レビュー:レゾナンス:疫病物語の遺産

知っておくべき最も重要なこと

  • 『レゾナンス:疫病物語の遺産』は、ソフィアの旅に焦点を当てた完全に独立した前日譚として楽しめるだけでなく、シリーズのファンにとって物語と世界観を豊かにする追加要素も提供している。
  • このゲームには、ソフィアのインタラクティブな夢日記が収録されており、それが探索メモに変化する。プレイヤーはボタン一つでパズルを追跡したり、新しいメモを書き留めたりすることができ、類似のゲーム日記の優れた進化形と言える。
  • このゲームは、謎に包まれたミノア文明を舞台とし、超自然的な脅威に対抗するためにステルスと回避のゲームプレイを取り入れている。ネズミが再び大きな脅威として登場する。

殺人ネズミは消えたが、新たな超自然的な脅威が現れる。かつては弱き英雄たちの領域だったスリングショットの戦いは、残忍で強力な剣の戦いに取って代わられた。荒涼とした泥だらけの中世フランスは、明るい太陽が降り注ぐギリシャの島へと変わり、神殿は鮮やかな色彩を放つ。しかし、『Resonance: A Plague Tale Legacy』は、正真正銘の『Plague Tale』の雰囲気を保っている。他の作品より前の時代を舞台とするこのゲームでは、主人公ソフィアが宝物を求めて道を切り開き、ライバルたちが彼女を執拗に追いかけ、奇妙な呪いのせいで個人的なものから世界を脅かすものまで、さまざまな危険に直面する。

前作が『The Last of Us』の中世版といった印象だったとすれば、『Resonance: A Plague Tale Legacy』は、Studio Asoboが現代版『アンチャーテッド』や『トゥームレイダー』として描いた作品と言えるでしょう。銃器の代わりに、テンポの良い洗練された剣術アクションが採用されています。驚異的な映像クオリティと、パズルやレベルデザインにおける確かな職人技が光る本作は、Studio Asobo史上最も完成度の高い作品であり、前作『アンチャーテッド』や『トゥームレイダー』から長い年月が経っていることを考えると、ソフィアの冒険はまさに輝きを放っています。私のように、ポップコーンを片手に楽しめる、新鮮でストーリー重視のシングルプレイヤーアドベンチャーゲームを常に探しているなら、もう探す必要はありません。『Resonance』は、埃を払う必要などなく、すでに輝きを放つ宝の山なのです。

DzTecniumを信頼する理由 – ゲーム

私は『アンチャーテッド』や『トゥームレイダー』のようなストーリー重視のシングルプレイヤーアドベンチャーが大好きなので、『Resonance』がまさにその役割を担っているのを見てとても嬉しく思いました。パブリッシャーから提供されたコードを使ってPC版を約9時間プレイしました。最近『Plague Tale』シリーズの最初の2作を改めてプレイしたばかりだったので、Asobo Studioがどれほど成長したかを実感できて素晴らしいと思いました。このような充実したゲーム体験は、刺激的な週末を過ごすのに最適で、将来何度もプレイしたくなるでしょう。 – レビュアー オスカー・テイラー=ケント

戦利品を集める準備をしよう

حقائق سريعة

翻訳: 27月2026
プラットフォーム: PC、PS5、Xbox Series X
デベロッパー: Asobo Studio
出版社: Focus Entertainment

前日譚である『Resonance: A Plague Tale Legacy』は、ソフィアの旅が完結する物語として、単独でも十分に楽しめます。しかし、『Plague』シリーズのファンにとっては、シリーズのストーリー、テーマ、世界観に多くの魅力的な要素が加わり、当初の予想をはるかに超える満足感を得られるでしょう。ただし、それらが具体的にどのように繋がっているのかは、ここでは明かしません。

物語は、幼い頃のソフィアが修道院に閉じ込められ、奇妙な物質を静脈注射され、その結果として見る幻覚を修道女たちに無理やり描写させられる場面から始まる。これらの悪夢は、かつて高度なミノア文明が栄えた伝説の島ミノタウロスにまつわるもので、一連の暗い穴と、忘れ去られた人々を破滅に導いたと思われる牛の頭を持つ人物を中心に展開する。

彼女の父親はすぐに彼女を監禁から解放し、泥棒、密輸業者、海賊の隠れ家である自分の家に連れ戻す。ゲームのオープニングチュートリアルは、 007のファーストライトを彷彿とさせるクオリティで、粗野だが愛情深いアウトキャストの里親家族から戦闘、回避、ステルスを学びながら、テンポの速いピースを巧みに使う様子が描かれている。一方、彼女の父親は彼女のビジョンを使って島を探し、呪いから島を解放しようとしている(そしてたくさんの追加の戦利品も見つかる)。一行は島にとても近いところまで行き、島を見つけるが、特別な鍵なしでは防衛を突破するのに苦労する。そのアーティファクトは、ソフィアが若い大人になったときにようやく手がかりを得る。

