Mortal Shell 2 レビュー:最高のソウルライクゲーム体験

知っておくべき最も重要なこと

  • このゲームは、スタミナ管理をなくすことで、回避、攻撃、ダッシュを完全に自由に行えるようにし、より速く、劇的に改善されたゲームプレイのペースを実現しています。
  • 「決意」ゲージはスタミナに代わるもので、装備可能なサーストンストーンに依存し、破壊的な特殊攻撃のエネルギー源となり、近接攻撃や銃撃に毒などのマイナス効果を追加する。
  • ゲームの広大な世界は、隠された「致命的な防具」や強力な道具を見つけるための探索を促し、タールストーンとの相性の違いを利用するために、様々な防具を切り替える動機付けとなる。

『モータルシェル2』は、まるで映画『プロメテウス』から抜け出してきたような、怪物のような筋肉質の男が主人公のゲームです。この怪物は、タイトルにもなっている「モータルシェル」と呼ばれる死体に憑依し、記憶を盗み見たり、超人的な力を弄んだりするのが大好きです。驚くべきことに、物語はそこからさらに奇妙な展開を見せます。何よりも重要なのは、本作が非常に面白く、ほぼあらゆる点で前作『モータルシェル』を凌駕する続編であるということです。

確かに、これはフロム・ソフトウェアの影響を強く受けたソウルライクゲームだ。そのため、近接戦闘は残酷だが非常に爽快感があり、死ぬとレベルアップ通貨を回収できるチャンスは一度きり、ダークファンタジーの世界はかつてはもっと輝いていた、といった具合だ。

ゲームの根本的な変化

『モータルシェル2』で光る蜘蛛の怪物と戦う

حقائق سريعة

翻訳: 20月2026
プラットフォーム: PC、PS5、Xbox Series X
デベロッパー: 冷たい対称性
出版社: Playstack

しかし、この続編は、すぐに心を躍らせるような変化をもたらしてくれる。初代『Mortal Shell』では、カタツムリのようなスピードで移動していたが、今作ではまるでフェラーリを運転しているような感覚だ。スタミナ管理は完全に廃止され、好きなだけ回避、攻撃、そして何よりもダッシュができるようになった。伝統的なソウルライクゲームのファンは不満に思うかもしれないが、これによって『Mortal Shell 2』は独自のテンポの速さを手に入れ、初代の鈍重で危険なゲームプレイとは一線を画す、歓迎すべき変化となっている。

このペース配分は、次々とアイデアや驚きを生み出すゲームに素晴らしくマッチしており、中には愉快なほど不条理なものもあります。ご安心ください、このゲームは風変わりなメインストーリーを真面目に扱っています。しかし、棚から飛び出してくる殺人本が満載の図書館や、ゲームの操作をいじる魔法使いとの戦いもあります。ゲームはアリ・アスター監督の『ミッドサマー』のパロディで始まり(本当に)、Playground Gamesの『Fable』よりも1年も早く、私を「クレイジー」と呼ばせました。

スタミナを気にする代わりに、近接攻撃を成功させることで回復する意志力ゲージがあります。意志力は、ゲームの多様な戦闘機能の多くを支えています。エルデンリングほど広大ではありませんが、それでも十分な広さを持つタルサスの世界を探索して装備可能なタルサスストーンを十分に見つけると、意志力を使って強力な特殊攻撃を繰り出したり、近接攻撃や現在装備している銃の弾丸に毒などのマイナス効果を追加したりできます。素晴らしい強力なガジェットもいくつか見つけることができ、一部の防具(シェル)には特定のストーンを装備できないため、常に装備を切り替える必要が出てきます。

『モータルシェル2』の夜、女性が町でモンスターを撃つ

世界中にモータルシェルが散らばっており、隅々まで探索する絶好のモチベーションを与えてくれます。そのようなシェルの1つはステルスの達人で、レベルアップコインを失くしたくて悪夢のようなエリアを駆け抜けたいときに最適です。別のシェルは、通常の敵の大群を撃退できるだけの装甲で覆われています。これは非常に便利で、特にモータルシェル2では、プレイヤーを複数の敵で囲むことがますます増えているので、なおさらです。なんてゲームでしょう!また別のシェルは、人間の心臓を貪り食うことで体力を回復します。なるほど。

何よりも素晴らしいのは、新しいシールドごとに新しいスキルツリーが用意されていることです。プロキシマは、敵を自分の方に引き寄せるフックショット(敵が大きすぎる場合は、自分が敵の方に引き寄せられる)を持ち、その過程で強力な電撃を与えます。この能力はアップグレードすることも可能で、使用するたびにその敵に対する効果が1%ずつ永続的に増加し、効果がすぐに蓄積されます。行き詰まった時や、困難を乗り越えるたびにハデスのように永続的な進歩を遂げたい時に最適な解決策です。

