Nintendo Switch 2のゲームを11本プレイしてみました。それぞれの感想を以下に述べます。

知っておくべき最も重要なこと

  • 『メトロイドプライム4 ビヨンド』や『ドラッグXドライブ』といったゲームは、新しいマウスコントローラーが照準操作やインタラクティブなゲームプレイにおいて持つ、正確かつ革新的な能力を際立たせている。
  • Switch 2はパフォーマンスが著しく向上しており、『ゼルダの伝説 ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』のようなゲームではより滑らかなグラフィックと高いフレームレートを実現し、『サイバーパンク2077』はSteam Deckに近い品質で動作する。
  • 『マリオカートワールド』や『ドンキーコング バナンザ』といったファーストパーティタイトルは、探索や破壊を楽しめるオープンワールドから、現代​​的なゲームプレイメカニクスで古典的なフランチャイズを再構築したものまで、新鮮で革新的な体験を提供している。

任天堂ファンにとって、波乱万丈の一週間だった。水曜日、任天堂は入念に準備されたダイレクトプレゼンテーションでNintendo Switch 2を正式に発表した。しかし、その興奮はすぐに不安へと変わり、ゲーマーたちはこのゲーム機の新たな、そして物議を醸す価格戦略を消化し始めた。さらに、ドナルド・トランプ大統領が最近発表した外国製品への関税措置により、任天堂が米国での予約受付を延期したことで、不安は一層高まった。任天堂ファンが今、少しばかり不安を感じているのも無理はないだろう。

この状況で唯一の救いは、Switch 2 が予定通り 6 月 5 日に発売され、たくさんのエキサイティングなゲームが発売されることです。水曜日のプレス イベントでは、大手ファーストパーティ ゲームから愛される名作の Switch 2 リマスターまで、10 タイトル近くの Switch 2 タイトルを実際にプレイしました。今週はそれらの多くについて感想を投稿してきましたが、分かりやすくするために、すべてを 1 か所にまとめます。Metroid Prime 4: Beyond がどれほど良いか知りたいですか? マウスで車椅子を操作するのはどんな感じですか? Nintendo Switch 2 ウェルカム ツアーは本当に 数 ドル払う価値がありますか? すべての答えはここにあります。

マリオカートワールド

マリオはマリオカートワールドでライバルたちとレースをする。

水曜日にプレイした他のどのゲームよりも、『マリオカート ワールド』に対する私の評価は複雑でした。『マリオカート ワールド』のレビューでは、とても楽しいゲームだとしながらも、高額な価格設定を嘆きました。しかし、最初の価格ショックから立ち直った今、再び熱意が湧いてきました。プレイした部分は、前作『マリオカート8 デラックス』の核となる楽しさを維持しつつ、大幅に拡張されており、非常に楽しめました。特に印象的だったのは、勝ち抜き方式のノックアウトモードで、緊迫感あふれるコースを駆け抜ける爽快感を味わえました。クッパに惜敗した時のことを今でも鮮明に覚えており、リベンジを誓っています。オープンワールドのPlus版をぜひプレイしてみたいと思っています。今回は自由探索を少し体験しただけで、この世界で何ができるのか十分に理解できなかったからです。『マリオカート ワールド』は可能性に満ち溢れているようで、今回のプレイではそのほんの一部しか体験できませんでした。もう一度プレイするのが待ち遠しいです。

ドンキーコング バナンザ

ドンキーコングは、ゲーム「ドンキーコング バナンザ」の中で岩を殴る。

正直なところ、 『ドンキーコング バナンザ』が発売時にどのような評価を受けるかは分かりませんが、私は既にこのゲームが大好きです。数十年ぶりの3Dアドベンチャーとなる本作は、キラキラ輝く収集アイテムでいっぱいの、完全に破壊可能なオープンワールドに足を踏み入れた瞬間から、純粋な喜びを感じさせてくれました。まるで初めて『スーパーマリオ オデッセイ』をプレイした時のように、帽子を被りながら月へとシームレスにジャンプしていく感覚を味わったのです。ティラノサウルスを手に入れる代わりに、任天堂の新システムのパワーを駆使した環境破壊を体験すれば、任天堂らしさを感じさせつつも、独自の個性を持ったゲームが完成します。鮮やかで爽快でありながら、力強く個性にあふれ、まるでゲームキューブ時代からそのまま飛び出してきたかのようです。

メトロイドプライム4:ビヨンド

サムスは『メトロイドプライム4 ビヨンド』でエイリアンを撃つ。

『メトロイドプライム4 ビヨンド』のオープニング映像を見た後、もう他の映像は見たくなくなりました。プレイ映像があまりにも素晴らしかったので、予備知識なしで、レトロスタジオがこれまで約束してきたことを新鮮な目で確かめたくて、すぐにプレイしたくなったのです。待望の本作は、『メトロイドプライム』への回帰を感じさせますが、『メトロイドプライム3 コラプション』のような世界観構築のスケール感は、より高性能なハードウェアでさらに磨き上げられています。戦闘は激しく、メインヴィランへの言及はスリリングで、ゲーム全体が実に素晴らしい出来栄えです。しかし、私が最も感銘を受けたのは、一人称視点シューティングゲームにおけるマウス操作の見事な表現でした。この操作方法は驚くほど効果的で、PCでしか経験したことのないレベルのエイミング精度を実現してくれました。信じてください、新しいJoy-Conの真価は、『メトロイドプライム4』を実際にプレイしてみるまで、決して実感できないでしょう。