ソフィアは『レゾナンス:疫病物語の遺産』の中で迷宮の中を探索する。

続いてヴェネツィアで強盗事件が発生するが、典型的な宝探しのように、計画通りには進まない。気づけばソフィアは鍵を手に船で出航しており、同行者は仲間の泥棒レニのみ。多くの追っ手が迫り、もはや誰を信じていいのか分からなくなっていた。

二人は鍵を使って島の謎を解き明かすことができるが、より装備の整ったライバルたちは、すでに崩れかけ、水浸しになっている遺跡を破壊しながら突き進むことに熱心で、その過程で島で何が起きるかなど気にも留めていない。

ソフィアの密輸業者の家、ライフル、そしてミノア文明の島そのものは、どれも息を呑むほど美しく、思わず立ち止まって見入ってしまうような光景に満ちています。ソフィアが島に到着すると、彼女の幻覚がより鮮明になるという、プレイ可能な回想シーンは、壮大さをさらに高めます。彼女が探索する遺跡は、ミノス王の後継者を決めるトーナメントでテセウスが戦う中、現在においてその華麗で鮮やかな輝きを放ちながら映し出されます。

『レゾナンス:疫病物語の遺産』の回想シーンでは、群衆が紙吹雪を投げる中、テセウスが色鮮やかな神殿の入り口に向かって歩いていく。

『Resonance: A Plague Tale Legacy』は章立ての直線的なアドベンチャーゲームですが、その中でも特に印象的な場面がいくつかあります。ソフィアは広大な森の中をランドマークを辿りながら進んでいく場面もあれば、中心エリア周辺で4つのチャレンジが用意されており、どの順番で挑戦しても構わないという場面もあります。

また別の場面では、ソフィアはより直接的な方法で聖なる試練の地に戻り、古代の試練パズルを解きながら、半ば破壊された環境を素早く複雑なナビゲーションで進んでいかなければなりません。これらの場面はすべて、ソフィアの卓越した操作能力を際立たせる、即座に得られる達成感によって特徴づけられており、ネズミがはびこるエリアを慎重に進まなければならなかった前作のアメシアのゆっくりとしたペースとは対照的です。

檻の中のネズミ

ソフィアは『レゾナンス:疫病物語の遺産』で呪いの犠牲となる。

時の深淵に迷い込んだ

ソフィアはカメラを見つめているが、顔の半分は横向きの金属製のマスクで覆われている。それは『レゾナンス:疫病物語の遺産』でテセウスが着用しているマスクに似ている。

実際、青銅器時代のミノア文明についてはあまり知られていないため、歴史物語の背景として非常に興味深い存在となっている。彼らの芸術作品や文字は現存しているものの、その言語は未だに完全に解読されていない。彼らの存在を裏付ける記録は数多く存在するが、彼らに関する具体的な情報はほとんどない。

ゲーム後半に登場する超自然的な要素は、ソフィアのテンポの良いゲームプレイを補完するもので、彼女が生き残るためにステルス行動を取らなければならない場面でもその効果は発揮されます。ただし、これらの敵に関する具体的な詳細はここでは伏せておきます。ゲームにおいて、これらの脅威は即座に大規模な攻撃を仕掛けてくるというよりは、プレイヤーを執拗に追跡してくる傾向があります。

ゆっくりとした動きや物陰に隠れることで、こうした危険を回避できます。滑らかな跳躍や、狭い通路や壁の隙間をこっそり通り抜けることも同様です。慎重さが最善の時もあれば、素早く逃げなければならない時もあります。この二つのアプローチの境界線は、プレイヤー次第です。私はこのゲームが生み出す機械的な瞬間が大好きですが、繰り返しますが、火傷を避けるために言っておきますが、どれも本物のネズミの大群が襲いかかってくる時の純粋な興奮には及びません。

『レゾナンス:疫病物語の遺産』に収録されているソフィアの日記の冒頭部分

ソフィアはこの旅に夢日記を携えて行く。この日記はやがて、彼女の父親と乗組員のための探検メモへと変化していく。つまり、ボタン一つで、彼女は待ち受ける数々の謎に関するメモにアクセスできるだけでなく、発見したルーン文字など、新たな謎を書き留めることもできるのだ。

機能面では、この機能はアンチャーテッドシリーズでしばしば見落とされがちなネイサン・ドレイクのメモ帳の優れた進化形と言えるでしょう。レゾナンスではこのメカニズムがそれほど発展しているわけではありませんが(ソフィアの手を動かしてページの一部をタップし、より詳細な注釈を書き込むことはできます)、それでもこの機能が搭載されていることは高く評価できます。仲間から段階的なヒントをリクエストするオプションと併せて、この機能は行き詰まった時や発見した情報を思い出したい時に、ゲーム内のパズルの論理を理解するのに役立ちます。ただし、詳細を自分で記憶したい場合は、必ずしも必要ではありません。