また、アップグレードするにつれて、プレイ可能な防具の記憶がアンロックされます。楽しいミニドラマで、愉快なシュールなタッチがいくつか見られます。私はソウルライクゲームをたくさんプレイしてきましたが、アルコール依存症を象徴する巨大なボトルと戦うゲームはこれが初めてだと思います(なんてさりげないヒントでしょう!)。

『モータルシェル2』でウミヘビに似た生物を倒す

表面的なことを言うつもりはないのですが、見た目も本当に素晴らしいです。繰り返し登場するモノクロのシーンは、視覚的に非常に印象的な効果を生み出しており、ゲーム全体がこの美学に沿っていたらよかったのにと思いました。新しいカメラアングルは、これらのビジュアルを可能な限り壮大な方法で捉えています。これは明らかに、最近のゴッド・オブ・ウォーシリーズに影響を受けているようで、カメラがより接近することで、アクションがより鮮明になり、視覚的にドラマチックになっています。

しかし残念ながら、これには代償が伴います。『ゴッド・オブ・ウォー』と同様に、このゲームでは画面上に大きな赤いマーカーが表示され、敵が視界の外にいることを知らせてくれます(オフにすることもできますが、おそらくオフにしない方が良いでしょう)。

追い詰められたり、壁に近づきすぎたりすると、カメラがパニックを起こして最悪のアングルになってしまうことがあります。常に起こるわけではありませんが、設定で変更できる、映画のような迫力はないもののよりクリアなアングルに切り替えることを検討したくなるほど頻繁に発生します。

『モータルシェル2』の夢のような光景

カメラへの熱狂はさておき、私が唯一大きな問題だと感じたのは、『モータルシェル2』のパワーアップが完璧すぎる点です。私が遭遇した最も手強いボスは、約10時間プレイした後に現れました。私は2時間もかけて、大きな車輪で私を押しつぶすのが大好きな、素早い動きの敵を必死に倒そうとしました。

こうしたゲームでリーダーに打ち負かされて、最終的に自分がトップに立つことができるというのは、まさに私にとって至福の瞬間だ。

これは不満ではありません。こういうゲームでボスにボコボコにされてようやく頂点に立てるというのは、私にとって至福の時なんです。でも、空中に飛び上がって敵に激突し、大ダメージを与える攻撃ができるタールストーンを見つけました。これをアップグレードすると、敵を揺らすダメージを与え、ゲージが溜まって超強力なフィニッシュムーブを繰り出せるようになります。さらにアップグレードすると、その揺らぎダメージは近くのものにも及ぶようになります。そういえば、この攻撃を使っている間は無敵になるって言いましたっけ?

正直言って、ボスはこんな馬鹿げたことを許すべきではない。空から引きずり下ろして地面に叩きつけ、ちゃんと戦えと要求するべきだ。今はニューゲームプラスをプレイ中(各防具の背景ストーリーを見るだけでも再プレイする価値がある)で、その石を無理やりインベントリに埋めた。楽しんでいるし、より難しい挑戦にも挑戦しているが、アップグレードに多くのリソースを費やしたのに、難易度曲線が半分になってしまったことに気づくのはイライラする。

『モータルシェル2』で鎧を使って鎧を着たモンスターと戦う

さらに大きな挑戦を求めるなら、世界を完全な暗闇に陥れることができるNPCがいます。このNPCを倒すと、すべての敵が強くなり、より良いボーナスが得られます。しかし、夜間の探索を試みたことがあるかどうかは分かりませんが、視界は著しく低下します。この世界は険しい崖、突然の落下、そして見落としやすい秘密で満ちており、暗闇の中を探索するのは、やりがいのあるスキルテストというよりは、むしろイライラさせられるものでした。おそらく、難易度を維持するためには、見つけた防具や武器を常に交換するのが最善でしょう。今後のアップデートで、バランスが改善されることを期待します。

4つ星レビューにしては不満が多いように聞こえるかもしれませんが、ご安心ください、このゲームは推薦に値します。これは、これまでに発売されたエルデンリング風ゲームの中でも最高傑作の一つであり、今年初めにCode Vein 2のレビューを強要されたDzTecnium Gamingからの素敵な謝罪でもあります。Mortal Shell 2は、奇妙で風変わり、驚くほど面白く、美しくデザインされたソウルライクゲームで、素晴らしいビジュアルも楽しめます。死体に飛び込んで憑依する能力があるなら、このゲームのコピーを持っている人の死体に飛び込むこと以上に悪いことはありません。


免責事項

『モータルシェル2』は、パブリッシャーから提供されたコードを使用してPC版でレビューされました。

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