ドラッグXドライブ

ゲーム「ドラッグXドライブ」で、プレイヤーがバスケットボールをシュートする。

マウスコンの優れたデモンストレーションの一つである『Drag X Drive』は、私がNintendo Switch 2でプレイしたゲームの中でも特に楽しいゲームの一つです。確かに、Nintendo Switch Sportsのミニゲームが独立した作品になったような、比較的シンプルなゲームではありますが、デュアルマウスコンとジャイロスコープの組み合わせの素晴らしさを強く印象づけてくれます。デモでは3対3のボールゲームをプレイし(そして勝利しました)、そのためにはマウスの使い方を素早く習得する必要がありました。チュートリアルは最初は戸惑いましたが、スタートのホイッスルが鳴る頃には操作をマスターし、テーブルの上を手を滑らせて車椅子をフィールド上で操作するうちに、少し汗をかくほどでした。楽しくて体を動かすゲームで、『Arms』と同じデザイン哲学を採用しながらも、より親しみやすいパッケージになっています。次世代のeスポーツゲームにはならないかもしれませんが、友達にマウスコンの使い方を教える楽しい方法になるでしょう。

Nintendo Switch 2 ウェルカムツアー

Nintendo Switch 2のゲーム「ウェルカムツアー」で、Joy-Conコントローラーに乗って歩くキャラクターたち。

Nintendo Switch 2 Welcome Tourは、私が試した任天堂の新作ゲームの中で間違いなく最も異彩を放つ作品です。まるでデジタル版の取扱説明書をゲームにしたような、典型的な任天堂らしい作品と言えるでしょう。10分ほどで、新システムの機能を試したり、マウス操作で宇宙船を操縦したり、HD振動の力を使って特定の周波数を設定しPlusをアンロックしたりしました。本体の性能をアピールする良い方法であり、各ミニゲームで最高スコアを目指してPlusをアンロックするというシンプルな進行システムも魅力的でした。しかし、なぜこのゲームが発売時に本体に同梱されずに別売りされているのか、いまだに理解できません。多くの人が購入するとは思えませんが、せっかく良いアイデアでうまく実現されているだけに残念です。

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

リンクは『ゼルダの伝説 ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』のNintendo Switch 2版でズナイと戦う。

このイベントでは、Switch 2版のクラシックSwitchゲームがいくつか紹介され、新システムが前機種と比べてどれほどパワフルなのかを実感することができました。『ゼルダの伝説 ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』はその好例でした。数秒プレイしただけで、グラフィックの滑らかさと、高フレームレートでの動作のスムーズさに圧倒されました。まるでSwitch版を改造してPC版のフレームレートを解放する動画を見ているかのような、非現実的な感覚でした。すでに100時間以上プレイしているので、もう一度最初から冒険を始めようという気にはなれませんが、少なくとも一度は、空から深淵へと高フレームレートで落下する感覚を体験してみようと思っています。

スーパーマリオパーティジャンボリー + ジャンボリーTV

『スーパーマリオパーティ ジャンボリー スイッチエディション2』では、車がコースをレースします。

Nintendo Switch のマルチプレイヤーゲーム「スーパーマリオパーティ ジャンボリー2」の Switch 版は、 「ティアーズ オブ ザ キングダム」よりも少しコンテンツが多い。イベントでは、新しい Joy-Con コントローラーが、10 回以上もリリースされて成功を収めているシリーズをどのように刷新できるかを確認するために、マウス操作のミニゲームをいくつか試す機会があった。この操作システムは、私が試したすべてのゲームが新鮮に感じられたので、シリーズに必要な後押しになるかもしれない。特にエキサイティングなゲームの一つでは、私はキノピオを操作して電気が流れる迷路を進み、電気が流れる壁を慎重に避けていた。別のゲームでは、テーブルの上で手をドラッグしておもちゃの車をターゲットに向かって発射し、反対側の対戦相手が私に体当たりしようとしていた。どのゲームも楽しく、想像力豊かで、反応が良く、2回目の体験をする価値があった。私はすべてを試せたわけではない。イベントにはカメラ操作のミニゲームも含まれていた。試す時間はなかったのですが、参加者たちの絶え間ない叫び声や笑い声から判断すると、それらもかなり好評だったようです。

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク2077 ファントム・リバティ』では、キャラクターVがバイクに乗って機械ロボットを撃つ。

このイベントでは、多数のサードパーティ開発者がNintendo Switch 2上で動作するゲームを披露し、その成功度合いは様々だった。『サイバーパンク2077』は、その中でも特に好調で、ファントム・リバティDLCがSwitch 2上でいかにスムーズに動作するかを実証した。もちろん、PS5レベルのクオリティは期待できないが、Switch 2のパフォーマンスは予想以上にSteam Deckに近いものだった。

Nintendo Switch版『F-Zero GX』2:忘れられないレース体験

赤い背景に「Nintendo GameCube: Nintendo Classics」という文字が書かれた、ニンテンドーゲームキューブのコントローラー。

デモイベントの締めくくりとして、Nintendo Switch Onlineで配信予定のGameCubeゲームの一つであるF-Zero GXを試してみました。このレースゲームは、何十年経ってもなお素晴らしく、最高に面白いという以外に、特に付け加えることはありません。相変わらずテンポが速く、手に汗握る展開で、今回はワイドスクリーンにも対応しています。また、Switch 2用の新しいGameCubeコントローラーを試す唯一の機会でもありました。コントローラーはオリジナルとほぼ同じです。GameCubeは子供の頃に初めて手にしたゲーム機で、本当に自分のものだと感じていたので、GameCubeには特別な思い入れがあります。そのため、多少の偏りがあることはご容赦ください(とはいえ、私の個人的な意見では、それは全く正当な偏りです)。

ニンテンドースイッチ2は6月5日に発売されます。

コメントは締め切りました。