや、建物や高層ビルを囲むように独自の経路を作成できる経路作成ツールなど、ユニークなオープンワールドを特徴としています。
  • 他のレースゲームとは異なり、このゲームに登場するホットウィールの車は破壊不可能で、1対1のレースでデアデビルズのキャラクターに挑戦して勝利することで、150種類以上の車両を集めることができます。
  • このゲームは最大4人までの画面分割協力プレイと、クロスプレイに対応したオンラインマルチプレイをサポートしているが、レースはしばしば簡単すぎる。

ホットウィール インフィニットラッシュ:仕様

プラットフォームPS5(レビュー)、Xbox Series X|S 任天堂スイッチ2は、Windows
価格: $49
発売日:10年2026月XNUMX日
النوعレース

子供の頃、ホットウィールの車は私の一番好きな誕生日プレゼントでした。あの有名なオレンジ色のトラックキットを使って、ループや曲がりくねったコースを作るのに夢中でした。父のパソコンでホットウィールのビデオゲームを遊んだ記憶や、車ではなく飛行機を操縦するホットウィール・ジェッツを遊んだ記憶もうっすらと残っています。だから、2026年のサマーゲームフェストでホットウィール・インフィニットラッシュが発表された時、早くプレイしたくてたまらなかったんです。

さて、PS5 Slimで15時間近くプレイしてみた結果、想像していた以上の素晴らしいゲームだと感じました。『ホットウィール インフィニットラッシュ』は、シリーズに新たなアプローチを取り入れています。『フォルツァ ホライゾン』シリーズのようなオープンワールドを採用しており、レースだけでなく、サイドミッション、破壊できるオブジェクト、ライバル車の奪取など、様々な要素が盛り込まれています。

レースゲームにそれほど熱中しているわけではない私ですが、『ホットウィール インフィニットラッシュ』にはすっかり魅了されました。『フォルツァ ホライゾン』では満たせない何かが、このゲームには詰まっているのです。『ニード・フォー・スピード カーボン』以来、これほど楽しいゲームは他にありません。もしプレイするかどうか迷っているなら、ぜひ一度体験してみてください。この刺激的なゲーム体験を逃す手はありません。

ドライビング・マッドネスと驚きのエピソード

ゲーム「ホットウィール インフィニットラッシュ」のスクリーンショット

シリーズ初の完全オープンワールドゲームとして、『ホットウィール インフィニットラッシュ』は大ヒットを記録しました。ゲームを起動すると、高層ビルが立ち並ぶ賑やかな大都市、ホイールズウッドに降り立ちます。そして、一番高いビルの屋上には、キングコングのような巨大なゴリラが鎮座しています。

ゲームを進めていくと、それぞれ独自の環境を持つ3つの島がアンロックされます。緑豊かなリゾートやビーチから、灼熱の砂漠や未舗装の道路まで、様々な島が楽しめます。島のアンロック方法は簡単ですが、多少時間がかかります。他の島で一定数のレースをクリアし、ラッシュマスター(島のボス)との1対1のレースで勝利するだけです。

このアイデアは、私が10代の頃に遊んだNeed for Speedシリーズの基本的な前提のように思えるかもしれませんが、 Hot Wheels Infinite Rushは少し違った体験を提供してくれます。そのオープンワールドは、私がこれまで見たことのないものです。巨大なオレンジ色のリングが四方八方を取り囲み、トラックビルダーを使って地面にユニットを取り付けたり、建物の周りに構築したり、超高層ビルをループさせたり、思いつく限りのことを何でもできます。まるで本物のホットウィールカーで遊んで、本物のコースを走っているような感覚です。

ゲーム「ホットウィール インフィニットラッシュ」のスクリーンショット

このゲームは、決して退屈したり単調になったりしないところも気に入っています。それぞれの島には独自の地形があり、適切な車両を選び、スキルを磨くことで適応していく必要があります。未舗装路で通用する運転技術が、必ずしも舗装路で通用するとは限りません。チャレンジの種類も豊富で素晴らしいです。各島を探索したり、射撃スポットを探したり、ドリフトしたり、スタントを決めたりして、楽しい時間を過ごしました。

私のお気に入りのチャレンジの一つは「デリバリースタント」です。これは、ピカピカの車をディーラーまで運転して行かなければならないチャレンジで、何かにぶつかるたびに体力ポイントが1つ減ります。簡単そうに聞こえますが、NPCたちがまるで失うものなど何もないかのように走り回っているのを見ると、途端に難しくなります。

