Rockstarは、「GTA 6は現在PS5とXboxで毎秒30フレームで動作していますが、毎秒40フレームを望んでいます」と発表しました。
知っておくべき最も重要なこと
- Rockstar Northの開発責任者であるロブ・ネルソン氏は、開発段階において、このゲームは現在コンソール版で毎秒30フレームで動作していることを確認した。
- Rockstarは発売後に、60フレーム/秒などのより高性能なモードを追加する可能性もあるが、そのためには技術チームとの協議が必要となる。
- このゲームの複雑な技術的詳細は、グラフィックプロセッサと中央処理装置に膨大な処理能力を要求するため、PS5 Proでは40フレーム/秒に設定するのが理想的なバランスであると推奨されている。
『グランド・セフト・オート6』は60フレーム/秒では動作せず、コンソール版では30フレーム/秒で発売されると言われているが、Rockstar Gamesは後日、パフォーマンスモード「Plus」を追加する可能性がある。
これは YouTuberのデイビー・ジョーンズ彼は最近ロックスター・ノースを訪れ、プレビューを行ったコンテンツクリエイターです。 GTA6。 ジョーンズ氏によると、ロックスター・ノースの開発責任者兼スタジオ共同責任者であるロブ・ネルソン氏が、開発中のゲームは現在コンソール版で毎秒30フレームで動作していると語ったという。
Flow Gamesは、ジョーンズ氏にスタジオでの彼の経験についてインタビューを行い(Kotakuによる翻訳)、発売後にパフォーマンスが変わる可能性があると報じた。
Flow Gamesのレポートによると、「Rockstar Northのリード開発者兼共同ディレクターであるロブ・ネルソン氏によると、開発期間中、コンソール版は毎秒30フレームで動作しているとのことです。」
「ディレクターによると、発売時(または将来的に)60フレーム/秒のオプションが提供されるかどうかは、技術チームと協議する必要があるとのことです。また、解像度やレイトレーシングの使用など、その他の技術的な側面に関する詳細は現時点では把握していないものの、パフォーマンスは現時点では30フレーム/秒であると確認しています。」
現時点で、RockstarはPS5 Proでこのゲームが毎秒60フレームで動作するかどうかについても確認していない。
昨夜、待望の『グランド・セフト・オート6:拡張版』の予告編がついに公開され、ゲームプレイ、シネマティックシーン、そして主人公のジェイソンとルシアの二人に焦点を当てた詳細な映像が披露された。
映像は素晴らしい出来栄えで、ベースモデルのPS5でも動作することが確認されています。そして、現時点で分かっていることからすると、拡張レンダリングも毎秒30フレームに制限されていたということになります。
TechRadarの編集長であるロブ・ドワイヤー氏が説明するように、「GTA 6に組み込まれる技術的な天才性と細部へのこだわりは、必然的にデバイスのグラフィック処理ユニットと中央処理装置に膨大な負荷をかけることになる」ため、PS5 Proで毎秒40フレームに設定することが完璧なバランスとなるだろう。
この情報を見逃した方のために、ゲームの拡張版トレーラーから得られたGTA 6に関する16の新しい詳細情報をご紹介します。これには、改良された戦闘システム、インタラクティブなゲームプレイの仕組み、ストーリーのヒント、そしてPlusが含まれます。
GTA 6は、PS5、Xbox Series X、Series S向けに11月19日に発売予定です。
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