バイオハザード レクイエム:アクションとホラーの融合はまさに私が求めていたものです。

知っておくべき最も重要なこと

  • このゲームには2つの異なるゲームプレイスタイルが用意されている。1つはレオンによる激しいアクションと、彼の残忍な格闘技に焦点を当てたもので、もう1つはグレースによる体系的なホラー要素とパズル解きに焦点を当てたものだ。
  • グレースの体験は、弾薬の不足と、人間の人格をいくらか残したゾンビによって特徴づけられており、それが恐怖感を高め、隠密行動を必須の選択肢としている。
  • 『バイオハザード レクイエム』は、PC、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2向けに2026年2月27日に発売予定です。

昨年初めて『バイオハザード レクイエム』をプレイした時、カプコンはレオン・S・ケネディが実際に登場するかどうかについて口を閉ざしていました。当時、私はこの人気キャラクターがゲームの最終版でサプライズとして登場するのだろうと思っていました。ところが、私の予想は外れました!カプコンはレオンがメインのプレイアブルキャラクターであることを正式に発表しました。バイオハザード4をバイオハザードシリーズの最高傑作と考えている私にとって、これ以上嬉しいことはありません。

先日行われたデモイベントで、私はレオンとしてプレイする機会を得ました。彼のアクション満載のゲームプレイパートはセッションの最初と最後を占め、真ん中の2時間は新しい主人公、グレース・アシュクロフトに焦点を当てていました。この構成は賢明な判断です。グレースの絶望的なサバイバルホラーからレオンのテンポの速いシューティング&ランスタイルへの移行は、ゲームのテンポを維持し、恐怖感を途切れさせません。

前回のプレビューでRequiemのコアとなるゲームプレイメカニクスと素晴らしいビジュアルについて既に解説したので、今回はこの2人組をプレイする際の感覚的な体験に焦点を当てたいと思います。このデモは、Requiemがシリーズの傑出した要素を集めた「シリーズ最高傑作」と言えることをこれまで以上に証明しています。

ゾンビスレイヤー

バイオハザード レクイエム:レオンがゾンビにチェーンソーを使う。

イベントの広報担当者は、レオンのパートについて「弾薬や回復アイテムの節約は気にしなくていい。レオンは無敵だから」というシンプルなアドバイスをくれた。最終版ではリソース管理がもっと厳しくなるだろうが、このデモは射撃スキルを試すには十分な遊び場だった。一言で言えば、最高に素晴らしい。

バイオハザードの戦闘は、より専門的なシューティングゲームと比べると、時に動きがもっさりしていると感じることがあるのは認めざるを得ません。あの意図的な重厚感は健在で、ヘッドショットを狙うには少し時間がかかります。しかし、レオンにはいくつかの新しい技が加わり、以前よりもずっと有能になったように感じられます。例えば、状況に応じて残忍な近接戦闘のフィニッシュムーブや、RE4の残忍さをさらに進化させたようなクイックキルを繰り出せるようになりました。

バイオハザード レクイエム:レオンがゾンビに素早い動きを繰り出す。

ハイライトの一つは、狭くて混沌とした屋根裏部屋での激しいボス戦だった。獣は執拗に私を追いかけ、ショットガンで一、二発撃つ間もなく逃げなければならないという、ほんのわずかな時間しか残されていなかった。周囲には弾薬と薬草が散乱していたので、私は獣を倒すことと自分が殺されないようにすることだけに集中できた。結末をネタバレしないように言うと、この戦いの報酬は信じられないほど満足のいくものだった。レオンは年を取ったが、相変わらず頭脳明晰で、お決まりの皮肉な発言でそれをさらに引き立てていた。

恐怖の家

バイオハザード レクイエム:グレースがゾンビの背後から攻撃する。

レオンのゲームが激しいアクションに満ちていたのに対し、グレースのゲームはよりゆっくりとした、緻密な展開が特徴だ。彼女の冒険は荒廃した医療施設から始まり、雰囲気とゲームプレイは瞬時に変化する。もしグレースをレオンと同じようにプレイしようとすると、すぐに「ゲームオーバー」画面に直面することになるだろう。

バイオハザード レクイエム:グレースがゾンビに銃を向ける。

以前グレースをプレイした時と同様、今回も一人称視点は怖すぎるので、主に三人称視点でプレイしました。興味深いことに、レオンのパートは自動的に三人称視点になったのに対し、グレースのパートは一人称視点で始まりました。最終版でもそうなっているかは分かりませんが、これらの視点はキャラクターによく合っていると思います。いずれにせよ、私は三人称視点でプレイし続けましたが、それでもかなり怖かったです。

グレースのゲームプレイは、往年のバイオハザードシリーズへのオマージュと言えるでしょう。重苦しい雰囲気、複雑なパズル、そして閉じ込められた建物のプラスエリアを解放するためのアイテム探しが、このゲームの魅力です。これまでのシリーズとは異なり、グレースはレオンから贈られた巨大なレクイエムピストルをはじめとする銃器を使用できました。しかし、弾薬は極めて不足していました。そのため、私は細心の注意を払い、意識のあるゾンビと直接交戦するよりも、彼らの傍らをこっそり通り抜けることを選ぶことが多かったのです。

バイオハザード レクイエム:レクイエムガン。

最後の点について言えば、ゾンビが人間だった頃の特徴をいくらか保持しているのは興味深い。例えば、あるゾンビメイドは床が汚いと常に文句を言っていたし、別のゾンビメイドは電気を消したままにすることを主張していた。知性のないゾンビは、純粋な怪物としてしか見えないため、それほど恐ろしくはない。ゾンビが人間だった頃の過去の記憶を垣間見るのは、非常に不気味だが(同時に魅力的でもある)。

ネタバレはしませんが、グレースにはいくつか驚きの展開が待っていると言っておきましょう。私の推測が間違っているかもしれませんが、カプコンはアンブレラ社の邪悪な野望を超えて、『バイオハザード』シリーズの核となるストーリーを拡張しようとしているように感じます。物語が最終的にどのように展開するかは分かりませんが、いずれにせよ、魅力的で映画のような体験ができると期待しています。

今後の展望

バイオハザード レクイエム:隔離病棟

『バイオハザード レクイエム』への期待は元々高かったのですが、この2つのゲームプレイスタイルがどのように互いを補完し合っているのかを知って、さらに高まりました。ファンが愛する要素をすべて残しつつ、物語を新たな方向へと推し進めるという、原点回帰のような感覚です。特に、この2つのスタイルがどのようにバランスよく融合されているのか、そしてグレースのパートがレオンのパートよりも長くなるのかどうかが気になります。いずれにせよ、私は準備万端です。

『バイオハザード レクイエム』は、 2026年2月27日にPC、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2向けに発売されます。私の完全レビューをお楽しみに!



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