『A Plague Tale: Requiem』を『Resonance』と並行してプレイしてみると、メモがないことが本当に不自然で、多くのパズルが物足りなく感じられました。『Resonance』は、古代の墓でパズルや罠を解く雰囲気を実に巧みに捉えており、光の反射という基本的なメカニズムを中心にシームレスに展開することで、このジャンルではありふれたパズルゲームに真に斬新なアプローチを提供しています。

『レゾナンス:疫病物語の遺産』における多色の光の反射

古代の宝物からアップグレードポイントまで、収集できるアイテムは豊富に用意されており、それらはすべて『アンチャーテッド』のように、時折、ありえないほど白い光を放ちます。精巧な古代の遺物ばかりなので、探索するだけでも十分に楽しめます。また、墓に隠されたオプションの剣を、それぞれのサイドパズルを解いて入手するのも大いに楽しめました。

戦闘の強化要素自体は、敵を投げ飛ばして反撃したり、これまで防御できなかった攻撃をブロックしたりといった表面的なものだが、少なくともゲーム体験を損なうことはない(過去の『Plague Tale』シリーズにあった、ごちゃごちゃしたメニューは本作では問題にならない)。ソフィアの戦闘強化要素が相対的に重要でないのは、基本的な戦闘システムが、彼女が最初から持っている装備と非常にうまく連携しているという事実も一因だ。ソフィアは数多くの敵と戦うことになるが、彼女自身も敵と同等の戦闘スキルを持っている。

『レゾナンス:プレイグ・テイル・レガシー』で、ソフィアは太陽の下で敵を蹴り飛ばす。

シンプルながらも効果的なスタイルで、ソフィアは混沌とした戦場を秩序へと変えることができる。敵にはポイントで構成された体力ゲージがあり、通常攻撃は1ポイント、チャージ攻撃は3ポイントのダメージを与える。さらに、敵を一時的にスタンさせるブレイクゲージも存在する。このゲージは、パリィ、ソフィアのグラップリングフックを使って敵を引き倒しバランスを崩させる、あるいは常に使用可能なキックで敵を倒して壁や木箱に叩きつけることで回復できる。

体力ゲージが複数あるような最強の敵でさえ、ソフィアのキックで気絶させてから強烈な一撃を与えることができる。

落ちたナイフや陶器の破片などの物体のそばに立っていると、ボタンを押すだけでそれを敵の頭に投げつけ、その場でスタン状態にすることができます(開発者は今年初めに、これはシーフーへのオマージュだと私に話してくれました)。体力ポイントが複数ある巨大な敵でさえ、スタン状態にしてからソフィアのキックで蹴り飛ばすことができ、島中に点在する数多くの謎の穴のいずれかに転落させることができます。

ソフィアの体力はたった3ポイントしかないが、敵を倒せば必ず1ポイント回復する。この寛容なシステムは、ソフィアが常に体現するテンポの良さと勢いをさらに高めてくれる。彼女は多くの攻撃を受けることはないかもしれないが、素早く爽快なフィニッシュムーブで敵を倒せば、必ず元の状態に戻ることができる。これは、レゾナンスの映画的な野心や、この冒険が常にスピーディーに展開していく感覚を損なうことなく、近接戦闘をやりがいのあるものにし、誰でも楽しめるようにする素晴らしい方法だ。

レニとソフィアは、澄み切った青空の下、ミノア文明の遺跡を眺めている。『レゾナンス:疫病物語の遺産』

『レゾナンス』は『アンチャーテッド4』ほど巨額の予算がかけられていないことを思い出す瞬間がある。戦闘自体はどれも楽しいものの、戦闘エリアは往々にして単調で変化に乏しい。とはいえ、敵を蹴り落とすための穴を豊富に用意している点は評価できる。同様に、特に興味深い移動手段が用意されているエリアはごくわずかだ。グラップルは探索よりも戦闘における武器として使われることが多く、探索に使う場合でも、その機能は常にかなり基本的なものにとどまっている。

しかし、こうした制約をほとんど意識しないのは、本作の卓越したデザインの証と言えるでしょう。『Resonance』は、豊富なツールを駆使して素晴らしい宝探しアドベンチャーを提供してくれます。アクションとパズルは、ソフィアの冒険が必然的な結末へと向かうにつれ、常に新しいことに挑戦したくなるような、奥深く多様な要素で展開していきます。単なる気晴らしにとどまらず、『Resonance』は『Plague Tale』シリーズとスタジオAsoboの持つ可能性を余すところなく示しており、今後の展開がますます楽しみです。


お知らせ

『Resonance: A Plague Tale Legacy』は、出版社から提供されたレビュー用コピーを使用してPC版でレビューされました。

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