次の Xbox コンソールは Microsoft 製ではないかもしれません。
次世代Xboxは、テレビの下に置くだけのコンソールではないかもしれない。 Windowsの中央Microsoftがインストール 2027年の次世代Xboxの計画しかし、最も大きな変化は、それがどのように構築され、誰が構築するかということにあるかもしれない。

マイクロソフトは、単一の固定されたデザインではなく、PCのようなアプローチを検討していると報じられています。つまり、従来のパートナー企業(ASUSやLenovoなど)が、自社ブランドのXboxコンソールをリリースできるということです。これは、サイズ、パワーレベル、価格帯が異なる製品群を提供することを意味します。あるモデルは小型または携帯型、別のモデルは高性能なパワーデバイスといった具合です。プラットフォームとソフトウェアレイヤーのルールはマイクロソフトが決定します。言い換えれば、Xboxは単一のデバイスというより、エコシステムのようなものになりつつあるのかもしれません。

Windows 11 の本質とは何でしょうか?
以前の報道によると、マイクロソフトは将来のXbox本体をWindows 11に大きく依存させ、ゲーム機、モバイルデバイス、PC間でストア、ライブラリ、開発ツールの共有を容易にしたいと考えているようです。この構想の早期プレビューはすでに公開されています。 ROG Xbox アリーこれはASUSとの提携により製造されたポータブルデバイスです。Windows 11を搭載していますが、起動時にはフルスクリーンのXboxエクスペリエンスで、手動で電源を入れるとフルデスクトップに切り替わります。しかし、これは同時に、操作の煩雑さや過剰なパフォーマンスなど、PC特有の問題を抱えていることも意味します。Microsoftはこれらの問題点から学び、2027年のハードウェアリリースに向けて、よりクリーンで操作性に優れた、コンソールのようなエクスペリエンスの開発に取り組んでいると報じられています。

価格面でも現実は変わりません。メモリ価格の高騰とAIによるサプライチェーンの混乱により、次世代Xboxは安価ではない可能性があります。プレミアムモデルは800ドル、あるいは1000ドル近くになる可能性も示唆されています。高額に思えるかもしれませんが、マイクロソフトのマルチデバイス戦略によって、プレミアムモデルに加えてより安価なパートナーオプションも提供されるため、その打撃は和らぐ可能性があります。

明るい兆しは、長寿命化です。新型コンソールがより高価になり、PCのようなゲーム機になったとしても、Xbox Series XとSeries Sがすぐに生産終了になる可能性は低いでしょう。サポートサイクルは長くなり、開発者は現行世代機向けのゲームをリリースし続け、すべてのユーザーに即時アップグレードを強いることはなくなるでしょう。つまり、次のXbox時代は、コンソールを一夜にして買い替える時代ではなく、選択肢が重要になるかもしれません。つまり、自分の環境に最適なパワー、価格、そしてフォームファクターを選び、どちらでもプレイし続けることができるようになるのです。
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