修正:DaVinci Resolveで「GPUはエラーのため画像処理を実行できませんでした」(エラーコード5)
DaVinci Resolveが「グラフィックス処理ユニット(GPU)がエラーのため画像処理を実行できませんでした」 (エラーコード5)というエラーメッセージを表示してクラッシュする場合があります。これにより、プログラムがフリーズしたり、エフェクトが表示されなくなったり、エクスポート操作が途中で失敗したりする可能性があります。

このエラーは通常、 ResolveのGPU演算パイプラインの不具合を示しています。最も一般的な原因は、ドライバの不安定性、GPU処理モード(CUDA/OpenCL/Metal)の誤り、またはResolveが専用GPUではなく統合GPUを使用している場合です。また、スケジューリングによってVRAMが過負荷になった場合(ノイズリダクション/AI/Fusion)、GPUがオーバークロック/電圧低下を実行している場合、または特定のOFX/プラグインによってGPUがクラッシュした場合にも発生する可能性があります。
簡単な確認方法: GPUリソースを大量に消費するアプリケーション(ブラウザのタブ、オーバーレイ、レジスタなど)を閉じ、一度再起動してから、GPUの設定をデフォルトに戻してください。この問題が特定のプロジェクトでのみ発生する場合は、タイムラインを実行し、負荷の高いエフェクトを無効にして、問題が負荷やプラグインに関連しているかどうかを確認してください。
1. グラフィック処理装置(GPU)ドライバーを更新する(クリーンインストールを推奨)
Resolveは、計算、エフェクト処理、ハードウェアアクセラレーションにおいてGPUドライバに大きく依存しています。ドライバにエラーが多数発生していたり、部分的に破損していたり、古いコンポーネントの上にインストールされていたりすると、Resolveは負荷がかかった際にGPUパイプラインをクラッシュさせ、エラーコード5を表示する可能性があります。クリーンインストールは、破損したファイルを置き換え、CUDA/OpenCLの動作を損なう可能性のあるドライバレベルの設定をリセットするため、非常に重要です。
- 詳細なガイドを使用してドライバーを更新してください。 Windows のグラフィック ドライバーの更新.
- コンピュータを再起動し、同じスケジュール/エクスポートを再度テストします。
- 更新直後にエラーが発生した場合は、最後に使用していた安定したドライバーに戻してください (新しいバージョンは、設計アプリケーションでは不安定になる可能性があります)。
2. NVIDIA Studio ドライバーをインストールする (Game Ready を使用している場合)
NVIDIA GPUを使用している場合、Studioドライバーは通常、Creativeワークロード(Resolve、Premiere、Blender)用のドライバーよりも徹底的にテストされています。Game Readyドライバーは最新のゲームリリース向けに最適化されていますが、レンダリングエラーとして現れる計算/書き出しエラーが発生する場合があります。Studioドライバーに切り替えることは、安定性を最優先する最も迅速な対策の1つです。
注:まだドライバーを更新していない場合は、手順1の代わりにドライバーを更新してください(更新対象としてStudioを選択してください)。
- ページを開く NVIDIAドライバ 正式。
- グラフィック処理装置(GPU)を選択し、ダウンロードタイプを スタジオドライバー.
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- インストールして Windows を再起動し、再度ブート/エクスポートをテストします。
3. グラフィックス プロセッシング ユニットの処理モードを変更する (CUDA/OpenCL/Metal)
Resolveは、さまざまなバックグラウンドを使用してGPU計算を実行できます。現在のバックグラウンドがドライバー/Resolveのバージョンと不安定な場合、エフェクト処理またはエクスポート中にGPU障害が発生する可能性があります。モードを切り替えることで、クラッシュがバックグラウンド固有のものかどうか(たとえば、CUDAパスではクラッシュするがOpenCLは安定しているなど)を判断できます。
選択方法: NVIDIAの場合、パフォーマンス面ではCUDAが通常最適です。CUDAが頻繁にクラッシュする場合は、OpenCLに切り替えて安定性を確認するのが良いでしょう。OpenCLで問題が解決すれば、多少速度が落ちても信頼性を重視するならそのまま使い続けることができます。macOSの場合は、Metalが適切な選択肢です。
- 解決を開く > 環境設定.
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- انن<XNUMXxDXNUMX><XNUMXxDXNUMX><XNUMXxDXNUMX><XNUMXxXNUMX>لل<XNUMXxDXNUMX><XNUMXxDXNUMX><XNUMXxDXNUMX><XNUMXxAXNUMX> システム > メモリとGPU.
- ابحثعن GPU処理モード.
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- モードを切り替えてテストします。
- 自動応答オプション ← 試してみる CUDA マニュアル(NVIDIA)/ OpenCLの (Windows/Linux) / 金属 (マックOS)。
- CUDA クラッシュします ← 切り替える OpenCLの テストを繰り返します。
- 保存して、Resolve を再起動し、同じレンダリング/エクスポートを試してください。
4. 専用のグラフィック処理ユニットを選択します(iGPUでの実行は避けてください)
Resolveが内蔵グラフィックス処理ユニット(GPU )を使用する場合、負荷が高いとすぐにVRAM/演算能力の限界に達してクラッシュする可能性があります。ノートパソコンでは、電源供給状況によってResolveがGPUを切り替える場合もあり、不安定になる原因となります。専用GPUを強制的に使用することで、Resolveがワークロードを処理できるマシン上で動作し続けることが保証されます。
- 解決へ進む > 環境設定 > システム > メモリとGPU.
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- 有効 GPUの選択 専用のグラフィック処理ユニットを選択します。
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- Resolve を保存して再起動し、エクスポート/再生を再テストします。





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