自分の車を運転するとき、 Forza Horizo ​​nやNeed for Speedのように、車を傷つけたり(スクラップにしたり)する心配はありません。Hot Wheelsの車はおもちゃであり、ゲームは最高速度で崖から落ちても何のダメージも受けないことで、その事実を常に思い出させてくれます。仮想の車でさえ、本物のおもちゃの車のように跳ねたりひっくり返ったりします。

ファストトラックライフ

ゲーム「ホットウィール インフィニットラッシュ」のスクリーンショット

しかし、レースの基本をマスターしていなければ、オープンワールドのレースゲームに何の意味があるのでしょうか?Hot Wheels Infinite Rushのレースは、信じられないほど中毒性があり、楽しいです。繰り返しになる感覚は全くありません。各環境は異なり、各コースには異なるタイプの車が必要です。これには、スピーダードリフタータイタンバーサタイルがあり、それぞれ独自のゲームプレイ スタイルがあります。

例えば、タイタンズの車は段階的にブーストゲージが変化するシステムを採用しています。使いすぎると車の性能が低下し、スピードも落ちてしまうため、ゲージがなくなる直前にアクセルから足を離して速度を維持する必要があります。様々なタイプのブーストを使いこなせるようになるまでには、何度かレースを重ねる必要がありましたが、仕組みを理解できた時の達成感は格別です。

ゲーム「ホットウィール インフィニットラッシュ」のスクリーンショット

Hot Wheels Infinite Rushには、150種類以上の車両が登場し、アンロックしてコレクションすることができます。世界中のレースやチャレンジをクリアすることでアンロックできますが、もっと良い方法があるでしょうか?それは、デアデビルに挑戦することです。デアデビルはオープンワールドを徘徊するNPCで、彼らを見つけてレースを挑むことができます。1対1のレースに勝利すれば、彼らの車両はあなたのものになります。これらのNPCを追い詰めてレースで打ち負かす爽快感は、言葉では言い表せません。

ボタン一つで車を素早く切り替えることができ、アップグレードも可能です。変更の中には見た目だけのものもありますが、ドリフト性能の向上、ニトロブースト、ハンドリング性能の向上など、様々な効果をもたらす改造パーツを追加できます。マリオカートワールドの乗り物と同様に、一部のアップグレードは車の他の性能に悪影響を与えるため、自分に最適な組み合わせを見つけるのが楽しいでしょう。

Hot Wheels Infinite Rushのレースで唯一本当に問題だったのは、信じられないほど簡単すぎる点だ。最初のレースからライバルたちを大きく引き離し、毎回表彰台の1位を獲得できた。4つの車種クラスにはそれぞれ慣れが必要だが、レース自体にはそれらしいところがない。あるいは、単に私がゲームが上手すぎるだけなのかもしれない。

2倍、3倍、4倍の楽しさ

ゲーム「ホットウィール インフィニットラッシュ」のスクリーンショット

Hot Wheels Infinite Rushは、ほとんどの時間をソロプレイに費やしましたが、パートナーと画面分割協力モードで一緒に(そして対戦しながら)レースを楽しみました。最大3人までソファで一緒にプレイできるほか、クロスプレイに対応したオンラインマルチプレイにも参加できます。

私のパートナーは自分をゲーマーだとは思っていませんが、ソファでシンプルな協力ゲームをプレイするのが大好きで、Hot Wheels Infinite Rushをとても楽しんでいました。彼女は、フリーロームでもレースでも、ゲーム内のほぼ何でも車で破壊できる、このゲームの混沌とし​​た破壊的な雰囲気が気に入ったようです。

ゲーム「ホットウィール インフィニットラッシュ」のスクリーンショット

彼女は、車が逆さまの建物にぶつかってもクラッシュする心配がない点も高く評価していた。マリオカートワールドに加えて、2人プレイ可能なレースゲームがまた一つ増えたのは素晴らしいことだ。

Hot Wheels Infinite Rushには賞賛すべき点が数多くあり、何時間もプレイしたにもかかわらず、またハンドルを握りたくてたまらない。オープンワールドは見事に作り込まれており、私が子供の頃に運転していた車やオレンジ色のコースを彷彿とさせる、ゲームらしい美しいグラフィックと、行く手を阻むものすべてを破壊する無敵の車両が魅力だ。チャレンジの種類や収集可能な車両も素晴らしいが、もう少し難易度が高ければなお良かったと思う。

全体的に見て、これは素晴らしいゲームであり、『ホットウィール インフィニットラッシュ』は『フォルツァ ホライゾン』ですら成​​し遂げられなかったことをやってのけた。それは、私に再びレースゲームを好きにさせてくれたことだ。



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